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烈火战车 进化(BurningChariots_Evolution)version1.91c1

2015-5-2 02:45| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2353

地图名称:        烈火战车 进化(BurningChariots_Evolution)version1.91c1
地图类型:        对抗
魔兽版本:        1.24e
地图作者:        MinatoGG(QQ:1073755271)
支持人数:        3V3联盟对战/6人混战

  游戏模式指令:
(-FM)FreeMode混战模式。
(-AM)AllianceMode联盟作战模式。
(-CM)CaptainMode队长模式。
(-RFM)RichFreeMode富翁混战模式。
(-RAM)RichAllianceMode富翁联盟模式。
(-HFM XX)HundredsFreeMode百人斩模式。
(XX为该模式的杀人数上限)。
(-TM)TreasureMode宝藏模式。
(-TEST)Test测试地图模式。
(-FOA)FreeOrAlliance联盟模式和混战模式中随机抽取一个模式。
    其他功能性指令:
(-random)随机选择战车。
(-repick)重新选择战车(手动选择战车的玩家以及已经购买装备或者已经学习战车技能的玩家无法重新选择战车)。
(-ms)查看自己战车当前的移动速度。
(-unstuck)令自己的战车暂停15秒后移动至地图中央。
(-roll)随机为玩家显示一个数字,下限为1,上限为100,无实际作用。
(-gold)增加10000金钱(仅在测试模式中有效)。
(-wood)增加10木材(仅在测试模式中有效)。
(-toplv)使自己的战车提升至3级(仅在测试模式中有效)。
(-refresh)刷新自己的战车所有技能及物品的冷却时间(仅在测试模式中有效)。


    烈火战车BurningChariots version1.9b-version1.9c改动日志:
- 恶魔双煞、冥王、虐!:
加入队长模式!
- 雷管:
为雷管的地隐术的隐身和现身加上了延迟时间。
- 恶魔双煞:
石像恶魔的装备栏由4格上升至6格。
石像恶魔的黄金奖励由100上升至500。
石像恶魔现在不会因为恶魔双煞的死亡而死亡。
石像恶魔现在无法携带重生十字章。
恶魔迅捷的加速效果由固定100点上升至50%。
- 黑公共:
黑公共的瞬间改造额外增加30/50/70点的护甲。
黑公共的瞬间改造所增加的移动速度由100点增加至极限。
- 虐!:
虐!的最狠神补刀的击杀现在也能够刷新飞尸撞的冷却时间。
- W.2:
电磁干扰的作用范围由600上升至1800。
- 影子:
影压的伤害由500上升至750。
- 腹黑:
探测所获得的敌人位置现在无法与队友共享。
- 装甲车:
飞弹风暴的作用范围由300上升至600。
取消暴力火药技能,重做为新技能干扰:
干扰:干扰敌人的移动,令自己周围600范围内的敌方单位减速50%。
跟踪导弹的施法距离由1500下降至1000。
跟踪导弹的伤害系数由100x跟踪导弹飞行时间(秒)上升至250x跟踪导弹飞行时间(秒)。
跟踪导弹造成的短路时间由3秒上升至5秒。
为跟踪导弹增加了伤害上限,伤害上限为1000点。
修改了跟踪导弹的模型。
- 大公共:
剧毒攻击的每秒伤害由10点上升至20点。
- 代欧奇希斯之宝玉:
毒性攻击的每秒伤害由4点上升至8点。
- 龙木弯刀:
由根须缠绕所造成的额外伤害由200上升至400。
- 辉耀:
卷轴由2350下降至1050。
总价由3550下降至2250。
- 火海镇海之刃:
卷轴由1550下降至1300。
