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艾泽拉斯编年史 AI V3.9

2015-5-21 13:56| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2995

地图名称:        艾泽拉斯编年史 AI V3.9
地图类型:        对抗
魔兽版本:        1.24~1.26
地图作者:        风之调
支持人数:        1~10
艾泽拉斯编年史 AI V3.9
【地图简介】
       作为一张对抗类型地图,艾泽拉斯编年史的主要特点是无兵线、快节奏、竞技场、AI系统、随机BOSS。地形中等偏小,可频繁发生遭遇战,加上定期的竞技场角逐,可以在短时间内体验个人操作、团队配合及对战的乐趣。AI系统是本图的一大特色,本图拥有较高程度的AI,AI能够躲避技能、使用道具(如变羊、刷新、跳刀等)、技能连放、合理出装、根据形势前进或撤退等。针对AI系统专门设置了“挑战模式”,有残局挑战、主题挑战、限制挑战等,让玩家与各种强大的AI阵容进行对决。AI系统可供大家单机娱乐或新手学习,让玩家更快地熟悉本图的英雄、道具、地形、模式等要素。

【更新内容】以下为主要更新内容

=========================================英雄=========================================

1.添加新英雄【食尸鬼】---力量英雄
“穿梭”:隐身+AOE;
“暗涌”:范围减速+力量相关AOE
“汲取”:被动普通攻击附着0.5*力量点伤害,自身回复0.5/0.75/1.0*力量点HP;
“狂暴”:提高30/45/60点力量和80/100/120%攻击速度,受到50%额外伤害,持续8秒。
2.添加新英雄【骷髅弓箭手】---敏捷英雄
“邪力之箭”:射出一支强有力的邪力神箭,对碰触到的敌人造成50/100/150+敏捷*2点伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。
“灼热之箭”:每次攻击造成目标单位每秒20/25/30点伤害,降低20/25/30%移动速度,持续2秒。法球效果,只能和雷电、削魔法球叠加。
“重击之箭”:每攻击5次下次攻击就会触发重击之箭,对攻击目标单位造成1/1.5/2*敏捷点伤害且晕眩1秒。
“灵动箭术”:6秒内提高40/50/60%移动速度和80/100/120%的攻击速度,及50%闪避,冷却时间40秒。
3.添加新英雄【沙漠冤魂】---力量英雄
“万里飞沙”:让周围敌人降低30/40/50%命中率,降低30%移动速度,伤害加深30%,持续4/6/8秒。
“沙之庇佑”:受到攻击时可提升1点护甲和10%的攻击速度,可叠加,5秒内没受到攻击时效果消失。最多可提高10/20/30点护甲,100/200/300%攻击速度。
“黄沙缠足”:攻击时会让目标单位降低5%的移动速度,可在作用时间内无限叠加。作用时间3/4/5秒。
“大沙暴”:重击地面引发大沙暴,把周围600码内的敌人冲向天空,造成300/400/500伤害和2/2.5/3秒束缚。
4.添加新英雄【穴居恶魔】---敏捷英雄
“暗影飞驰”:提高30/40/50%的攻击速度和移动速度,且每次攻击回复敏捷*1点生命值,持续时间8秒,CD20秒。
“地穴之网”:释放出一张地穴之网,网住目标单位1.5秒,造成100+敏捷*1/2/3点伤害。
“魔虫连击”:连续吐出两只魔虫攻击敌人,第二只会让敌人降低80%的移动速度,持续1秒。法球效果,只能和闪电、削魔法球叠加。CD:5/4/3秒。
“恶灵之力”:暂时提高45/60/75点敏捷,持续时间8秒,CD40秒。
5.添加新英雄【星神魔导】---智力英雄
“禁锢魔力”:禁锢前方一条线上的敌人2秒,造成80/160/240点伤害,魔法伤害。CD:10秒。
“幽冥法球”:往指定点施放一个幽冥法球,到达后对目标点周围敌人造成60/120/180+智力*2点伤害,且击飞1秒,加强魔法伤害。CD:10秒。
“星神守护”:受到攻击时有10/15/20%概率释放星神守护,把攻击单位弹开300码。
“灵魔圣光”:往前方射出一道圣光,对一条线上的敌人造成400+智力*1/2/3,加强魔法伤害。CD:60秒。
6.添加新英雄【深渊半鱼】---敏捷英雄
“死之印记”:对目标单位造成70/140/210+敏捷*1.5点伤害,同时附加印记BUFF,下一次受到伤害时造成额外(生命值*20%)点伤害,印记持续5秒。
“死亡吸取”:回复自身(最大生命值*20%)点HP,减少目标单位(生命值*20%)HP,提高自身移动速度和减少目标移动速度10/25/40%,持续5秒。
“魔渊”:被动对同一个目标攻击3次后下一次攻击会造成额外伤害,转移目标时次数重新计算。且每击杀一个英雄永久增加1点敏捷。
“深渊力量”:提高攻击力15/30/45,15/20/25%击晕0.01秒,减甲光环6/8/10。
7.添加新英雄【冥火之灵】---智力英雄
“暗灵火焰”:在指定点召唤一道暗灵火焰,对敌人造成60/120/180+智力*1点伤害,魔法伤害。CD:6/4/2秒。
“冥火能源”:对目标范围内敌人造成50/100/150点伤害,降低40/60/80%移动速度,持续2秒,魔法伤害。CD:4秒。
“冥灵魔法”:每次施放自身的技能时有20%的概率可以施放黑暗魔法,对周围1100码内的敌人造成0.5/0.75/1+智力*1点伤害,魔法伤害。
“冥火风暴”:往一个方向施放快速蔓延的冥火风暴,对碰到的敌人造成200/300/400+智力*2点伤害和2/2.5/3秒晕眩,魔法伤害。CD:60秒。

