地图名称: 暗黑3-虫子的逆袭v4.04f 地图类型: ORPG 魔兽版本: 1.24 地图作者: 通魔作坊:leisel 支持人数: 1-10 拿起你的武器,嗨翻全场! 秘法师、武僧、猎魔人、野蛮人闪亮登场!别具打击感的技能让你痛快淋漓! 万众期待角色+装备储存,配合无缝随机属性物品,让你意犹未尽! 酷爽叠加式爆伤让你无限接近D3快感! 本次的诸多更新除了提高游戏的娱乐度,可玩度,同时也降低了非炼狱难度通关的难度 一、强化系统 开放全难度重铸、强化,只是不同难度可强化的星级不同,费用不同,越低级费用越低 重铸费用:精华*20,硫磺*10 强化费用:精华*30,硫磺*20 NPC不再需要打血影城主,放在A4 二、暗黑大魔轮 本系统模拟了小时候电子游戏机室的经典水果赌博机,相似度90%,玩法简单易上手 出于简化考虑,去除了一些复杂设置,比如下注,开火车等等 这个系统让游戏在现有的难度基础上,进一步降低了低难度下的通关困难度 合理利用硫磺,可以更快地得到高级装备 同时,也增加游戏的娱乐性,如果你觉得打怪时间太长乏味 那么偶尔也可以选择不打怪,纯粹的转水果机也能获得装备的提升 NPC位于第二个城镇的左下方 游戏规则: 奖励、消耗基本都会跟难度挂钩,难度越高,消耗越高,奖励自然也会越好,而相关图标的奖励,会在游戏的右侧面 板中有详细说明,以下作一个简要介绍。 开始游戏:开始按钮是中间两个右边那个 退出游戏:退出按钮是中间两个左边那个 消耗:默认每次启动消耗5*难度个硫磺,则普通5,噩梦10,地狱15... 装备:装备有蓝、黄、传奇三种类型,同类型分2种星级,则普通型和升级型(图标上包含“+1”字样) 普通型的星级=难度+1,升级型的星级=难度+2,则普通难度下可以得到2~3星装备,噩梦3~4 游戏会有具体的说明! 黄金:难度*5000 硫磺:消耗量*2 精华:消耗量*3 符文:难度*5~当前难度最高符文,比如地狱15~31,提高高级符文的产出率 三、神坛系统 游戏场景中会随机出现一些神坛,操作英雄接近右键点击即可激活神坛的能量 不同的神坛可以获得不能的能力或者效果,并非都是正面效果,请参阅下面详细内容 1、幸运神坛-MF+100%5分钟 2、防御神坛-增加+200防御力2分钟 3、暴力神坛-增加150%基础攻击力2分钟 4、智慧神坛-增加50%技能伤害2分钟 5、符文神坛-获得3个随机符文,最低[4x难度]号符文 6、怪物神坛-召出4个随机小BOSS 7、生命神坛-生命恢复速度5%持续2分钟 8、暴走神坛-移动速度+25%,持续2分钟 9、寒冰神坛-冰冻附近所有人10秒不得动弹,包括触发者 4.04a 1、血影的精华和硫磺去除扣除概率设置,分别调整为1-15,1-7 2、修复无法正确继承存档时,不能正常使用新手礼包 3、增加一套暗黑水果机系统,可以转到装备、符文、资源等等 4、重铸注意事项加入说明,不同部位装备得到的属性规则跟蓝装、黄装一样,比如鞋子不能得到暴击,具体属性获得 规则可参照地图压缩包内的“属性设置”表格 5、重铸过的装备不能合符文之语 6、修复崔凡克城墙上刷怪 7、修复爆炸型小BOSS爆死主线BOSS导致剧情中断 8、贵族小生不再由血影城主死亡触发出现,地点改为A4固定NPC 9、贵族小生重命名为重铸大师 10、重铸大师将在所有难度出现,不同难度可重铸不同星级的装备(可重铸星级=难度+3) 11、根据不同星级,每次强化所消耗的费用也不相同(硫磺消耗=星级*20,精华消耗=星级*30) 12、根据不同星级,每次重铸所消耗的费用也不相同(硫磺消耗=星级*10,精华消耗=星级*20) 4.04b 1、修复重铸、强化消耗说明错误 2、优化物品存储系统 3、增加一套神坛系统 4、神坛不能同时激活2个 5、每局游戏血影只能打一次 4.04c 1、修复重铸、强化消耗文字说明 2、修复转移装备给箱子BUG 3、爆伤最大有效值1000% 4、改善重铸出现爆机的情况,但是有极轻微几率重铸失败 5、在全屏系统内的物品说明信息中,显示装备的战斗力评估值 6、开放全部神坛 4.04f 1、修正超级暗黑破坏神出现数量 2、有效爆伤范围修正为1500% 3、血影资源掉落最大值修正为:精华20,硫磺10 4、给军团管理者加一个翅膀,特出显眼 |