地图名称: LostTemple黎明前V6.26 地图类型: 防守 魔兽版本: 1.20/1.24 地图作者: 螺丝刀阁下/单车大杰 支持人数: 1-6 ----------------------------------------版本更新篇--------------------------------------------- 6.26版本主要更新包括但不限于如下内容: -----------------------------------------系统篇------------------------------------------------ 人工智能AI超级大脑数据堆积冗余问题优化 开启士气系统(生命庇护和加速齿轮)具体加成算法 调整 生命庇护公式 v=√gR(m/s) v代表生命 g代表游戏难度R代表在线人数 m代表boss出场倒计时时间 s代表当前时间综合计算 出合理的加成百分比 开启电脑随机Hero系统 动态缓存链条衔接问题修复 类玩家智能 AI模拟玩家 有效杀敌轨迹 拥有选择权利做出调整 类玩家AI 拥有情绪化系统 、兵种叛变 及输出范围优化 -----------------------------------------英雄篇-------------------------------------------------------- 增加大量主动技能被动化 如(被动释放沉默/诅咒效果等) 主动技能被动化优化,删除之前马甲做法采用新算法。减少消耗不必要单位数量,极大改善排泄内存 卡、延迟等现象。 AI指挥官需要倒计时结束后销毁 Boss程序 才能取消无敌效果 剑圣秒杀概率跟玩家数量和游戏难度成正比 重新调整技能概率英雄技能(反击螺旋/跳劈/黑暗游侠肉钩/恶魔使者晴天霹雳/人剑合一/月女跳跃/) -----------------------------------------物品篇-------------------------------------------------------- 巫妖王任务物品修改获取方式及ID动态库储存 -----------------------------------------地形篇-------------------------------------------------------- 重选英雄区域优化 添加随机野怪点 树木无限复活及地形纹理自动绘制优化 -----------------------------------------Boss篇-------------------------------------------------------- 调整终极Boss出场方式及被动技 AI指挥官需要杀死倒计时结束出场的 Boss程序 才能解锁 总之Boss变得更加更加给力了 百度云附件:LostTempleLiMingqianV6.26.w3x |