地图名称: 神奇宝贝时空之痕2.68正式版 地图类型: 对抗 魔兽版本: 1.24以上版本 地图作者: Rayun 支持人数: 1-10 精灵改动: 妙蛙种子: - 压制:修正与20级最终技能使用冲突的bug 小火龙: - 火花:更替为全新的技能 旧版火花:在攻击中附带火焰烧灼目标,对目标每秒造成一定的伤害。 新版火花:在攻击中附带火焰烧灼目标,使得敌人受到其他技能的伤害提高。 - 火焰漩涡:修正正常伤害过高的问题 杰尼龟: - 攻击类型不再是远程,改为近战 - 水枪:重新制作动画效果 - 替身:重新制作 旧版替身:创造一个替身来帮你承担所有伤害,持续4秒 新版替身:创造一个替身,同时自己隐藏起来每秒恢复5%的最大HP,替身在受到10次攻击或者持续8秒后效果结束 - 高压水炮:重新制作 旧版高压水炮:背后的炮台使你在攻击时额外攻击两个单位 新版高压水炮:发射两股具有极强威力的水炮,对前方的敌人造成300+6*物攻的伤害。冷却时间:70秒 地鼠: - 三重攻击:增加一个动画特效 凯西: - 初级形态时移动速度修改为0 - 瞬间移动:不再作为天赋技能,只在凯西初级形态时可用,冷却时间降低至2秒(之前是8秒),最大距离降低至400(之前是750) - 光壁:持续时间延迟至6秒(之前是4秒) 鬼斯: - 阴影球:修正阴影球在释放结束后动画效果依然存在的bug 烈雀: - 高速移动:现在使用后会让烈雀的高度升高200 伊布: - 由于月精灵的模型质量过差,移除月精灵。现在伊布的3个进化型(水精灵,火精灵,雷精灵)完全分离,将旧的1个伊布选择进化3个类型更改为3个伊布,每个伊布固定进化一种精灵。(在选择精灵时会有介绍) 雷精灵: - 神速:打击次数增加1 - 影分身:分身不再享受攻击速度增加的效果 火精灵: - 火花:在伊布形态就可以学习,优化伤害效果 - 燃烧殆尽:移除该技能,更换为新的技能 “火焰驱进” - 火焰驱进:燃烧自己,发出极强的火焰能量向前突进,同时每秒对周围350范围内的敌人造成一定的烧伤伤害。 - 火之牙:优化伤害效果 - 热风:优化伤害效果 水精灵: - 绝对零度:修正无伤害bug 墨海马: - 墨汁炮:技能动画重做,使投射物可以正确的达到释放目标 - 影分身:分身不再享受攻击速度增加的效果 - 龙之吐息:现在龙之吐息的效果不会被分身单位触发 波波: - 高速移动:现在使用后会让波波的高度升高200 - 风暴:重新制作该技能,使得该技能在游戏中更好的运用 皮卡丘: - 电气震:作用范围降低至350(原为450) - 十万伏特:使得每个单位只会受到1道闪电的攻击(之前是三道),打击间隔由0.8秒/次上升至2秒/次 - 打雷:魔法消耗上升至450 腕力: - 碎岩:释放时间降低至0.2秒 - 地球上投:修正此技能导致自己与释放目标永久暂停的bug 绿毛虫: - 银色风:作用距离缩短至1000(之前为1600) 独角虫: - 高速移动:现在使用后会让大针蜂的高度升高200 阿柏蛇: - 蛇舔:释放时间降低至0.2秒 尼多朗: - 百万威力角突:降低攻击力加成,现在该技能可以正确的根据尼多朗当前的生命给予尼多朗攻击力了 - 卡蒂狗: - 远吠:提升的攻击力由20%/35%/50%/65%/80%/95%下降至20%/30%/40%/50%/60%/70%,持续时间由12秒缩短至8秒 超音蝠: - 更改为智力英雄 - 吸血:所需时间降低至0.2秒(之前为0.5秒) - 真空斩:更换名字为“空气切割”,增加魔法消耗量 雷电球: - 替身:冷却时间降低2秒 - 神秘守护:将原先特性技能附带引爆秘密力量的效果转移至该技能 瓦斯弹: - 鬼火:修正鬼火持续时间为永久的bug - 深水炸弹:更名为“淤泥爆弹”,修正无伤害bug 喇叭芽: - 魔叶斩:修正无减速及持续伤害bug,降低作用距离 - 能量储存:修正能量储存第5,6级的说明错误 蛋蛋: - 挑衅:修正持续时间不正确的bug - 原始力量:由高级技能更改为中级技能 - 减半反射:更名为“镜像反射”,并由中级技能更改为高级技能 小磁怪: - 