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LostTemple黎明前V6.26

2014-11-23 13:16| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2556

地图名称:        LostTemple黎明前V6.26
地图类型:        防守
魔兽版本:        1.20/1.24
地图作者:        螺丝刀阁下/单车大杰
支持人数:        1-6
LostTemple黎明前V6.26
----------------------------------------版本更新篇---------------------------------------------
6.26版本主要更新包括但不限于如下内容:

-----------------------------------------系统篇------------------------------------------------
人工智能AI超级大脑数据堆积冗余问题优化
开启士气系统(生命庇护和加速齿轮)具体加成算法 调整
生命庇护公式 v=√gR(m/s)    v代表生命 g代表游戏难度R代表在线人数 m代表boss出场倒计时时间 s代表当前时间综合计算 出合理的加成百分比
开启电脑随机Hero系统
动态缓存链条衔接问题修复
类玩家智能 AI模拟玩家 有效杀敌轨迹 拥有选择权利做出调整
类玩家AI 拥有情绪化系统 、兵种叛变 及输出范围优化

-----------------------------------------英雄篇--------------------------------------------------------

增加大量主动技能被动化
如(被动释放沉默/诅咒效果等)
主动技能被动化优化,删除之前马甲做法采用新算法。减少消耗不必要单位数量,极大改善排泄内存 卡、延迟等现象。
AI指挥官需要倒计时结束后销毁 Boss程序 才能取消无敌效果
剑圣秒杀概率跟玩家数量和游戏难度成正比

重新调整技能概率英雄技能(反击螺旋/跳劈/黑暗游侠肉钩/恶魔使者晴天霹雳/人剑合一/月女跳跃/)

-----------------------------------------物品篇--------------------------------------------------------
巫妖王任务物品修改获取方式及ID动态库储存
-----------------------------------------地形篇--------------------------------------------------------
重选英雄区域优化
添加随机野怪点
树木无限复活及地形纹理自动绘制优化

-----------------------------------------Boss篇--------------------------------------------------------
调整终极Boss出场方式及被动技
AI指挥官需要杀死倒计时结束出场的 Boss程序 才能解锁
总之Boss变得更加更加给力了


百度云附件:LostTempleLiMingqianV6.26.w3x   

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