ou99孽缘 发表于 2010-12-14 18:26:17

TGA:制作自定义魔兽界面

接下来就是直接的介绍了:
[什么是TGA]
TGA格式是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,文件后缀为".tga",已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。TGA图像格式最大的特点是可以做出不规则形状的图形、图像文件,一般图形、图像文件都为四方形,若需要有圆形、菱形甚至是缕空的图像文件时,TGA可就派上用场了,并且TGA格式支持不失真压缩算法。


将TGA(Targa&reg)格式的图片转置为BLP(Blizzard image maPs)格式的文件,就可以实现制作自定义【不规则】魔兽界面的目的。


首推Adobe photoshop(7.0以上版本),但注意TGA格式的文件支持不规则图形的输出,所以涉及到保留Alpha通道的问题,在photoshop中创建72像素/厘米、8位RGB颜色、颜色配置文件为“不要对此文档进行颜色管理”、背景为透明的文件,只能基于此状态(文件题头显示必须是RGB/8#,其他的RGB/8、RGB/8*都不可行)。画个你预期的图形(可以不规则),选择有效轮廓(CTRL+点击相应图层),切换到通道面板,新建Alpha通道并在有效轮廓中填充白色(转置BLP后可见部分,也就是有效轮廓覆及区),其余部分为黑色(转置BLP后不可见部分),之后另存为TGA格式,注意要勾选Alpha通道并保持32bit,最后将保存的TGA格式文件在Warcraft 3 Viewer中转置成BLP文件,就算完成在魔兽中可使用的不规则图象了。

ou99孽缘 发表于 2010-12-14 18:26:30

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路过

theredhat 发表于 2012-9-15 08:06:28

做好了之后怎么弄打游戏中去呢?
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