打雷:魔法消耗量上升至450 角金鱼: - 溶解:不再增加生命,增加模糊效果 波加曼: - 液体圈:增加动画效果 - 绝对零度:修正无伤害bug 臭泥: - 力量成长由2.1上升至3 - 毒烟:修正伤害不正确bug - 净化之雾:修正回复的生命不正确的bug 派拉斯: - 孢子:将特性蘑菇孢子的效果转移至该技能 猴怪: - 由于模型会产生掉线因素,所以讲该英雄替换为柯波朗 - 空手切:改名为“下旋” - 近身拳:改名为“子弹拳” 新精灵: 肯泰罗 - 空元气:发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害 - 觉醒力量:可以促使一个单位释放出觉醒力量,大幅度的增加目标的攻击力,持续50秒 - 乱突:攻击时会溅射到250范围内的敌人 - 舍身撞:聚集全力向一个地点突进,可以将撞到的敌人顶向前方。 - 地震:重击地面,将525范围内的敌人牵引到自己面前,对敌人造成200+3.5*物攻 的伤害并眩晕3秒 - 暴动:每过10秒,将自己的攻击速度和移动速度在3秒内提升到极限 飞天螳螂 - 连续切:连续攻击前方,对前方150范围内的敌人造成伤害,可连续使用3次,每次使用提高段数,并提高30%的伤害 - 试刀:随机选取250范围内的1个敌人进行剧烈打击,将敌人挑至空中,再将敌人击落,对300范围内的敌人造成伤害并降低50%的攻击速度和移动速度 - 佯攻:将前方600距离的敌人吸引过来,对敌人造成伤害并在5秒内降低敌人的物防 - 偷袭:随机偷袭周围的敌人,每次偷袭造成1~1.5*敏捷+1~1.5*物攻的伤害,攻击时自己是无敌的(原月精灵偷袭) - 剑舞:在12秒内增加100点敏捷 - 起死回生:对目标造成5*物攻+5*敏捷的伤害,当前生命越高伤害越低 艾比郎 - 火焰拳:将火焰聚集在拳头上,攻击前方250范围内的敌人 - 雷电拳:将电力聚集在拳头上,攻击前方175范围内的敌人,并使敌人在一定时间内持续麻痹,降低敌人80%的移动速度 - 急冻拳:将极冰聚集在拳头上,攻击前方150范围内的敌人,并使范围内的敌人在一定时间内冰冻 - 快速防御:在一定时间内免疫一切伤害,但是自己不能行动 - 子弹拳:锁定一个敌方单位,经过0.5秒的蓄力以极快的速度冲向目标,对目标造成伤害 - 近战:对目标地区进行疯狂的攻击,每秒对前方200范围内的敌人攻击10次,每次攻击造成30+0.3*物攻的伤害,最多持续3秒 沙瓦朗 - 连环踢:狠踢前方150范围内的敌人,总共有两段,第二段提高50%的伤害。 - 飞跃:向前纵身起跳,使自己在战场上灵活穿梭。 - 下旋:攻击敌人腿部,使350范围内的敌人在5秒内降低50%的攻击速度和移动速度。 - 火花踢:蓄力对一个目标进行重踢,将目标击退700距离并击晕1秒。需要蓄力2秒 - 飞踢:飞跃至空中向目标区域进行重踢,对400范围内的敌人造成500+6*物攻的伤害,释放距离越近伤害越低。 - 飞膝踢:凝聚全身的力量,飞跃至空中向目标区域进行全力重踢,对200范围内的敌人造成1000+12*物攻的伤害,释放距离越近伤害越低。 大舌贝 - 勒住:勒住一个单位,使自己和目标不能行动并且使目标每秒受到25+0.5*物攻的伤害。 - 变园:变得圆滑,极大的减少敌人对你造成的攻击伤害。 - 高速旋转:弹开周围的敌人,并对敌人造成伤害 - 保护:增加物防 - 荆刺安侬:每秒对250范围内接触自己的敌人造成25+1*物攻的伤害,并降低敌人15%的攻击力。 - 破壳而出:瞬间爆发出体内所有的力量,对600范围内的敌人造成350+4*物攻的伤害,在10秒内降低敌人60%的移动速度,自己也会因为发出巨大的力量而受到反作用,在5秒内无法移动。 乘龙 - 冰雹:对300范围内发出一阵冰雹,降低范围内敌人30%的移动速度,1秒后对范围内的敌人造成伤害并冻结敌人,冻结的敌人每秒流失一定的生命。 - 保护:增加一个目标的物防,并使得攻击他的近战单位减速 - 冲浪术:利用海浪向前滑动,对波及的敌人造成伤害。 - 唱歌:通过唱歌来使周围的敌人睡觉。 - 灭亡之歌:唱起灭亡之歌,每秒对1000范围内的敌人造成伤害,距离自己越近伤害越高,造成最低/最高40/200+0.6/3*特攻的伤害,持续10秒。 - 净化之雾:吐出净化之雾,每秒对800范围内的友军清除负面魔法状态和回复友军4%的生命,并增加友军10%的移动速度。持续12秒 吸盘魔偶 - 念力:用魔力禁锢一个单位,将其举起,持续一定时间后将目标摔落,对目标周围200范围内的敌人造成伤害。 - 戏法:从敌人身上盗取正面效果的魔法并将其运用到附近的友军单位身上。或者是将友军单位身上的一个负面效果魔法应用到敌方单位身上。 - 魔术空间:放出魔术空间,每秒对400范围内的敌人造成伤害,持续4秒。 - 光壁:制造一个光壁保护自己,降低受到50%的伤害,但会消耗一点的魔法值 - 痛苦平分:选中一个目标来跟自己分摊双方所受到的伤害,选定期间自己与目标是无敌的,2秒后,自己与对方平分双方当前HP的总和,期间内,目标离自己超过500范围则使用失败。 - 栅栏:召唤一个魔法栅栏,对400范围内的敌人造成200+5*特攻的伤害,地面单位无法通过栅栏,持续8秒,期间自己的碰撞体积为0。 系统改动: - 地图名字由《神奇宝贝争夺战》更换为《神奇宝贝时空之痕》 - 大大加强了最终BOSS的能力 - 降低初始金钱至655,之前为725 - 防御塔不再优先攻击正在攻击自己的boss - 防御塔对boss造成的伤害由500%降低至200% - 上调防御塔的攻击范围与攻击速度 - 增加小兵的生命值与攻击力,降低小兵的护甲 - 将小兵由英雄转变为普通单位 - 为了地图中后期能更好的排泄,英雄获得的经验有触发器触发还原至魔兽默认触发(多个英雄会平分获得的经验) - 地形全面美化 - 英雄进化后不再获得额外的攻击力与护甲 - 野怪不再掉落装备 - 野怪不再奖励金币 - 加强野怪的攻击力与攻击速度 - 完成任务不再随机给予装备 - 完成任务不再奖励经验 - 完成任务奖励的金币增加 - 大型野怪获得的经验增加 - 所有精灵的技能全满优化,使得地图不会出现卡机的情况 - 移除线上的太阳井 - 移除大部分草丛 - 降低出兵数量 - 在石英联盟与宝石联盟的野区额外增加一处传送点 - 修改石英联盟BOSS处的地形,使得方便同行 - 降低击杀敌方精灵的经验奖励 - 将个人仓库替换为训练师 - 移除中路发兵口的大桥 - 删除传送碎片的文字显示 - 在双方基地泉水处增加神秘黑商 - 泉水的攻击力上升至5000,攻击间隔上升至1 - 每秒获得的金币由1上升至2 - 击杀普通小兵获得的金币由18上升至50 - 击杀攻城单位的小兵获得的金币由50上升至100 - 现在护甲能抵御更多的物理伤害 - 删除旧的天赋,增加新的天赋系统: 新的天赋: - 成为肉盾:增加300点生命,生命恢复速度+4 - 用不完的技能:增加250点魔法值,提高100%的魔法恢复速度 - 更强的体质:增加10点所有属性 - 快速成长:立刻升到4级 - 更多的金币:获得1000金币 物品改动: - 重新制作传送鞋传送技能,使其不会令释放目标停止不动 - 删除回程卷轴 - 物品合成机制重做 - 降低尘土之影,伤药,好伤药的价格 - 探知器不在是无法丢弃 - 修正火焰鸟与急冻鸟BOSS的刷新时间不正确的bug - 火焰鸟急冻鸟不再随机掉落装备,并且固定掉落一个不朽之守护 - 不变石魔免技能重新制作 - 进化之牙效果改变,卷轴价格上升至3000 旧版进化之牙:增加精灵25%的攻击速度,增加精灵15点攻击力,增加精灵4点物防,增加精灵6点生命恢复速度, 短暂进化:额外30点物攻,但每秒流失30点 新版进化之牙:增加精灵35%的攻击速度,增加精灵35点攻击力,增加精灵4点物防,增加精灵6点生命恢复速度, 短暂进化:额外增加30点攻击力,30点物攻,但每秒流失30点 - 风杖合成公式改变 - 弹射球合成公式改变 - 王者之证增加的全属性由8上升至15 - 为附魔的战马靴增加的全属性由10下降至6,卷轴由250上升至550 - 附魔战马靴额外增加4点全属性,卷轴价格由1000下降至800 - 小空贝的主动技能吸血效果由50%下降至10% |