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守卫城镇(TD)2.3

2014-12-10 15:07| 发布者: 邪恶叔| 查看: 3283

地图名称:        守卫城镇(TD)2.3
地图类型:        TD
魔兽版本:        1.24
地图作者:        1112345678999(和邪魔ご九莲是同一人)
支持人数:        1~4
守卫城镇(TD)2.3
1:解决最终BOSS一来就输的BUG
2:解决刀刃塔太卡的BUG,攻击目标数量由以前的范围内全部改成12个目标,威力回到以前的1W
3:新增装备 土匪的盔甲 增加防御,可以和土匪的头盔合成
4:解决诸葛连弩火炮弹药模式下伤害自己单位的BUG
5:增加了诸葛连弩装填弹药后的攻击范围
6:降低装填毒药的诸葛连弩的攻击力为1~10W
7:加快了骷髅兵的攻击速度,增加攻击力
8:重新调整最终BOSS的限时,人数1~4的时间依次为:3,4,6,12(单位:分钟)
9:解决在关闭最终BOSS下80波过后不提示胜利的BUG
10:更改防空火箭的攻击类型为:穿刺,普通,混乱
11:提高了导弹发射器和对地对空导弹塔的造价皆为3W金子
12:增加青囊秘术的医疗量为20W生命和5000魔法
13:嗜血秘术的增加威力提高为%100,并且可以增加攻击速度了
14:贼和冰塔不再可以卖掉,但是可以转移位置了(但是移动中的贼和冰塔不能攻击敌人)
15:现在英雄也消耗人口,1个英雄15人口。
16:增加新建筑:农场宿舍。作用是增加人口上限
17:删除猎王的 万剑穿心 技能,替换为巨剑
18:增加了猎王的火焰之剑的伤害
19:为巫师和法圣都新增了一个技能
20:更改增强骷髅兵的科技为加攻速和加攻击力
21:增加新防御塔:地狱之塔。地狱之塔可以持续攻击多个目标,且能让被攻击的目标的正面效果技能全部失去效果。
22:地图上原来土匪的位置增加了野怪,能爆东西
23:为防止冰塔一开始就造不死地表上,冰塔改为石头塔升级
24:开放神坛新的两个等级:魔王之塔,天神之塔。要求有了英雄才能升。另外更改了神坛2级(鬼坛)的模型
25:更改宙斯塔的破甲为-70,高级振奋之碑为-100
26:更改恶魔塔的减速为-%50,高级振奋之碑为-%70
27:锤子塔顶级不再击晕敌人,改为攻击3个目标
28:造不死地表上将被受处罚。普通和简单难度罚款100金币,地狱和困难难度前两次警告第三次T出游戏
29:指令大全中补齐中途加入的新指令
30:忍者开放新等级,要求3级大本营
31:降低冰塔4级的费用为1500,超级冰塔的费用为3000
32:更改了一下地形
33:增强了土匪和最终BOSS的召唤技能的召唤物
34:更改冰塔的每一级的攻击力为:200,300,500,800,1000
35:增加神坛,法师塔的消耗人口为5
36:增加神坛的前三级价格分别为1W,2W,3W,增加法师塔的造价为4W

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