地图名称: 忍者村大战3.1小鬼版 地图类型: 对抗 魔兽版本: 1.24e 地图作者: 逆魂团队:也许没有明天 支持人数: 1-9 由于改动的内容比较多而且细我就说地图对比2.9小鬼有哪些方面的完善和改动好了。(太细写起来乱我只写大概,具体需要自己慢慢体味哦) 全图平衡性改动: 基地防御措施少许加强 列入:上忍、防御塔之类...... 召唤物的改动: 召唤的改动是CD比之前慢了两倍就是30秒一只宠物 宠物攻击类型大部分是混乱攻击类型 除此之外宠物的技能有改动(呵呵,只能说符合小鬼的节奏和逻辑) 装备的改动: 本版本将会显露出装备的重要性 大部分装备的属性都有少许改动。 比如龙甲 本版本的英雄初始的魔抗是0%,而龙甲附带20%的魔抗,这样子大部 分技能砸到自己身上本身也就只会受到80%的伤害,非常好用的说。当然衣服之类的装备不可以叠加。(魔抗取最大值) 还有龙剑 属性从做被动技能的BUG也修复了 添加新装备(每件有每件的特性和存在感) 技能的改动: 也是最重要的环节 伤害以技能公式为准(2.9技能文本没有改动) 提高技能的流畅度,让其更加迅速 比如二代的E,飞的更快了 鸣人的朱玉 鹿丸的影子飞行速度 等等......(总之每个英雄都有他上场的价值) 之外也是必须的修复技能BUG 列入兜的死尸缠身、大蛇的血咒 技能现在分为魔法伤害和真实伤害。(平衡技能,彰显魔抗的重要性) 以平衡为准,每个技能都有存在的价值(在这里赞一下LOL) |