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武仙6 仙魔2.1正式版

2014-12-7 22:31| 发布者: 邪恶叔| 查看: 9442

地图名称:        【逆魂团队】武仙6 仙魔2.1正式版 (坑爹发布!)
地图类型:        防守
魔兽版本:        1.24e
地图作者:        旭日轮回
支持人数:        2-6
武仙6 仙魔2.1正式版
更新介绍:
【BUG修正-更新简介】
1.修正玲珑玉效果会被其他单位继承而引起混乱的问题。
2.修正,部分群体伤害失效的问题。
3.修正,召唤BB属性无法跟英雄挂钩的问题。
4.修正了关于技能伤害:最大攻击力失效的BUG,改为其他属性!(该死的优化工具)

【地形-更新简介】
>地形
1.重新制作了葬魂峡谷的地形。
2.在葬魂峡谷中加入,封魔塔,加入提升仙道意志的任务。
3.封魔塔为后期版本准备的高级副本。

【系统-更新简介】
>修*炼境界
1.删除“攻击修*炼”“护甲修炼”“HP修*炼”,将其整合为一种:境界修为。
2.提升点击修*炼境界后获得的属性值。
3.同时根据改变的修炼设置,重新调整后面的渡劫,高级修*炼等等。
>基*地
1.给基*地增加两种效果。
(1)被玩家攻击时玩家会被天雷攻击直接P死。
(2)当基*地HP低于10%时会触发提示,需要玩家回城支援。
>英雄
1.把所有英雄的技能重新设置等级。
敏捷系(1.5.10.28)
力量系(1.5.10.30)
元神系(1.5.10.25)
2.英雄仙道意志技能改为可提升,通过任务来提升等级。
>物品
1.增加一个神符,可以用来驱除负面状态。
2.修改元神系/敏捷系专属法宝的专属技能。
>镖局任务
1.增加了镖局任务获得的灵石数量,可以可以获得铭文币。
(铭文币可以兑换道具材料宝石等等。。。)
>副本-秘境
1.增加一个终极秘境副本。

【野怪-更新简介】
>野外boss
1.将所有怪物每秒自我恢复生命值的属性提高,且“黑山老妖”“蛮族首领”的护甲值提高20点。
2.将天鹰女皇添加一个技能,“投石”属于控制系技能。
3.给不死生灵增加一个技能,“不死邪骨”可以反弹少量伤害。
4.将不死生灵的其他技能全部重新制作调整。
总结:本次改动主要是为了副本之间的差距,平衡,加强游戏的难度。
>进攻boss
1.重新制作了进攻boss的部分技能,将前三波的boss攻击速度加强。

【英雄-更新简介】
>新英雄>轮回剑仙-执念
1.这是一个比较2的英雄,元神系的近战系英雄,相当于是战斗法师。
>英雄-坤力
1.重新修改坤力,被动范围伤害,仙道意志效果!改为,几率触发两种属性。
2.删除R技能,仙道意志魔免效果,改为每秒恢复3%生命值(团队通用)。
总结:加强多人情况下坤力的加成效果,消弱单人情况下的属性能力。
>英雄-冰儿
1.生命-惩戒,名称更换为 生死意志。
2.重新制作 Q E R 技能。技能为:“生生不息”“死亡轮回”“生死领域”。
总结:本次修改其目的是为了加强元神系英雄,让元神系英雄不在偏门。
>英雄-蛮和尚
1.加强怒炎滔天技能,增加一个特殊效果,开启后,每次攻击目标都有几率造成范围伤害。
2.加强蛮和尚金刚伏魔印的伤害,范围也得到了加强。
总结:本次修改主要为了加强蛮和尚的刷怪能力,让其变为横冲直撞类型的英雄。
>英雄-暗夜
1.删除暗夜R技能,黑暗穿云箭。删除伤害技能“冰冻冷箭”。
(改为:箭击,“Q”箭墓“R”)
总结:本次改动主要是应为该英雄过于偏门,且大招可能会造成卡顿。
>英雄-妖灵
1.修改剑势 为剑影分身。
>英雄-雷法
1.修改 雷遁 为雷霆阵法,同时降低所有技能的CD。

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