总价由6600下降至5050。
取消了太阳战车的惩戒的火焰缠绕的效果。
- 游戏性:
在联盟模式中,玩家能够拥有对方的烈火要塞以及磁暴线圈的位置和生命值了。
现在选择宝藏模式的瞬间会默认禁掉战车:腹黑、城管、闪光、巧克力。
其他关于游戏性的修改。
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烈火战车BurningChariots version1.9c-version1.9d改动日志:
- 影子:
取消了影咒的视野。
影咒现在无法对空中单位使用。
- 元素熊猫:
元素熊猫的护甲由50下降至0。
元素熊猫的魔法免疫修改至100%的魔法抗性。
- 黑公共:
瞬间改造的护甲加成修改至30%/50%/70%的魔法抗性加成。
修改了黑公共的黑龙之力和八尺镜的神圣护甲在变形时会丢失的BUG。
- 救护车:
略加大了救护车的施法前摇。
魔法免疫现在能够对普通单位使用了。
- 太极:
一极冲击的伤害上限由1000上升至1250。
- W.2:
电磁干扰的额外伤害类型由法术攻击魔法伤害修改至混乱攻击加强伤害。
过载的额外伤害类型由法术攻击魔法伤害修改至混乱攻击加强伤害,减速效果现在无视魔法免疫。
- 雷管:
雷管的地隐术修改为新技能神风马达(感谢@小笼蟹黄包的创意):
神风马达:
装备违规的神风马达,被动增加自己10%的移动速度,并且自己死亡的时候马达会爆炸,对周围300范围内的敌方单位造成1250点的伤害和1秒的短路效果。
为雷管的选择界面标记上了荣誉玩家@小笼蟹黄包。
- 无能:
死亡冲锋的伤害由250上升至500。
- 恶魔双煞:
石像恶魔的护甲类型由大型改为城墙型。
石像恶魔的击杀奖励由500下降至100。
- 甜筒公共:
取消了甜筒守卫的真视效果。
- 冥王:
为灵压增加了提升移动速度的效果。
- 点金手:
现在对稍微强大一些的召唤单位(石像恶魔、地狱火、元素熊猫、幽魂、蜉蝣、上古幽魂、暗炎黑龙)使用点金手会造成500点的伤害,并且可以用这些伤害来致其于死地。
- 三元丸:
现在三角攻击能够秒杀镜像。
- 其他关于游戏性的修改。
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烈火战车BurningChariots version1.9d-1.9e改动日志:
- 虐!:
飞尸撞的伤害由2000/2500/3000下降至1500/2000/2500。
飞尸撞现在增加了额外的1秒眩晕时间。
- 烤乳猪:
缺陷火焰的减速效果由50%上升至100%。
- 游戏性:
为联盟模式的烈火要塞添加了新技能“照明弹”。
优化了一些触发。
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烈火战车BurningChariots version1.9e-version1.91Beta改动日志:
- 元素熊猫:
元素熊猫由100%的魔法抗性修改为魔法免疫。
元素熊猫的闪电跳跃的伤害由250下降至100。
- 恶魔双煞:
石像恶魔的护甲类型由加强型修改为大型。
石像恶魔的击杀奖励由100上升至500。
石像恶魔的初始攻击间隔由2秒下降至1秒。
- 铲车:
地狱车技能更换为新技能飞铲:
飞铲:
向前进行极其快速的冲刺,冲刺距离为1000,期间铲飞所有沿途的敌方战车,战车每被铲飞100的距离就会受到300/500/700点伤害,咏唱时间0.5秒。
- 无能、铲车、清道夫:
修改了避震装甲的魔法抗性加成效果在一开始就一直生效的BUG。
- 清道夫:
锁链的施法距离由1500/2000/2500固定为2000。
- 城管:
地狱火的移动速度由260上升至300。
地狱火的护甲类型由加强型修改为大型。
- 小不点:
取消了狙击手的视野范围加成。
- 孕妇:
遣返的伤害由500上升至750。
- 甜筒公共:
