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War3-英雄无敌v2.6a

2014-12-17 10:41| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2346

地图名称:        War3-英雄无敌v2.6a
地图类型:        TD/对抗
魔兽版本:        1.20/1.24
地图作者:        邪魔殿_ilkycn
支持人数:        1-8人

【更新元素】
这次更新的比较多,以下为更新详细介绍,不喜欢的可以直接下载地图附件。
【调整方面】
精英盾剑士:格挡概率18%↑22%;防守反击攻击上升幅度3↑6。
盾剑士/精英盾剑士:移动速度280↓260。
矮人火枪手/精英矮人火枪手:爆头概率30%↑50%。
矮人火枪手/精英矮人火枪手:移动速度260↓250。
狮鹫骑士/精英狮鹫骑士:风暴之锤伤害60↑225。
牧师/精英牧师:圣光治疗量175/300↑375/600。
哥布林/精英哥布林:狂暴技能攻击速度提升20%↓12%。
精英科多兽:擂鼓最多增加攻击百分比25%↑50%。
精英萨满:血之补偿吸血伤害百分比10%↑18%。
精英斧王:螺旋风暴概率15%↓8%;伤害75↑150。
精英牛头怪:粉碎概率75%↓50%;伤害75↑125。
精英蜥蜴射手:冷酷追杀攻击附加单位损失生命百分比12%↓10%
精英龙龟:反震伤害55↑125;反震概率10%↓8%。
精英娜迦海妖:强直电流伤害75↑125。
食尸鬼/精英食尸鬼:盛宴回复生命值6↑12。
食尸鬼/精英食尸鬼:生命值250/340↑300/450。
丧尸/精英丧尸:疾病改为不会杀死敌方。
精英丧尸:疾病伤害8↑12。
幽灵/精英幽灵:生命值100/225↑225/375。
吸血鬼王/精英吸血鬼王:吸血光环百分比25%/50%↑50%/100%。
精英憎恶:腐肉伤害关联最大生命百分比10%↑16%;范围300↓500。
精英无名死士:死斗攻击速度提升125%↓100%;死斗效果时额外增加迅捷15%闪避和暴击概率。
灵兽/精英灵兽:消魔伤害80/120↑275/275。
地下领主/精英地下领主:钢甲护甲增加3↑6;近战伤害减少66%↓33%。
精英地下领主:狂乱最大伤害60%↑75%。
黑龙/精英黑龙:冥火伤害125↑225。
半人马首领/精英半人马首领:马蹄践踏眩晕时间1.25↑2.25。
精英战斗矮人:强力一击概率15%↑30%。
精英神射手:穿甲弓破甲3↑6;附魔弓附加神圣型伤害25↑32。
血精灵术士/精英血精灵术士:血祭限制施放目标生命值>50%。
精英血精灵术士:禁咒伤害去除改为减少30%攻击力。
精英扭曲树精:吸元秘术护盾生命值180↑360;去除自带1/s魔法恢复。
精英绿龙:龙息伤害175↑225;持续伤害8↑12。
精英利爪德鲁伊:咆哮护甲3↑6;生命恢复8↑18。
法里奥/精英法里奥:精灵之火破甲3/6↑6/12。
精英法里奥:荆棘之力神圣型伤害12↑18。
精英山岭巨人:崎岖外表石块脱落概率15%↓8%;伤害60↑105。
奇美拉/精英奇美拉:腐蚀喷吐去除伤害改成减少攻击速度15%/30%。
国王:攻击距离1000↑1200;攻击速度1/s↑0.75;生命恢复速度30↑50。
防御塔:基础攻击力50↑75;生命值5000↑8000;生命恢复速度15↑30。
国会:升级时间90s↓60s。
国王的恩赐:去除4-5级魔法物品奖励,现在为随机1-3级魔法物品和士兵装备。
2/3/4/5级魔法书屋:造价600金/900金3木/1200金6木/1500金9木↓450金/600金/750金3木/900金6木。
体术:每级生命百分比增加↑5%。
平衡所有士兵护甲。
平衡建筑物价格。
点金术CD60↓30。
护体神盾增加护甲8↑12。
驱逐魔法CD60↓15。
透视大地CD30↓15。
生命恢复医疗波CD90↓45。
战争守卫CD90↓60。
【修复方面】
给木命令bug修复。
精英山岭巨人崎岖外表增加眩晕判定。
精英剧毒海蛇生命恢复修复。
升级幽魂天赋在酒馆出现的bug修复。
神秘术-巫术-智慧术光环目标允许修复。
修复生命源泉恢复单位后的怒火-死士-逆袭效果。
灵兽/精英灵兽消魔的去除buff修复。
游戏结束关闭一系列触发。
【修改方面】
地图中间区域修改地形。
4级兵种需要2级大本。
士兵路线进攻改用坐标。
招魂塔召唤单位计算击杀和死亡。
【新增方面】
新增本命之日系统。
防守模式新增电脑AI随机种族。
新增壁堡族和地狱族。

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