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犬夜叉6.36正式版

2015-4-1 14:28| 发布者: 邪恶叔| 查看: 7963

地图名称:        犬夜叉6.36正式版
地图类型:        防守
魔兽版本:        1.24
地图作者:        浅の空&Miroku
支持人数:        2-6
犬夜叉6.36正式版
更新内容:
新增最强英雄奈落
此版本又名乱入版、隐藏版
加入新的玩家:乱入玩家
加入新的模式:隐藏英雄乱入模式
加入新的指令:
自杀 输入可自杀
修复 当传送门出现bug的时候输入可修复传送门
结盟 乱入叛变前玩家一和乱入都输入可永久结盟
传送 乱入玩家可输入传送来传送到随机中立英雄的位置
-kill100~500 设置生存死亡人数,取玩家输入的平均值

基地不能被毁,玩家失败乱入也失败
乱入模式下修改基地血量每秒恢复10%
礼包码仅限乱入玩家输入,可抽取装备
建议至少3个玩家进行乱入模式,乱入很强大
村子的电脑人物生命只有一次,死后自动删除
添加乱入模式会自动删除电脑人物或剧情人物
基地增加魔免,无视魔免的技能才可伤害基地
乱入模式一些功能无法正常使用,比如结界和传送
乱入模式升级快、复活时间统为8秒,不计算玩家数量
每个乱入英雄增加2个以上额外特点,转生英雄不持有
结盟后一些模式恢复正常,英雄死亡需支付大量资源,若资源不够会扣英雄属性
乱入模式中村子玩家每次击杀可获得100~300点经验值
四魂之玉在乱入模式中持有者死亡时会掉落
犬大将的突击技能除去无敌和眩晕
乱入10~15分钟后背叛村子
测试中重点修复:
地图延迟,技能不同步
修复乱入专属装备掉落
乱入随玩家数量的增多而增加属性增长
修复2个蛮骨同时放技能其中一个会消失
乱入模式犬大将变身魔免从90%降到70%
修改翠子Q技能的伤害类型,不可破魔免
修复翠子的R会伤害基地,并且固定基地位置
添加死亡保护,避免守复活点,复活获得2秒无敌
翠子的F修改效果,吸取时间增加,减少3/4资源占用
修改技能冲突,如两方出现相同英雄会有一方技能放不出

设Populations=正在游戏的玩家数量,不包括乱入玩家
蛮骨:
1.击杀10个敌人提升1个等级
2.攻击附加Populationsx2倍力量伤害
3.击杀一个敌人增加Populations点全属性
4.被眩晕时会减少Sin(15xPopulations) %的伤害
5.击杀一个敌人可吸收对方的最大生命值来恢复自身生命值
人物出场自带冥王甲,等级达到30级自动给予放入四魂碎片的蛮龙

翠子:
1.接受伤害时可提高(所受伤害/6000xPopulations)点全属性
2.接受伤害≥12/Populations次可抵消一次,如果Populations=0无效果
3.击杀一英雄重置一个技能,1/2的几率重置QW,2/9重置E,1/6重置R,1/9重置F或G
人物出场自带翠子之铠,等级达到15级自动给予古代翠子之剑

犬大将:
1.攻击一次提升Populations/3点全属性
2.攻击一次恢复(5xPopulations/10)%的生命值
3.被攻击一次恢复Tan(Populationsx10) %的生命值
4.如果承受伤害大于当前生命值的一半,减少Sin(12xPopulations) %的伤害
人物出场自带犬大将之铠,等级达到30级自动给予天下霸道之剑

注意:以上3个为乱入英雄,并非隐藏转生英雄

奈落:
奈落无专属,仅限乱入队伍玩家选择
奈落变身可承受非完整的四魂之玉带来的反噬
奈落可吸收被自己控制的妖怪,使用冷却10秒
使用四魂之玉碎片来大幅度增强能力,持续时间无限
使用四魂之玉碎片≥0%:(思念的四魂之玉)
奈落还未得到四魂之玉碎片,无任何附加效果
使用四魂之玉碎片≥10%:(零碎的四魂之玉)
最后一个括号为奈落所承受的反噬伤害
Q技能变为群体伤害,WD增加额外伤害,EG增加伤害范围
Q伤害公式:(2000+1000x技能等级)x2x四魂碎片等级(x四魂碎片等级/2)
W伤害公式:(4000+2000x技能等级)x2x四魂碎片等级(x四魂碎片等级/2)
D伤害公式:1000x四魂之玉等级/0.2秒x10次(x四魂碎片等级/2)
E伤害公式:50000x四魂碎片等级(x四魂碎片等级/2)
G伤害公式:80000x四魂碎片等级(x四魂碎片等级/2)
使用四魂之玉碎片≥20%:(残缺的四魂之玉)
攻击33%几率追加单体伤害(x四魂碎片等级/3)
伤害公式:奈落等级x15x四魂碎片等级
使用四魂之玉碎片≥30%:(悲切的四魂之玉)
受到伤害时有20%的几率反弹一定伤害给对方
伤害公式:奈落等级x10x四魂碎片等级
使用四魂之玉碎片≥40%:(凄美的四魂之玉)
攻击有33%几率追加群体伤害,范围300半径
伤害公式:奈落等级x5x四魂碎片等级(x四魂碎片等级/3)
使用四魂之玉碎片≥50%:(牵绊的四魂之玉)
施放5次技能,重置QWD,施放10次技能,重置EG
施放技能F除外,且F控制妖怪获得无冷却时间
使用四魂之玉碎片≥60%:(隐忍的四魂之玉)
获得吸收妖怪的能力,吸收加属性和恢复生命值
吸收一个妖怪增加20x奈落等级的经验值和奈落等级的全属性和10%的生命值
使用四魂之玉碎片≥70%:(晦暗的四魂之玉)
免除所有正面和负面的魔法效果,奈落移动无视地形
奈落变身之后恢复正常,不具有以上效果
使用四魂之玉碎片≥80%:(邪恶的四魂之玉)
接受一次英雄伤害,可恢复0.25%的生命值
包括英雄的普通攻击伤害和技能伤害
使用四魂之玉碎片≥90%:(污染的四魂之玉)
获得每秒恢复1%的生命值,生命恢复可叠加
这里的生命恢复不会加到完整的四魂之玉中
使用四魂之玉碎片=100%:(完整的四魂之玉)
奈落使用F技能控制妖怪增加对魔法免疫
结界可吸收任何伤害,并转为奈落的生命值
获得完整四魂之玉,得到结界的保护,奈落变身可获得魔法免疫
免受所有非致命伤害,每秒受到5%的生命反噬,已计算前一个生命恢复
使用完整的四魂之玉可获得四魂之玉的所有附加效果,输出伤害最高。
奈落承受的伤害倍数为1+ 2Cos(15xPopulations)的2次幂
四魂之玉碎片使用要求:使用碎片的数量必须≤奈落等级的十位数x10
此英雄上手困难,据说有90%的玩家玩不懂,看完攻略后仍有一部分玩家不懂
奈落各种详细隐藏攻略请到群内查看,内容太多暂不写出
若犬夜叉:           则奈落:
伤害输出:★★☆☆☆ 伤害输出:★★★★★
生存能力:★★☆☆☆ 生存能力:★★★★☆
上手难度:★☆☆☆☆ 上手难度:★★★★☆

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