怪异光线的施法距离由1500下降至1000。
- 装甲车:
飞弹风暴的飞弹波数由20/25/30下降至15/20/25。
跟踪导弹的伤害由(导弹飞行秒数x250)修改为500的固定值。
- 疯狂机器:
野性本能现在增加了提升移动速度的效果,每失去6%/5%/4%的最大生命值时,自己便增加10%的移动速度。
牺牲的减速持续时间由5秒上升至10秒。
- 冥王:
思幕之力的反弹伤害类型由(法术攻击魔法伤害)修改至(混乱攻击魔法伤害)。
- 恶魔装甲:
压力的短路效果不再无视魔法免疫。
- 飞鞋:
飞鞋现在可以被打断,但是也可以自己取消,飞鞋技能被取消或者被打断后飞鞋不会进入冷却时间。
- 暗炎枷锁:
反制的伤害由1000下降至750,卷轴的价格由1600下降至1400。
- 魔迅铁甲/腐蚀之球:
腐蚀光环现在对建筑有效。
- 中立单位:
在混战模式中为暗炎黑龙增加了从其出生后,不断丧失生命值的机制,暗炎黑龙所能够保留的最低生命值为其最大生命值的10%。
- 增加新战车:
战车31 - 心魂灵(Spirit)
战车32 - 丧病技师(Dr.WTF)
- 地形:
略微修改了中路的地形。
- 游戏性:
优化了概率系统。
为烈火要塞增加了空中视野。
增加了指令“-unstuck”可以在自己卡在地形中时输入,过十秒后会将自己的战车传送到地图中央。
队长模式中的禁选名额由3个下降至2个。
队长模式中的禁选顺序由:
(西方禁-东方禁-东方选-西方选-西方禁-东方禁-东方选-西方选-西方禁-东方禁-东方选-西方选)
修改为:
(东方选-西方选-西方禁-东方禁-东方选-西方选-西方禁-东方禁-东方选-西方选)
修复了队长模式的面板无法显示禁选榜的问题。
其他关于游戏性的修改。
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烈火战车BurningChariots version1.91Beta - version1.91a改动日志
- 灵鸠战车:
移除了优势炮的眩晕效果。
优势炮的初始伤害由500上升至750/1000/1250。
- 恶魔双煞:
石像恶魔的初始攻击间隔由1秒上升至2秒。
修复了石像恶魔在攻击中无法触发某些装备的特殊效果的BUG。
- 小不点:
加强型火药的伤害修由(法术攻击魔法伤害)修改至(混乱攻击普通伤害)。
- 疯狂机器
取消了狂野本性的移动速度加成。
重做了牺牲的技能效果:
牺牲:
用自己的生命不断伤害目标单位,令其和自己每秒都受到200点的伤害,并且令目标单位减速100%,持续10秒。
牺牲不再无视魔法免疫。
牺牲无法用来自杀。
在牺牲的持续时间中,一旦一方死亡,则牺牲不会再继续有效。
- 太极:
一极冲击的伤害上限由1250下降至1000。
- 黑公共:
瞬间改造的持续时间由25/30/35下降至20/25/30。
修复了吸附球能够将自己的岗哨守卫/真视守卫吸附的BUG。
取消了机器恶魔的生命回复速度的加成。
- 丧病技师:
铁钩的出钩速度由2000上升至5000。
修改了无敌铁幕的特殊效果。
无敌铁幕的眩晕作用范围由300下降至200。
- 冥王:
灵压的每秒生命回复量由500下降至250,持续时间由5秒上升至10秒。
- 大公共:
灰烬燃烧现在能够独立使用了,不再需要与尾气配合使用。
灰烬燃烧的伤害由500上升至750,眩晕时间由1秒下降至0.5秒。
灰烬燃烧的伤害类型由(混乱攻击魔法伤害)修改为(法术攻击魔法伤害)。
- 无间:
开始与跟踪刀刃共享CD,伤害则修改为对落地点附近300范围内的所有敌方单位造成4倍力量属性的伤害。
为裂隙闪烁增加了对在落地点周围300范围内的敌方单位的50%的减速效果。
- 恶魔装甲:
压力现在有额外25%的减速效果。
- 裂魂之灯:
卷轴价格从1000下降至700。
现在短路中的战车无法触发斥力。
- 魔龙之心
卷轴价格由2200下降至1550。
