地图名称: 零之时序V2.8 地图类型: orpg 魔兽版本: 1.24 地图作者: 通魔作坊:月光若封 支持人数: 1~4 !!!!游戏开始前必须要开中等,高等配置!!!! !!!! !! 必须在局域网下创建游戏!! !!! 精美的游戏地形 各种惊心动魄的boss挑战 气势磅礴的背景音乐 各具特色的英雄 尽在零之时序! 新版本内容一览 -------------------------------------------------------------------------------------平衡性改动------------------------------------------------------------------------------------- 主要攻击奖励从3.5上调为5.5 敏捷攻击间隔奖励从0.018下调为0.010 -------------------------------------------------------------------------------------英雄改动------------------------------------------------------------------------------------- ①佐久夜: 1.现在是智力型英雄 基础属性:攻击间隔从2.13下调为1.55 :基础护甲从2上调为3 2.巴雷利亚的曙光『Z』 现在技能cd从150秒下调为120秒 3.流光之刃『W』 光之剑攻击从50+技能等级*100+自身敏捷*6伤害,并回复自身3%最大生命值 修改为:50+技能等级*50+自身敏捷*9伤害+自身智力*3,并回复自身4%最大生命值 4.希翼之光『R』 每有一个光球抵消5%+技能等级*0.5%的伤害 修改为:每有一个光球抵消4%+技能等级*0.4%的伤害 5.光明之痕『Q』 施法更为顺畅 修复了一个bug,现在不再会为敌人恢复生命 ②恶魔卫士: 1.基础属性: 基础护甲从2下调为0 攻击间隔从2.28下调为1.15 2.邪能风暴『Q』 每0.5秒造成伤害:技能等级*100+自身敏捷x2上调为技能等级*75+自身敏捷x4 击中目标恢复的生命量:10+技能等级x7+英雄最大生命值*2% ③卡特鲁夫 1.基础属性:基础护甲从2上调为5 攻击间隔从1.9上调为2.25 2.寄生种子『E』 盟军与卡特伦夫每秒恢复生命:技能等级x12+(技能等级x10)+2%英雄最大生命值 3.自然之力『Q』 技能重做: 描述:卡特伦夫用自然的力量进行一次强力的打击,对周围的敌人造成伤害。 技能范围:范围400+长大加成次数*30 造成伤害:技能等级*250+(智力*8+力量*6) 每一层长大次数增加25%的最大伤害值. 消耗魔法:60+技能等级*40 CD:18秒 4.修复了一个bug,这个bug曾经导致树人无法切换属性 5.自然之心将会额外增加3点主要属性给予英雄,且智力形态的周期性群体伤害CD等级减成从0.005下调为0.05 6.长大『Z』 现在,每有一层长大,卡特伦夫都将提高18点力量与智力 7.扎根『R』 CD从60秒下调为35秒 8.移动速度从250上调为280 ④凯恩血蹄 1.基础属性:基础护甲从2上调为3 基础力量成长1.70上调为1.90 2.图腾之灵『Z』 水元素之灵的治疗能力大幅度加强 3.生命之泉图腾『R』 每1.5秒恢复生命:现在会额外恢复英雄最大生命值*2% 每1秒恢复法力值:现在会额外恢复英雄最大法力值*2% 4.模型修改 5.大地之触『Q』 造成伤害修改为:技能等级x150+自身智力x20,从智力*12开始上调 CD从12秒下调为8秒 ⑤纯净元素 1.极寒领域 每0.5秒额外恢复英雄最大生命*3% 增加的防御:10x技能等级 上调为 15x技能等级 ⑥光暗徒步者 1.裁决之刃『R』 移除了光明形态的额外伤害 新效果:每3次攻击可以恢复40+技能等级*10+最大生命值*5%(若英雄生命低于25%,效果会增加33%) 2.移动速度从350下调为325 ⑦金属大师 铲击之锤『Q』 CD从从8秒下调为7秒 毁灭虹吸『E』 CD从从7秒下调为5秒 死亡之子『Z』 现在技能不会再对九头蛇生效 ⑧圣光之影 圣疗术/邪能爆炸『Q』 暗影状态中,目标生命高于50%,额外造成从200%上调为300%的伤害 ⑨伊利丹: 1基础属性:普通攻击间隔2.2下调为1.65 移动速度从290上调为340 攻击范围从225上调为230 2.艾辛诺斯的饥渴『R』 减伤:邪能值从*1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%下调为*1%/1.20%/1.4%/1.6%/1.8% ⑩鲜血女王: 1.基础属性:1.基础护甲从1上调为2 2.攻击间隔从2.33下调为2 ①①奈伦比: 1.基础属性:1.普通攻击间隔从2.28下调为1.85 2.基础护甲从2下调为1 ①②希尔瓦娜斯: 1.基础属性:1.普通攻击间隔从1.2上调为1.65 2.基础护甲从2下调为1 2.移动速度从370下调为330 -------------------------------------------------------------------------------------BOSS改动--------------------------------------------------------------------------------------- ①重新设计了乌尔托斯守护者的boss战, 现在对付它需要更多的技巧了 --------------------------------------------------------------------------------------细节调整-------------------------------------------------------------------------------------- ①现在,开启宝箱的获得不朽装备的几率降低了 ②调整了竞技场宝石的伤害奖励,需要更高的输出量来评价宝箱数量,而且加入了一个新的奖励: 无解的测试者 ③boss复苏的战争古树不再会使用牵引,符文爆炸等技能了。 ④boss流浪剑客的符文阵不会再对自己有效。 释放风暴之拳将会有预示警告。 ⑤暴走的龙巢守卫现在主动攻击范围从5000下调为800 ⑥现在宠物增加了保存技能,通过宠物进行保存装备了 ⑦F9游戏内容界面更丰富 ⑧流浪商人出售的独有装备将会更丰富 ⑨加入了神圣附魔,可以将特定的装备附魔为不朽装备 10.现在次元箱子也可以有极低几率开启获得不朽装备 --------------------------------------------------------------------------------------游戏UI-------------------------------------------------------------------------------------- 增加了鼠标,选择圈,英雄单位头像等游戏UI --------------------------------------------------------------------------------------副本内容-------------------------------------------------------------------------------------- ①乌尔托斯之巅: 1.新加入了一个副本:冰川洞穴 拥有boss战: (1.)双子蜘蛛 (2.)乌尔托斯的守护者 2.加入了怪物刷新的新机制 3.增加了新的怪物品种 4.增加了更多怪物掉落 ②无畏竞技场: 现在完成竞技场的所有关卡后,就可以免费进入pvp. --------------------------------------------------------------------------------------BUG修复-------------------------------------------------------------------------------------- ①任务:大邪神主线完成后不再会导致红龙巢穴以及商人消失了 ②任务:现在触发潮汐海神的剧情路线不会有几率出现bug ③游戏帮助:修复了字体不显示的bug --------------------------------------------------------------------------------------装备修改-------------------------------------------------------------------------------------- 1.临天屹宇,坚决之刃 灵动(被动)英雄受到攻击时,有25%(以前是15%)几率触发灵动效果,免疫该次攻击. 2.拉乌苏斯,腐蚀者之石 侵噬(主动)牺牲英雄当前25%生命值 3秒后激活效果:接下来每秒恢复英雄10%的最大生命值,持续10秒 CD:100秒(以前是160秒) 3.深渊,末日回响 深渊之击(被动)攻击时有15%几率对敌人造成7.5倍基础伤害(以前是10倍基础伤害) 提高基础属性 4.墨尔本之心 灌注(被动):每次释放技能有25%几率触发灌注的效果,使英雄增加75点力量和智力(以前是50点力量和智力),持续15秒. 5.明镜止水 明镜止水(被动)每次释放法术有18%几率使你增加100智力值,持续15秒.(可叠加). 6.时光之杖 修复了一个bug,它曾经导致无间隔释放技能 7.背叛者:艾辛诺斯的愤怒 每次攻击都对目标造成伤害:从0.2敏捷*邪能值上调为0.4敏捷*邪能值 8.觉醒的终焉之刃 装备重做,且旧版无法再使用 会有新的获取方式 『主手』 装备等级『62』 介绍:终焉之刃的觉醒形态,拥有未被封印的光暗能量. 基础作用:增加英雄的100点敏捷,40点智力 拥有技能:制裁(被动):在光明状态,每3次攻击可以对敌人造成敏捷*8+裁决之刃技能等级*200的伤害 灵魂掌握(被动):收集灵魂时会额外恢复5%的最大生命值和最大魔法值,且死亡不会再清算灵魂 9.深渊魔龙鳞甲 充盈(被动)每次攻击敌人增加1点邪能值,邪能值为20点时恢复英雄最大生命12% 『罪恶』 充盈(被动)每次攻击敌人增加1点邪能值,邪能值为15点时恢复英雄最大生命12% 『复活』 充盈(被动)每次攻击敌人增加1点邪能值,邪能值为5点时恢复英雄最大生命4% 10.血祭之甲 血气复苏(被动)每秒恢复周围盟军单位(不包括英雄自己)3%生命 11.虚空秩序之剑 基础属性从增加英雄125力量 调整为:增加100点力量,40点智力 12.海神的庇护 修复了一个bug,,这个bug曾经导致会损伤英雄的最大生命25% 13.皇家法师长袍 每次释放技能有15%(由10%上调)恢复自身25%最大法力值(由15%上调) 14.不朽之守护 装备重做 『副手』 装备等级『64』 基础作用:增加20点防御,60点力量 拥有技能:淘汰烈焰(被动)每10秒会向选择周围的随机一名敌人,对其造成8000伤害,随后在8秒内造成额外的16000伤害. 力挽狂澜(被动)生命低于35%时,被攻击时会提高护甲提高75点(不可叠加) 15.永恒之殇 现在召唤的触手不再能被敌人攻击 百度云附件:time2.8.w3x |