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迷你战役1.3.1众神之战正式版

2014-8-31 21:07| 发布者: 邪恶叔| 查看: 1806

地图名称:        迷你战役1.3.1众神之战正式版
地图类型:        防守/角色/剧情
魔兽版本:        1.24
地图作者:        survicesw
支持人数:        1-10

更新类容:
1.总的来说是把游戏的难度降低了,并且增加了一些玩法的可行性,比如佣兵和竞技场
2.现在在局域网下将根据玩家数不同增加每个玩家的英雄控制量(玩家越少每个玩家可控制的英雄越多)
3.血牛,睿智,神行,精准为玩家技能,玩家任一英雄学习这些被动,该玩家所有的英雄有相同的效果
4.修正了经验获得,现在总英雄数为1的话获得的经验较上个版本为2倍,人数越多倍数越小
5.调节了英雄出生时的强度,增加了一些初始属性,增加了一些成长,增加了攻击力和护甲
6.神符的能力强化,掉落的符通过颜色和大小区分其效果和强弱
7.现在开始,每击杀一个敌方单位都额外奖励12金币
8.佣兵能力增强,部分佣兵价格下调,守卫英雄复活加快,佣兵升级降价
9.竞技场挑战金币奖励和游戏积分增加,部分竞技场单位削弱,现在竞技场按键盘"↑"也可以弃权
10.增强了野外商店部分消耗品的效果,增强了家园商店消耗品的效果
11.略微修改关卡难度,使得关卡难度的平滑度更高
12.新增了一个生命手册可以购买(在农场),消耗金币,越买越贵,输入-sc可以查看当前生命手册的总价
13.家园农场处添加了很多可售的有用的东西,将来的版本会添加战兽系统
14.在竞技场英雄榜处添加了一些合成需要的物品的掉落情况说明
15.调整一些野怪布局,使得野怪帮扶更加自然(这很难,以后版本陆续完善)
16.修复了一个技能重修的bug,这个bug导致不能正确遗忘技能并有可能重复学习一个快捷键的不同技能
17.修复了一个单位组bug,这个bug使得游戏在进行一段时间后会变卡
18.修改了屠戮不能回血的bug,关于这点我真的很抱歉,因为真的好多人喜欢选这个被动
19.修改了小部分技能,使得它们显得更有升级的价值
20.增加了一些新的提示
21.添加了一些装备,其中包括隐藏装备影子之球
22.加入了一些前期针对性的提示,使得玩家更容易理解游戏的一些设定
23.修缮一些细节,使一些设定更加人性化
24.还调整了一些已知的bug

命令说明:
“-”加自己的名字开局时输入会获得一定奖励
“-jy”将金钱转换为经验,开局后30分钟可以使用
“-wp”加数值将守卫世界树英雄的对应装备取下
“-ms”查看英雄移动速度
“-qq”或按键盘↑竞技场弃权
“-fenshu”某些特定时间输入可以查看当前游戏分数,游戏中提示
“-301”或按Esc键回城,团队冷却1分钟
“-sc”查看当前农场主的手册价格

游戏介绍及说明:
1.本图英雄全自选技能,168个技能与天赋,可进行半自由搭配
2.游戏评分系统,完成游戏后会根据整局游戏表现进行评分
3.本图通关有一定难度,并且极难获得高分
4.本游戏为魔兽原风的rpg,为了唤起大家对魔兽美好的回忆
5.本图有试玩模式,试玩模式下不会失败,但也不会有评分
6.本图是低属性rpg,主要是考验团队配合,单人考验策略和操作
8.每45秒金币自动增加20,天赋贪婪另算,有件物品可以产出金币
9.战役剧情并不准确也不官方,这只是这张地图的设定
10.加入游戏群:259359249获取更多游戏提示,更有群内福利
11.游戏的人数并非越多越好通关,不同的玩家数有不同的打法
12.其它地图说明在F9中查看,游戏中还会有随机提示

载入界面:
以下是测试人员名单:
关神,娃神,西神,Y神,B神,韬神,魔神,哲神,阳神。
众神之战四神:臻神,熊神,峰神,孙神。
感谢你们伴随测试版的慢慢成长给出的意见和帮助。
在本版本中输入“-”加自己的名字有额外奖励。
作者QQ:532872610,本图群号:259359249。
作者百度账号:survicesw2011,欢迎提供游戏意见。
部分地图说明在F9中查看。

