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忍者村大战3.1小鬼版

2014-9-27 14:29| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2928

地图名称:        忍者村大战3.1小鬼版
地图类型:        对抗
魔兽版本:        1.24e
地图作者:        逆魂团队:也许没有明天
支持人数:        1-9
忍者村大战3.1小鬼版
由于改动的内容比较多而且细我就说地图对比2.9小鬼有哪些方面的完善和改动好了。(太细写起来乱我只写大概,具体需要自己慢慢体味哦)

全图平衡性改动:
基地防御措施少许加强
列入:上忍、防御塔之类......

召唤物的改动:
召唤的改动是CD比之前慢了两倍就是30秒一只宠物
宠物攻击类型大部分是混乱攻击类型
除此之外宠物的技能有改动(呵呵,只能说符合小鬼的节奏和逻辑)

装备的改动:
本版本将会显露出装备的重要性
大部分装备的属性都有少许改动。
比如龙甲
本版本的英雄初始的魔抗是0%,而龙甲附带20%的魔抗,这样子大部
分技能砸到自己身上本身也就只会受到80%的伤害,非常好用的说。当然衣服之类的装备不可以叠加。(魔抗取最大值)
还有龙剑
属性从做被动技能的BUG也修复了
添加新装备(每件有每件的特性和存在感)

技能的改动:
也是最重要的环节
伤害以技能公式为准(2.9技能文本没有改动)
提高技能的流畅度,让其更加迅速
比如二代的E,飞的更快了
鸣人的朱玉
鹿丸的影子飞行速度
等等......(总之每个英雄都有他上场的价值)
之外也是必须的修复技能BUG
列入兜的死尸缠身、大蛇的血咒
技能现在分为魔法伤害和真实伤害。(平衡技能,彰显魔抗的重要性)
以平衡为准,每个技能都有存在的价值(在这里赞一下LOL)
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