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零之时序V2.8

2014-12-27 09:36| 发布者: 邪恶叔| 查看: 5238

地图名称:        零之时序V2.8
地图类型:        orpg
魔兽版本:        1.24
地图作者:        通魔作坊:月光若封
支持人数:        1~4
零之时序V2.8
!!!!游戏开始前必须要开中等,高等配置!!!!
!!!! !! 必须在局域网下创建游戏!! !!!   
精美的游戏地形
各种惊心动魄的boss挑战
气势磅礴的背景音乐
各具特色的英雄
尽在零之时序!
新版本内容一览
-------------------------------------------------------------------------------------平衡性改动-------------------------------------------------------------------------------------
主要攻击奖励从3.5上调为5.5
敏捷攻击间隔奖励从0.018下调为0.010
-------------------------------------------------------------------------------------英雄改动-------------------------------------------------------------------------------------
①佐久夜:
1.现在是智力型英雄
  基础属性:攻击间隔从2.13下调为1.55
          :基础护甲从2上调为3


2.巴雷利亚的曙光『Z』
  现在技能cd从150秒下调为120秒


3.流光之刃『W』
  光之剑攻击从50+技能等级*100+自身敏捷*6伤害,并回复自身3%最大生命值
  修改为:50+技能等级*50+自身敏捷*9伤害+自身智力*3,并回复自身4%最大生命值


4.希翼之光『R』
  每有一个光球抵消5%+技能等级*0.5%的伤害
  修改为:每有一个光球抵消4%+技能等级*0.4%的伤害


5.光明之痕『Q』
  施法更为顺畅
  修复了一个bug,现在不再会为敌人恢复生命

②恶魔卫士:
1.基础属性:
   基础护甲从2下调为0
   攻击间隔从2.28下调为1.15


2.邪能风暴『Q』
   每0.5秒造成伤害:技能等级*100+自身敏捷x2上调为技能等级*75+自身敏捷x4
   击中目标恢复的生命量:10+技能等级x7+英雄最大生命值*2%


③卡特鲁夫
1.基础属性:基础护甲从2上调为5
            攻击间隔从1.9上调为2.25
2.寄生种子『E』
盟军与卡特伦夫每秒恢复生命:技能等级x12+(技能等级x10)+2%英雄最大生命值


3.自然之力『Q』
技能重做:
描述:卡特伦夫用自然的力量进行一次强力的打击,对周围的敌人造成伤害。
技能范围:范围400+长大加成次数*30
造成伤害:技能等级*250+(智力*8+力量*6)
每一层长大次数增加25%的最大伤害值.
消耗魔法:60+技能等级*40
CD:18秒


4.修复了一个bug,这个bug曾经导致树人无法切换属性


5.自然之心将会额外增加3点主要属性给予英雄,且智力形态的周期性群体伤害CD等级减成从0.005下调为0.05


6.长大『Z』
现在,每有一层长大,卡特伦夫都将提高18点力量与智力


7.扎根『R』
CD从60秒下调为35秒


8.移动速度从250上调为280

④凯恩血蹄
1.基础属性:基础护甲从2上调为3
            基础力量成长1.70上调为1.90
2.图腾之灵『Z』
水元素之灵的治疗能力大幅度加强


3.生命之泉图腾『R』
  每1.5秒恢复生命:现在会额外恢复英雄最大生命值*2%
  每1秒恢复法力值:现在会额外恢复英雄最大法力值*2%


4.模型修改


5.大地之触『Q』
  造成伤害修改为:技能等级x150+自身智力x20,从智力*12开始上调
  CD从12秒下调为8秒


⑤纯净元素
1.极寒领域
  每0.5秒额外恢复英雄最大生命*3%
  增加的防御:10x技能等级 上调为 15x技能等级


⑥光暗徒步者
1.裁决之刃『R』
  移除了光明形态的额外伤害
  新效果:每3次攻击可以恢复40+技能等级*10+最大生命值*5%(若英雄生命低于25%,效果会增加33%)


2.移动速度从350下调为325


⑦金属大师
铲击之锤『Q』
CD从从8秒下调为7秒


毁灭虹吸『E』
CD从从7秒下调为5秒


死亡之子『Z』
现在技能不会再对九头蛇生效


⑧圣光之影
圣疗术/邪能爆炸『Q』
暗影状态中,目标生命高于50%,额外造成从200%上调为300%的伤害


⑨伊利丹:
1基础属性:普通攻击间隔2.2下调为1.65
          移动速度从290上调为340
          攻击范围从225上调为230


2.艾辛诺斯的饥渴『R』
减伤:邪能值从*1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%下调为*1%/1.20%/1.4%/1.6%/1.8%


