偶久网

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
首页 解锁地图 查看内容

最后的钟声0.193.3

2014-8-11 16:59| 发布者: 邪恶叔| 查看: 1747

地图名称:        最后的钟声0.193.3
地图类型:        弹幕过关
魔兽版本:        1.24E
地图作者:        KillSabbath
支持人数:        1-4(建议3人)

又逢周末更新了...
本周更新内容如下:(Ps:比较逗B可以不看...)
1.你们再去试试BUG,我辛苦测试了3天不信还有问题!
2.第一条当我没说...更新修复所有已知的问题。
3.新增3个BOSS 露米娅 爱丽丝 二妹,被虐死别找我,怪那些把属性刷到4200的测试员。
4.在细节上进行大量优化,其实游戏时感觉不到什么...(BOSS的保护系统从10%触发保护变成15%了!)
5.听上去更新的挺少的,其实还是做了蛮多其他的事情的,比如强化了第一章的 6号 和 7号 BOSS,弱化第二章的 8号 BOSS,对第二章的大多数BOSS进行运算效率的提升,把写的太长结果导致显示不下的系统介绍分成3段,以及针对一些BUG制作应对的命令等。反正各种改,测到有问题或者感觉不好的地方就改...
以下是标准的谁也不想看的介绍...
|cffff0000游戏系统:|r
本图的人物最初只能选择4个,随着剧情和支线任务会不断解锁新的英雄,新的英雄在能力上会比旧英雄强很多。
|cffff0000选关系统:|r
在玩家读档成功后,会读取击败BOSS的情况,玩家可以输入“BOSS”+“编号”来选择从已经玩过的任意BOSS开始继续游戏。
选关例子:如果我想选择第二章第一个BOSS,输入BOSS9或BOSS2-1都可以成功选择到第二章第一个BOSS。(存档记录必须大于你选择的BOSS,当多人游戏时取所有玩家中最小值作为可以挑战的最强BOSS。)
|cffff0000特注:|r选择BOSS后会加载弹幕函数,因此会有一段时间无法再次选择BOSS,所以请决定好后再选择,越靠后的BOSS需要加载的弹幕函数越多等待时间也越长。
|cffff0000回复系统:|r
非BOSS战情况下只要玩家玩家输入-reset就可以回复满血满蓝。
|cffff0000特殊模式:|r
输入“challenge”可以开启挑战模式,再次输入“challenge”关闭。开启挑战模式后BOSS的攻击会附带吸收‘玩家10%最大最大值’魔法量的效果。但是在挑战模式下击败BOSS会获得额外的属性奖励,并且奖励上限会比一般情况高很多,不过在该模式下挑战失败,是会有扣除玩家5%可继承属性的惩罚的。(扣除之后玩家英雄的属性并不会减少。)
输入“-ex”可以开启EX模式,再次输入“-ex”关闭。开启EX模式后BOSS的攻击会变为即死。在EX模式下击败BOSS会获得相当丰厚额外的属性奖励,奖励上限非常大,有些难度系数高的BOSS甚至是无上限的,不过在该模式下挑战失败,是会有扣除玩家10%可继承属性的惩罚的。(扣除之后玩家英雄的属性并不会减少。)
按下Esc可以查询当前的可继承属性数值和人物相消加成数。
输入-ceshi可以开启测试模式,测试模式下会开启一些隐藏英雄,但是会关闭保护系统。
|cffff0000弹幕系统:|r
弹幕在撞击时会根据弹幕的相消系数(即硬度,也作为质量使用)消除相消系数小的一方,系数较大者将会减少系数较小者的相消系数。(即对撞时若两颗弹幕一颗系数为5另一颗为3则系数为3的消失,系数为5的弹幕相消系数减少为5-3=2)
弹幕对撞之后还会根据质量、速度、角度等因素进行矢量运算,时时改变弹幕的飞行速度、角度等其他参数。
|cffff0000相消加成:|r
每颗弹幕都拥有相消加成,在碰撞时相消加成会直接转化成向消系数来使用,即弹幕的‘相消系数’=‘弹幕自身相消系数’+‘英雄向消加成属性’。需要注意的是有一些弹幕并不按照这个规则来计算,会特殊注明这些弹幕的计算规则。
|cffff0000保护系统:|r
当玩家受到伤害时会进行计算,若短时间内受到过高伤害,则会触发保护系统,使玩家变成无视弹幕的状态。(BOSS也有该保护系统,EX模式和挑战模式下玩家的保护系统将会失效。)
|cffff0000装备系统:|r
本图的装备分为三种“通用装备”、“专属装备”、“特殊装备”
通用装备:是任何人都可以携带的装备,对于大多数英雄都适用。
专属装备:只有专属本人可以携带,其他英雄无法携带。
特殊装备:任何都可以携带,但是是唯一的装备,通过特殊任务获得。
|cffff0000装备升级:|r
本图装备一律由打怪获得经验升级,切勿重复购买。
|cffff0000存档系统:|r
本图采用自动存档模式,默认的存档文件在“Warcraft III\save\KillSabbath”路经下,名字为“preKillSabbath.sav”,游戏中的存档名字为“KillSabbath”新建存档时请注意不要覆盖该名字的存档。在进入游戏时会先读取这个名字的存档,若读取失败则会提示需要手动读取。每次击破BOSS都会自动存档。
输入“-new”+“名字”新建空存档,空存档的名字为“名字”,如果有相同名字的存档会被初始化成空存档请注意。如果嫌手动输入名字太麻烦就直接输入-new新建没有名字的存档。成功创建新存档后,本次游戏过程中自动保存会以新建存档的“名字”来保存。
输入“-load”+“名字”读取游戏,读取存档名为“名字”的存档,没有名字的存档直接输入-load就可以读取了。成功读取后,本次游戏过程中自动保存将会以读取存档的“名字”来保存。
|cffff0000特注:每局只能读取一次游戏,并且读取时会清除玩家身上所有的装备。|r
存档将保存以下信息:力量 敏捷 智力(所保存属性仅是可以继承奖励属性) 金钱 木材 等级 专署武器 特殊物品(物品只保存等级,杀敌数清零) BOSS击败情况。
|cffff0000奖杯系统:|r
在游戏中玩家可以收集奖杯,当奖杯达到一定数量的时候会解锁特殊隐藏英雄。输入“-jiangbei”+“数字”(页数)来查看第“数字”页的奖杯获得情况。
|cffff0000BUG相关:|r
请不要乱输入BUG解决命令,很容易出问题的。
非BOSS战情况下死亡或者BOSS结束后未复活请输入bug来复活英雄。
非BOSS战情况下发现弹幕卡在地图上了输入danmu来消除所有屏幕上的弹幕。

百度云附件:最后的钟声0.193.3.w3x   

上一篇:最后的钟声0.163.3

下一篇:五子棋14.8

返回顶部