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足球赛之魔兽杯3.4正式版

2014-8-28 19:38| 发布者: 邪恶叔| 查看: 1853

地图名称:        足球赛之魔兽杯3.4正式版
地图类型:        娱乐对抗
魔兽版本:        1.24
地图作者:        原作:Unknown 更新:TheWalkingDead
支持人数:        2~12
足球赛之魔兽杯3.4正式版
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3.4版本主要更新
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1.重做射门,摒弃以往弱侧的随机方向,更换为可选角度的射门(具体使用方法请看技能说明),并添加一个对空的射门技能。
2.每次进球落后方恢复的生命值更改为50*比分差
3.小禁区恢复生命2%HP/s 大禁区15HP/s
4.数据榜增加“失误”一项数据统计
  被抢断(包括传球抢断)或出界、踢入乌龙球都会被认定失误
5.比赛结束后颁发“最佳卧底(效率值最低)”的奖项,并显示所有人的贡献值
  贡献值=(1*得分+0.8*助攻+0.1*抢断)/(0.1*失误+1)
6.为部分对地图有重大贡献的群友增加进球专属台词
7.扩大比赛场地和禁区范围
8.比赛开始时自动启用大范围镜头
9.更换预览图
10.敌方商店恢复旧版的隐身
11.减少门柱范围,调整门柱位置,使门柱反弹更符合视觉效果
12.长传速度加快25%
13.降低带球第二段跳跃高度,同时减少守门空中(垂直)的触球范围
14.铲球中射门会存在射门偏角
15.略微减少AI守门纵向移动范围
16.离线玩家的初始位置更改到后排
17.玩家可作守门,当无玩家时守门由电脑控制
18.绷带的恢复量从100增加到120,恢复时间不变
19.每点力量提供的生命值由50更改为40
20.守门出禁区减速(小禁区减速75,大禁区进一步减速50)
21.球员不能使用其他球员的物品
22.开球时10秒不发球转换球权
23.玩家守门可使用自动跳跃
24.队友不能挡下射门,射门球在打到队友时会反弹,队友在球没有几乎停止时无法持球。反弹一次后可以接球,高速的射门会反弹和击退敌人
25.简化游戏提示
26.添加发球计时器,超时不发球将转换球权
27.空中射门、短传都会存在偏角
28.发球、开球时间停表
29.略微加快基础射球速度(20→22)
30.加入新消耗品
31.高级装备获取采用升级方式
32.加入守门基础数据统计,可在商店上下方查看
33.灵巧增加的速度从4*比分差降低到3*比分差
34.每5分钟增加1金币
35.提高贴地球的球速(10%)
36.加快铲球速度
37.愤怒buff提供的加速生命消耗降低从0.5*比分差增加至1*比分差
38.修复已知bug

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关于射门
射门方向为玩家最后一次的移动目标点,铲球中、空中和使用对空射门会存在射门偏角,

隐藏效果:
速度超400或敏捷超20加速有火焰效果
力量大于14射门有火焰效果

助攻:
定义:接队友传球7秒内进球
造成助攻时,会额外增加受助攻者的射门球速

呼叫传球:
队友控球时使用会向队友发出传球信号
己方AI守门控球时会命令让守门传球(在自己处于后场空位的前提下)

控球率:
联盟+俱乐部=100%,守门持球不计入任一方控球率

落后方福利:
每次开球增加50*比分差点生命
拥有落后增益buff
buff1 灵巧:增加3*比分差点移动速度
buff2 坚韧:使用加速时每秒降低生命消耗1*比分差点
buff3 愤怒:增加0.5*比分差点射门威力
由于领先方容易因进球所取得的属性优势,导致游戏中优势不断滚雪球地扩大,所以增加落后方福利,但为了落后方不至于只靠援助就能够完全扭转局势,故这种援助与比分差有关,分差大,所受援助即大,一两球的分差并没有明显增加球员属性。
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