技能购买规则:
1、小技能商店有两页,每个商店只能购买一个技能或天赋
2、购买技能和提高技能等级前你最好看看耗蓝的情况
3、初始可以购买天赋,等级超过8级可以购买终极技能
4、除天赋和终极技能以外的技能可重复购买得升至5级
5、购买的技能效果对等级低于6级的普通单位持续时间翻倍
6、指向性技能会对目标造成智力相关的恢复效果或伤害效果
7、法球技能都在W商店,大部分持续施法技能在Q商店
8、部分技能伤害不分敌我,只伤害敌军的技能会写明“对敌方单位照成伤害”

评分系统:
积分获得:
1.击杀boss得分:每个boss2分,除了关卡boss外,英雄以及等级大于等于10的中立敌对单位也算作boss
2.世界树成功守护得100分
3.难度加成,参考难度介绍
4.死亡次数:初始100分,每死亡1次扣除2分
5.游戏时间:世界树死亡,初始0分,4500秒满分;世界树未死亡,3000秒前满分,9000秒0分
6.等级评分:最高等级英雄的等级*3分
7.竞技场:参考竞技场手册
8.碎片收集:每个碎片获得10分,共100分
9.剧情完成:达到第八关卡共70分,按过程得分,其他剧情30分,击杀萨格拉斯100分
评分等级:
得分:0-200,评级:G,评价:隐藏
得分:201-300,评级:F,评价:隐藏
得分:301-400,评级:E,评价:隐藏
得分:401-500,评级:D,评价:隐藏
得分:501-550,评级:C,评价:隐藏
得分:551-600,评级:B,评价:隐藏
得分:601-650,评级:A,评价:隐藏
得分:751-700,评级:S,评价:隐藏
得分:701-750,评级:SS,评价:隐藏
得分:751-800,评级:SSS,评价:隐藏
得分:800+,评级:无,评价:隐藏

技能遗忘
1.参考技能遗忘书说明:携带技能遗忘书再购买任一已购买快捷键的技能(包括学习的技能本身),可以返还之前学习该快捷键技能的技能点并遗忘之前学习的技能(特殊被动无法使用本书),本书不可贩卖,技能遗忘后本书消失。遗忘技能后原技能的购买名额余额不会改变,请慎重使用!

特殊被动突破
2.参考特殊被动突破至二阶说明:需要在已经学习过特殊被动后突破(不一定要学满)!突破后可以再学习一个特殊被动! 二阶只能突破一次!
3.参考特殊被动突破至三阶说明:可将特殊被动突破至三阶,突破后总共可以学习三个特殊被动,需要在已获得两个特殊被动后突破才有效,三阶只能突破一次!

4.经验获得说明:本地图的经验均为全图友军分享,敌对方也是一样,死亡时不会获得经验,还可以通过天赋增加经验获得,收集影子之球碎片也可以获得少量经验,升级时会提升自身属性,状态完全恢复,并获得技能点

5.技能点说明:技能点除了升级也可以获得以外购买也可以获得,击杀关卡boss会奖励所有玩家技能点。技能点可以学习以及升级技能,突破特殊被动限制,直接换取属性点等。

金币获得方法及使用途径
6.金币获得方法:击杀单位,击杀boss奖励boss等级相关金币,完成任务,天赋,竞技场,系统增加金币以及贩卖物品等
7.金币使用途径:快速复活,消耗品,佣兵或道具,部分升级,少量装备,调配属性

竞技场说明及提示

参照进入竞技场:当地村民组织的竞技场活动,真是个好战的时代啊!花费100金币即可参加竞技场,不过为了防止实力相距悬殊,必须由低向高挑战,挑战成功则下次挑战会自动进入下一难度,并且每次会获得额外金币(挑战成功数*80)。非比赛人员进入竞技场会被立即驱逐。其竞技场规则请参考公正的乌瑟尔携带的竞技场说明!
参照竞技场说明:1、竞技场共有10个关卡,每个关卡有一个敌人,击杀则挑战胜利,挑战者离开、死亡、弃权即失败。(输入-qiquan即可弃权。)2、竞技场内死亡或击杀不会记录入死亡次数。3、竞技场胜利会立即回复至满状态,技能cd刷新并返回基地。4、玩家挑战竞技场胜利会获得游戏积分,以挑战的最高层为准,每层5分,在30分钟内成功挑战10层额外获得30分。


游戏音乐:
通常,Comradeship
胜利,Heroivictory
失败,Darkvictory
祭奠死者,TragicConforontatation
第一波,Human1
第二波,DarkAgents
第三波,Undead3
第四波,PursuritTheme
第五波,ORC2
第六波,NightElf1
阿克蒙德,PH1
基尔加丹,BloodElfTheme
古尔丹,OrcTheme
萨格拉斯,Doom
迷你战役1.3.1众神之战正式版
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