增加的力量值由30上升至35。
- 游戏性:
烈火要塞的攻击力由100上升至500。
修改了烈火要塞的弹道。
幽魂、蜉蝣、上古幽魂、暗炎黑龙的攻击距离由1000下降至600。
修改了不稳定压敏电阻导弹的模型。
修复了防御浮雕无法购买一些物品的BUG。
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烈火战车BurningChariots version1.91a - version1.91b改动日志:
战车:
- 心魂灵:取消了同命链接的最低生命百分比的秒杀。
同名链接的秒杀现在无视魔法免疫。
生命汲取的终止距离由1500上升至全地图。
生命分流现在能够用来自杀。
- 城管:
地狱火现在没有出现的延迟了。
地狱火的初始生命值由2500上升至3000。
取消了地狱之力的地狱火攻击力加成。
地狱之力的地狱火生命值加成由2500上升至4000。
地狱火献祭的每秒伤害由50点上升至100点。
- 无能:
无能的振奋光环现在只对英雄有效。
死亡冲锋的施放现在无视魔法免疫。
- 疯狂机器:
移除了狂野本性的攻击速度提升。
狂野本性的护甲值提升由每失去6%/5%/4%的最大生命值增加2点上升至增加6点。
为狂野本性增加效果:当自己的生命值低于50%时,就会被动增加自己的移动速度至极限。
牺牲的每秒伤害由200点上升至500点。
牺牲的伤害类型由(法术攻击魔法伤害)修改为(混乱攻击普通伤害)。
移除了孤注一掷的魔法抗性加成上限。
- 雷管:
神风马达的移动速度加成由10%上升至50%。
神风马达的死亡时伤害由1250上升至1500。
- 铲车:
移除了铲车的“巨型铲”技能,由新技能“巨力铲击”取代:
巨力铲击:用巨大的力量瞬间移动到目标身旁,对其造成500点的伤害和1秒的短路并将其铲飞200的距离,咏唱时间0.5秒,施法距离500,20秒冷却。
飞铲的伤害类型由混乱攻击魔法伤害修改为法术攻击魔法伤害。
- 小白:
磁能导弹的伤害由250上升至500。
- 影子:
影压的伤害由750上升至1000。
- 小不点:
加强型火药的伤害效果无视魔法免疫。
斥力弹的伤害类型由法术攻击魔法伤害修改为混乱攻击普通伤害。
- 孕妇:
月刃的范围溅射伤害由(自身攻击力的100%)上升至(自身攻击力的150%)。
月刃的范围溅射伤害由(混乱攻击普通伤害)修改至(混乱攻击加强伤害)
- W.2:
移除了电磁干扰的额外伤害效果。
电磁干扰的作用范围由1800下降至600。
现在只有来自W.2的攻击能够触发电磁干扰的效果。
为电磁之影增加了新的效果:
电磁之影:
利用磁能制造一个自己的镜像,镜像也能够发射电磁能量,但是只有本体50%的伤害,镜像受到与本体相同的伤害。当镜像或者本体死亡时则会在附近产生大的电磁爆炸,爆炸会对周围600范围内的敌方单位造成500点的伤害和2秒的短路效果,电磁之影持续15秒。施法间隔:35(任何镜像单位都能够继承此效果。)
- 拳王:
为连环冲撞增加了1秒的短路效果。
重做了闪烁的效果。
闪烁:瞬间闪烁至目标点,落地后对周围300范围内的敌方单位造成500点伤害并令其下降50%的移动速度和攻击速度,持续5秒,最大闪烁距离为1000,15秒冷却。
- 闪光:
时空转移的冷却时间由33/25/17平衡至25。
时空转移现在只对落地点周围造成伤害。
时空转移的伤害由250/500/750上升至1000/1500/2000。
虚假光影移除了出现虚假闪光的效果,现在只能够提供持续5秒的范围为900的非真实视野。
虚假光影的伤害由500上升至750。
- R.P:
不稳定压敏电阻导弹的冷却时间由25下降至20。
为核能轰炸增加了5秒的减速效果。
核能轰炸的短路效果由0-4秒平衡至1-3秒。
移除了核能轰炸的伤害效果。
- 黑公共:
吸附球所造成的短路时间由2秒下降至0.01秒。
吸附球的短路效果现在无视魔法免疫。
吸附球的伤害由250下降至100。
