地图名称: 死神无级别混战V6.7 地图类型: 对抗 魔兽版本: 1.24e 地图作者: jiwalv 支持人数: 1-10 -----死神无级别混战----- ★全技能属性伤害★ ★首张全英雄独立技能音效死神图★ ★技能模拟死神漫画★ ★跟随死神漫画更新★ 游戏特色: 几乎全部伤害型技能都是与属性挂钩的,因此属性的选择和搭配尤为重要。 不同属性会影响战斗技能的获得和升级: 力量:致命一击(基础)、重斩(基础)、重击(领悟)、斩杀(领悟) 速度:闪避(基础)、瞬步(基础)、闪花(领悟)、空蝉(领悟) 灵力:灵压护体(基础)、休息(基础)、释放灵压(领悟)、鬼道增幅(领悟) 按下←给英雄你的分配一点力量值 按下→给英雄你的分配一点速度值 按下↑给英雄你的分配一点灵力值 输入+满力量给英雄你的分配满力量值 输入+满速度给英雄你的分配满速度值 输入+满灵力给英雄你的分配满灵力值 游戏模式: 娱乐模式:可以选择全部英雄,-r可以随机选择隐藏英雄(包括黑暗店长、神蓝染) 血战模式:复活时间只有5秒。 比赛模式:两方阵营的玩家轮流选择英雄。 洗牌模式:随机打乱玩家所在阵营。 挑战BOSS模式:当某一方的玩家为数1人,而另一方的玩家数大于等于2人时,一人的一方可以选择神之眼状态的蓝染(比赛时不可用)。神之眼状态下的蓝染被杀死后将会奖励所有玩家双倍金钱。 挑战魂模式:当某一方的电脑玩家数为1,另一方玩家数大于1时触发该模式,玩家会联手对抗由电脑玩家控制的魂。当玩家数为2时触发简单模式,当玩家数为3或4时触发中等模式,当玩家数为5时触发困难模式。 难度越高,魂重置技能CD的几率越高,几率分别是15%、25%、35%。 魂每秒将会获得2金币。 魂的金钱到达购买物品的价钱时会自动购买物品,在获得专属后将会无冷却时间的解除缚道。 游戏系统: 新人保护系统: 当你的英雄连续死亡5次,同时你的伤害总量小于20%并且你的杀人总数小于20%时,你会获得新人保护效果,受到伤害降低50%,造成伤害提高50%,当你累计杀死2名玩家后效果消失。井上织姬以及有昭田钵玄不包括在保护范围内。 禁止高手虐人系统: 开启条件: 1.非挑战Boss模式。 2.非比赛模式。 3.A、B两组中每组的玩家数量不少于2个人。 满足以上条件系统会自动开启该模式,在该模式下系统会自动捕捉高手,每6分钟计算一次,如果系统捕捉到了高手在残忍的虐待新手玩家时,系统会自动取消高手的控制权,6分钟后会自动恢复,主机可以通过F9中的指令打开/关闭该系统。当游戏时间超过30分钟后自动关闭该系统。 爆豆系统: 当你受到伤害或是对敌人造成伤害的时候,就会增长怒气值,右上角出现红心时,按↓暴豆,所有技能伤害会按一定比例提升,持续20秒。红心越多,伤害加成越高。 隐藏英雄: 用-r随机或者全体随机模式有一定几率可以使用娱乐英雄,如果不想让对方使用娱乐英雄,可以直接选择娱乐英雄的正常状态。比如不想让对方出现觉醒店长,我方可以直接选择普通状态店长即可(黑白一护可同时存在),单机模式下可以直接选择娱乐英雄。 羁绊系统: 1.羁绊系统均为单方向配缘触发。 2.比赛模式下无法触发羁绊系统。 3.无论敌我均能触发羁绊。 4.具体羁绊内容请参见说明文档或到官方论坛查询。 强力AI系统: 1.AI每使用一次技能恢复10%的灵压值。 2.AI不会受到二次瞬步的禁用惩罚。 3.AI目前不能使用变身类型的万解,但连招时的伤害为变身后伤害。 4.AI不用跑到商店旁边就可以进行物品的购买和合成。 5.AI的爆豆效果一直为1.5倍。 6.尽情的和小朋友们一起打AI吧! 11平台积分系统: 在11对战平台会开启积分系统,每次参与游戏都会通过积分来累计灵压值,具体计算公式如下: 胜利:200+杀敌数*10+助攻数*5+杀虚数*25 失败:100+杀敌数* 7+助攻数*3+杀虚数*25 逃跑:-200 输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩家不能获得基础灵压分数。 请注意:单机不会计算灵压值和逃跑次数! 鬼道系统: 鬼道伤害=[(鬼道数字/25)+1]*灵力值 灵压消耗=鬼道数字*3 束缚时间=鬼道数字/10 缚道施法距离=鬼道数字^2/10+600 冷却时间=鬼道数字/3+束缚时间 (冷却时间最低不能低于8秒,群体束缚的技能再延长8秒冷却时间,束缚时间最低不能低于2秒,部分技能会根据情况稍作调整) 游戏指令: 输入-help显示全部游戏指令 按下←给英雄你的分配一点力量值 按下→给英雄你的分配一点速度值 按下↑给英雄你的分配一点灵力值 按下↓爆豆 输入+满力量给英雄你的分配满力量值 输入+满速度给英雄你的分配满速度值 输入+满灵力给英雄你的分配满灵力值 输入-pon显示杀敌排行 输入-poff关闭杀敌排行 输入-swap X交换英雄(X为玩家的索引号)开始选人后60秒内有效(双方加点后无法换人)。 名字前面添加前缀OB_默认为观看者 -sc: 比赛模式 -sp:洗牌模式(随机分配玩家) -bb:血战模式(5秒复活时间) -spbb或-bbsp:洗牌+血战模式 -1: 查看A组英雄 -2: 查看B组英雄 -swap:交换英雄 -ds:伤害排行榜 -t XX:例如输入-t 3000将视野增大到3000,最多为5000。 主机在电脑选人前输入-cai可以关闭电脑AI,一旦关闭后将无法再打开。 主机输入-mh可以检测一次全图,5分钟冷却时间,注意黑夜时检测全图无效! 主机输入-opk开启"禁止高手虐新手"系统,输入-clk关闭该系统。 主机输入-opx开启"新手保护"系统,输入-clx关闭该系统。 输入-ml显示背景音乐列表,主机输入-ml 数字可以切换背景音乐。 输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩家不能获得基础灵压分数。 输入-kick XXX请求投票玩家XXX认输(XXX为1-12的数字),如果所有玩家都输入了该指令,则视为该玩家认输,投票结果每5分钟清空一次,比赛模式下该指令无效。 如果英雄出现卡住并且无敌的情况,输入-re可以使英雄在10秒后恢复正常。 6.7版本更新内容: 1.加入了羁绊系统。 2.加入了一个新英雄。 3.重做卯之花烈卍解的效果,略微加强了死从天降。 4.重做了白雷的效果。 5.增加-re指令:如果英雄出现卡住并且无敌的情况,可以使英雄在10秒后恢复正常。 |