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魔法与剑-二章 v1.0

2014-11-13 13:48| 发布者: 邪恶叔| 查看: 3206

地图名称:        魔法与剑-二章 v1.0
地图类型:        ORPG
魔兽版本:        1.24
地图作者:        邪魔殿:船长唱搁浅
支持人数:        4

经过了将近四个月的制作,魔法与剑-二章的第一个版本跟大家见面了。
可能会让很多的老玩家感到意外,二章将不再是一个防守的游戏,而变成了一种类似ORPG的模式,的确正如你们看到的这样,二章与初章是完全不同的两种游戏类型,玩法上也是截然不同的。不知道是否会让喜欢初章的朋友不适应,但我作为作者其实是更喜欢这样的游戏的,希望有更多跟我一样喜欢这种类型游戏的朋友能一起来玩这张地图,不喜欢这种类型的玩家也不必太过失望,初章还会继续更新下去的。那么我简单介绍一下二章的一些设定和要点:
1.首先,很重要的一点,这是一个完全不鼓励单通的游戏,单兵作战的思路在这个游戏中几乎是无法实现的。游戏中有三个基本职业,每个职业的优势和缺点都非常明显,缺少了任意一个都会暴露其他两者的致命缺陷,所以请玩这张图的朋友转换一下思路,只有配合好自己的队友,才能将游戏顺利进行下去。
2.关于装备的操作,这个游戏中的装备从掉落的一刻起就跟归属者绑定了,直接捡起别人的装备是无法生效的。跟装备相关的各种操作都将在背包中进行,呼唤背包的快捷键是Esc,包括辨认装备的归属者、卖出装备、修理装备、赠送和交易装备等等操作都可以在这里进行,所以请适应多用Esc的操作,这样会使游戏进行得更加顺利。
3.队伍成员全部死亡后,将全员回到主城,再次进入副本时会重新从第一个房间开始。每个角色出生时会赠送三个复活币,复活币可以在死亡后10秒内使用,从而让自己原地满状态复活。但当前版本中尚未有补充复活币的手段,所以请酌情考虑是否使用这仅有的三次复活机会,顺带一提,复活币是可以给队友使用的。
然后是我自己在测试过程中总结出来的一些小的心得,分享给大家:
首先我觉得一个队伍比较合理的配置应该是一个战士(T),一个法师(输出),两个牧师(治疗)。
战士作为团队中唯一的肉盾,及时嘲讽拉仇恨是必须的,进入房间后战士可以抢先走在队伍的最前面并开启嘲讽技能,让自己成为所有怪物的攻击和技能目标。同时战士最好能够通过合理的走位,让怪物尽可能聚成一团,为法师的AOE提供良好的输出环境。战士嘲讽后会被所有怪物集火,所以血量往往会下降得非常快,牧师队友要及时跟上治疗。但此时要注意的是治疗也是会产生全图仇恨的,战士要随时注意不要让牧师队友的仇恨超过自己。
法师在开场时尽量远离人群,因为法师的技能往往施法距离较远,可以站在一个比较安全的位置输出,但法师要注意的一点是,由于前期的蓝量并不充足,所以请尽量少用控制和限制类型的技能,比如“强光”。这类技能往往伤害并不高却耗蓝量惊人,通常这类技能用于为战士队友解围,为牧师的治疗技能冷却争取时间。
牧师在战斗中注意及时为血量比较危险的队友抬血即可,但初期非常重要的一点是,牧师前期一定要非常小心自己的蓝量,因为初期队伍中没有回蓝的手段,牧师的“引导”是唯一可以为队伍补给蓝量的手段,千万不要加血加过了头,连放“引导”的蓝都不够。我有一次就是因为这样导致团灭。
最后顺带一提,这张图是可以在线存档的,如果大家去11平台玩的话,你们的存档是会保存在服务器上的,包括装备,等级之类的都可以接着玩下去。另外我为二章开了一个新群,群号是378322329,也欢迎大家前来讨论,说说自己的意见和想法之类的。
最后希望大家能喜欢我的作品,玩的开心,再次感谢所有人的支持!

百度云附件:MNS_II.w3x   

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