吸附球现在在任何情况下都能使用了。
为吸附球增加了5秒的减速效果。
- 丧病技师:
移除了无敌铁幕的短路效果,由100%的减速效果取代。
无敌铁幕的伤害由300/500/700修改至每秒120/200/280,持续5秒。
- 烤乳猪:
火焰漩涡的作用范围由200上升至300。
缺陷火焰的作用范围由200上升至300。
- 虐!:
移除了飞尸撞秒杀目标后的加速效果。


物品:
- 日月之匙/日之密钥/月之密钥:
现在技能共享冷却时间。
- 虚灵刀/无间:
可拆分。
- 裂魂之灯:
斥力的触发不再受短路效果的限制。
卷轴价格由700上升至1000。
- 羽化靴:
羽化现在的生命回复量由500点固定上升至200点每秒,持续5秒。
氮气瓶/弹射火箭/羽化靴/潜行鞋:
热能加速由5秒内上升至极限移动速度修改为5秒内上升100%的移动速度。
热能加速的技能现在共享冷却时间,但是技能效果依然可以叠加。
- 氮气瓶:
价格由450下降至350。
- 弹射火箭:
现在跃动炸弹无法穿越地形。
- 潜行鞋:
移动速度加成由50上升至100。
卷轴价格由800上升至1300。
- 暗炎枷锁:
暗炎枷锁的冷却时间由65下降至35。
暗炎枷锁与圣水共享冷却时间。
- 火海镇海之刃:
太阳战车的惩戒所造成的短路效果由2秒下降至1秒。
献祭的每秒伤害由150上升至200。
- 恶魔装甲:
压力的触发条件由在自己周围900范围内施放任何技能修改为每当自己受到指向性技能时。
触发压力时的伤害由200上升至400。
触发压力时的短路时间由0.5秒上升至1秒。
压力的伤害类型由生命移除修改为法术攻击魔法伤害。
压力的伤害现在能够致死。
压力的减速的作用范围由900下降至600。
- 霜之护甲:
冰霜光环的作用范围由900下降至600。
临别霜冻的作用范围由900下降至600。
死神权杖:
妖术的持续时间由2秒上升至3秒。
卷轴的价格由1200上升至1600。
- 三元丸:
三角攻击的伤害类型由混乱攻击魔法伤害修改为法术攻击魔法伤害。
三角攻击现在无视魔法免疫。
- 重生十字章:
修复了重生十字章有一定几率满血复活的BUG。
- 岗哨守卫:
监视范围由900上升至1500。
放置时间间隔由60秒上升至300秒。
现在在比赛开始五分钟后才能够购买岗哨守卫。
- 真视守卫:
真实视域的范围由1500下降至900。
放置时间间隔由60秒上升至300秒。
现在在比赛开始五分钟后才能够购买真视守卫。


游戏性:
现在联盟模式/队长模式中,岗哨守卫/真视守卫在队友之间共享购买的冷却时间。
移除了队长模式中敌方的塔下视野。
现在由主动技能造成减速效果统一分类为三种:群体减速,单体减速和冰冻减速,不同类别的减速效果可以叠加,但是相同类别的减速效果不能叠加,三种减速效果与任何减速类光环完美叠加。
群体减速:减去50%的移动速度和攻击速度,减速效果有视魔法免疫。
单体减速:减去100%的移动速度,减速效果无视魔法免疫。
冰冻减速:减去50%的移动速度和攻击速度,减速效果在作为攻击特效时无视魔法免疫,在作为技能效果时有视魔法免疫。
灼烧(小红闪)/影咒(影子):它们属于单独的减速效果,与任何减速效果完美叠加。
为加速效果分类为:极速效果和普通加速效果。
极速效果:固定的极限移动速度,无法被任何减速效果影响的加速效果。
普通加速效果:可以被任何减速效果影响的加速效果。
移除了诡计的加速效果。
修复了两名玩家有一定几率随机到相同战车的BUG。
修复了玩家退出后其盟友玩家无法获得其战车的控制权的BUG。
现在联盟模式/队长模式/富翁联盟模式中,退出游戏的玩家的战车不会消失。
现在在宝藏模式中,所有战车不仅处于完全进化状态,并且等级为满级。
宝藏的光辉的减速效果由50%上升至100%,并且宝藏的光辉的减速效果无视任何的加速效果。
宝藏的光辉的每秒获得金钱数由25上升至50。
腹黑、巧克力、闪光从宝藏模式中解禁。