⑩鲜血女王:
1.基础属性:1.基础护甲从1上调为2
            2.攻击间隔从2.33下调为2


①①奈伦比:
1.基础属性:1.普通攻击间隔从2.28下调为1.85
            2.基础护甲从2下调为1


①②希尔瓦娜斯:
1.基础属性:1.普通攻击间隔从1.2上调为1.65
            2.基础护甲从2下调为1
2.移动速度从370下调为330
-------------------------------------------------------------------------------------BOSS改动---------------------------------------------------------------------------------------
①重新设计了乌尔托斯守护者的boss战,
  现在对付它需要更多的技巧了
--------------------------------------------------------------------------------------细节调整--------------------------------------------------------------------------------------
①现在,开启宝箱的获得不朽装备的几率降低了
②调整了竞技场宝石的伤害奖励,需要更高的输出量来评价宝箱数量,而且加入了一个新的奖励:      无解的测试者
③boss复苏的战争古树不再会使用牵引,符文爆炸等技能了。
④boss流浪剑客的符文阵不会再对自己有效。
      释放风暴之拳将会有预示警告。
⑤暴走的龙巢守卫现在主动攻击范围从5000下调为800
⑥现在宠物增加了保存技能,通过宠物进行保存装备了
⑦F9游戏内容界面更丰富
⑧流浪商人出售的独有装备将会更丰富
⑨加入了神圣附魔,可以将特定的装备附魔为不朽装备
10.现在次元箱子也可以有极低几率开启获得不朽装备
--------------------------------------------------------------------------------------游戏UI--------------------------------------------------------------------------------------
增加了鼠标,选择圈,英雄单位头像等游戏UI
--------------------------------------------------------------------------------------副本内容--------------------------------------------------------------------------------------
①乌尔托斯之巅:
1.新加入了一个副本:冰川洞穴
  拥有boss战:
  (1.)双子蜘蛛
  (2.)乌尔托斯的守护者
2.加入了怪物刷新的新机制
3.增加了新的怪物品种
4.增加了更多怪物掉落
②无畏竞技场:
  现在完成竞技场的所有关卡后,就可以免费进入pvp.
--------------------------------------------------------------------------------------BUG修复--------------------------------------------------------------------------------------
①任务:大邪神主线完成后不再会导致红龙巢穴以及商人消失了
②任务:现在触发潮汐海神的剧情路线不会有几率出现bug
③游戏帮助:修复了字体不显示的bug
--------------------------------------------------------------------------------------装备修改--------------------------------------------------------------------------------------
1.临天屹宇,坚决之刃
灵动(被动)英雄受到攻击时,有25%(以前是15%)几率触发灵动效果,免疫该次攻击.

2.拉乌苏斯,腐蚀者之石
侵噬(主动)牺牲英雄当前25%生命值
3秒后激活效果:接下来每秒恢复英雄10%的最大生命值,持续10秒
CD:100秒(以前是160秒)

3.深渊,末日回响
深渊之击(被动)攻击时有15%几率对敌人造成7.5倍基础伤害(以前是10倍基础伤害)
提高基础属性

4.墨尔本之心
灌注(被动):每次释放技能有25%几率触发灌注的效果,使英雄增加75点力量和智力(以前是50点力量和智力),持续15秒.

5.明镜止水
明镜止水(被动)每次释放法术有18%几率使你增加100智力值,持续15秒.(可叠加).

6.时光之杖
修复了一个bug,它曾经导致无间隔释放技能

7.背叛者:艾辛诺斯的愤怒
每次攻击都对目标造成伤害:从0.2敏捷*邪能值上调为0.4敏捷*邪能值
8.觉醒的终焉之刃
装备重做,且旧版无法再使用
会有新的获取方式
『主手』
装备等级『62』
介绍:终焉之刃的觉醒形态,拥有未被封印的光暗能量.
基础作用:增加英雄的100点敏捷,40点智力
拥有技能:制裁(被动):在光明状态,每3次攻击可以对敌人造成敏捷*8+裁决之刃技能等级*200的伤害
灵魂掌握(被动):收集灵魂时会额外恢复5%的最大生命值和最大魔法值,且死亡不会再清算灵魂

9.深渊魔龙鳞甲
充盈(被动)每次攻击敌人增加1点邪能值,邪能值为20点时恢复英雄最大生命12%
『罪恶』
充盈(被动)每次攻击敌人增加1点邪能值,邪能值为15点时恢复英雄最大生命12%
『复活』
充盈(被动)每次攻击敌人增加1点邪能值,邪能值为5点时恢复英雄最大生命4%

10.血祭之甲
血气复苏(被动)每秒恢复周围盟军单位(不包括英雄自己)3%生命

11.虚空秩序之剑
基础属性从增加英雄125力量
调整为:增加100点力量,40点智力

12.海神的庇护
修复了一个bug,,这个bug曾经导致会损伤英雄的最大生命25%

13.皇家法师长袍
每次释放技能有15%(由10%上调)恢复自身25%最大法力值(由15%上调)

14.不朽之守护
装备重做
『副手』
装备等级『64』
基础作用:增加20点防御,60点力量
拥有技能:淘汰烈焰(被动)每10秒会向选择周围的随机一名敌人,对其造成8000伤害,随后在8秒内造成额外的16000伤害.
力挽狂澜(被动)生命低于35%时,被攻击时会提高护甲提高75点(不可叠加)

15.永恒之殇
现在召唤的触手不再能被敌人攻击

百度云附件:time2.8.w3x   

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