恶魔双煞现在在宝藏模式中禁用。
移除了蓝宝石的经验值增值效果。
其他关于游戏性的修改。
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烈火战车BurningChariots v1.91b - 1.91c改动日志:
- 诡计现在可以作用于魔免的战车身上了。
- 双刀的装备介绍错误修改。
- 氮气瓶再度改回极限移动速度,但是价格由350上升至750。
- 潜行鞋合成公式修改:
新版潜行鞋的合成公式:红色靴子500+氮气瓶750+黑珍珠500+卷轴900=2650
- 闪光从宝藏模式中移除。
- 修正了清道夫的锁链的伤害值的错误。
- 丧病技师的无敌铁幕的持续伤害修改为瞬间伤害,总伤害量由600/1000/1400下降至300/500/700。
- 丧病技师的铁钩的伤害由250下降至100,为铁钩增加了持续5秒的100%的减速效果。
- 装甲车的跟踪导弹的施法距离由1000下降至500。
- 移除了甜筒公共怪异光线的最大生命值移除效果。
- 甜筒公共的怪异光线的弹射单位总数量由2上升至5。
- 甜筒公共的怪异光线的施法距离由1000上升至全地图。
- 甜筒公共的混淆所造成的短路时间由3秒上升至4秒。
- 甜筒公共的混淆现在能够作用到所有被弹射的单位上了。
- 大公共的灰烬燃烧的伤害由750下降至500,短路时间由0.5秒上升至1秒。
- 大公共的剧毒攻击不再占用攻击特效。
- 疯狂机器的牺牲的每秒伤害由500上升至1000。
- 无能的振奋光环重新对普通单位有效。
- 闪光的时空转移的咏唱时间由1秒下降至0.5秒。
- 闪光的时空转移的伤害由1000/1500/2000下降至600/1000/1400。
- 闪光的虚假光影的伤害由750下降至500。
- 为闪光的虚假光影增加了1秒的短路效果。
- 虐!的最狠神补刀的伤害由750上升至1000。
- 救护车不明医术的伤害范围由200上升至300。
- 救护车不明医术的施法距离由400上升至1000。
- 为救护车的不明医术增加了5秒的减速效果。
- 小白的磁能导弹的伤害由500上升至1000,短路效果由2秒下降至1秒。
- 移除了黑公共变身后的攻击力增加,取而代之为变身后的攻击能够造成2倍的伤害。
- 移除了黑公共变身后的降低初始攻击时间间隔的效果。
- 移除了地狱火的永久的献祭。
- 移除了城管的混乱光环的减弱攻击速度的效果。
- 城管的混乱光环的减速效果的作用范围由300上升至600。
- 吸血不再是法球效果。
- 真蓝之锤的雷鬼之诅咒造成的额外伤害由法术攻击魔法伤害改为混乱攻击普通伤害,并且无视魔法免疫(由于只有雷锤一个装备拥有攻击特效,因此攻击特效这个概念就此算是消失了)。
- 移除装备闪避护符。
- 暂时移除装备魔法禁书。
- 蝴蝶的合成公式修改:
新版蝴蝶的合成公式为:弯棍(700)+鹰角弓(1500)+卷轴(1550)=3750
- 蝴蝶的苏醒效果由(自合成装备的瞬间开始,每5秒移除一次自己的眩晕BUFF)修改为(自接受到眩晕BUFF开始,固定1秒后移除自己的眩晕BUFF)。
- 光之粉尘/裂魂之灯的显现的作用范围由1800下降至900。
- 恶魔装甲的压力的减速效果由25%上升至50%。
- 重生十字章的位面重生造成的虚无时间由5秒上升至10秒。
- 两个重生十字章/三元丸/虚灵刀/八尺镜/恶魔装甲/火海镇海之刃现在无法被同时携带。
- 现在所有的人都有权限输入游戏指令。
- 现在每个玩家普通局的开局金钱由750下降至250,队长模式的开局金钱由500下降至0。
- 现在获得【孤注一掷】和【第一滴血】不再有任何的奖励。
- 现在通过手动选择的战车无法再重新选择。
- 略微修改了地形。
- 其他关于游戏性的修改。
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