=========================================物品=========================================

1.新增两个物品合成商店:【卓越物品】、【圣物】。
2.添加新物品【夜翼面纱】【远古物品】:护甲+10,攻击速度+30%,攻击光环+25%,攻速光环+20%,吸血光环+20%,护甲光环+6;
3.添加新物品【星圣印灵】【圣物】:虚无4秒,所有属性+30。
4.添加新物品【黑沼之锋】【圣物】:净化,攻击力+40,所有属性+20.
5.添加新物品【影舞者】【圣物】:移动速度+90,所有属性+10,攻击+20,护甲+5,攻击速度+30%,HP+300,MP+300,闪烁技能。
6.添加新物品【克雷德利爪】【圣物】:吸血光环+20%,攻击力+50,所有属性+10,嗜血技能
7.添加新物品【冲锋号角】【卓越】:吸血光环+15%,攻击力+15,力量+10,狂战士技能
8.添加新物品【极夜指环】【普通】:吸血光环+10%
9.添加新物品【黑曜石护盾】【远古物品】:护甲+5,所有属性+10,HP+200,技能“守护之力”:5秒内对物理攻击免疫。
10.添加新物品【裂地斧】【卓越】:力量+10,攻击力+10,护甲+5。地裂击:对周围敌人造成力量*2点伤害(魔法伤害),在3秒内降低攻击和移动速度50%。
11.添加新物品【王者战斧】【圣物】:力量+40,攻击力+20,护甲+15。地裂击:对周围敌人造成力量*2点伤害(魔法伤害),在3秒内降低攻击和移动速度50%。
12.添加新物品【风灵法杖】【圣物】:智力+40,力量+10,敏捷+10,魔法回复+200%。飓风:把一个单位吹在空中5.6秒。
13.添加新物品【繁星树灵】【卓越】:全属性+5,智力+10,生命最大值+300,生命回复速度+5。树灵降临:周围1200范围内友军每秒生命+80,护甲+8,持续6秒。
14.添加新物品【永恒树灵】【圣物】:全属性+10,智力+20,生命最大值+500,魔法最大值+200,生命回复速度+10。树灵庇护:周围1200范围内友军每秒生命+160,护甲+16,持续6秒。
15.添加新物品【绯红之弓】【卓越】:敏捷+20,攻击力+10。怒袭:对目标单位造成敏捷*3点伤害(魔法伤害)且降低50%攻击和移动速度4秒。
16.添加新物品【奥金神弓】【圣物】:敏捷+45,攻击力+25。怒袭:对目标单位造成敏捷*3点伤害(魔法伤害)且降低50%攻击和移动速度4秒。
17.添加新物品【极转护腕】【卓越】:力量+10,攻击力+10,护甲+5。位置转换:和目标单位瞬间转换位置。
18.添加新物品【圣堂魔杖】【卓越】:智力+20,敏捷+5,力量+5。圣堂之力:让目标单位在4秒内降低100%的攻击命中率。
19.添加新物品【圣堂星辰法杖】【圣物】:智力+40,敏捷+15,力量+10,魔法回复速度+100%。圣堂星辰:对目标单位造成(智力+敏捷)*3点魔法伤害,且在4秒内降低100%的攻击命中率。
20.添加新物品【圣洁魔杖】【卓越】:智力+15,所有属性+15,魔法回复+100%。圣洁闪耀:净化目标范围内的所有单位。

=========================================系统=========================================

1.添加【随机征召模式】(对AI有效):玩家1开始10秒内输入-rd开启,有三种RD模式可供选择:
-“个人三选一”:每个玩家给予3个随机英雄可供选择;
-“阵营选取”:给双方各15个随机英雄,每个玩家不分顺序从中进行选择;
-“双方轮选”:随机出30个英雄,双方玩家轮流进行选择。
2.添加【英雄交换系统】:输入-ch可弹出对话框来选取需要交换的玩家英雄,交换对象玩家收到请求后弹出“同意”、“不同意”的对话框来决定
是否交换。游戏开始180秒内有效。
3.添加【自定义英雄禁用系统】:玩家1游戏开始10秒内输入-jin开启,可自由选择需要禁止的英雄,点击“隐之旅馆”的“选取完毕”结束选取。
4.【残局模式】修改:
-添加“固定阵容”和“自选阵容”选项,技能点和装备均可自由分配。
-“固定阵容”:给定5个英雄,但玩家可自由选取,不再是每个位置创建指定英雄。
-“自选阵容”:除了黑暗方的5个英雄外,所有英雄都可选取。
5.【随机远古野】添加【暗金怪】、【超级暗金怪】(每3分钟刷出在地图随机点,80%概率为远古野怪,10%概率为暗金野怪,10%概率为超级暗金野怪。
-暗金野怪掉落物品为:巨人力量腰带(10%),鹿角弓(10%),神秘法杖(10%),钻石(10%),恶魔刀锋(10%)。
-超级暗金野怪掉落物品为:风魔刃(10%),水晶魔杖(10%),魔之战锤(10%),黯灭之爪(10%),星之法杖(10%),击杀方所有玩家获得500金币。
6.【地形修改】:末日守卫区域、黑暗基地上方、黑暗基地下方地形修改。
7.【新增野点】:光明基地下方一处、黑暗基地上方两处、地图中上方一处
8.【-nj终极竞技场模式】:-njt指令设置竞技时间可选(8分钟,15分钟,20分钟,25分钟,30分钟)。
9.【-num改变获胜所需分数】:添加“无限”选项,选择后获胜分数无限制,只能通过摧毁敌对主城获胜。
10.【分数统计】:加入助攻数、击杀数比、总分比、盟友当前金钱。

=========================================AI相关=========================================

1.重写AI学习技能为JASS版本,修复AI部分技能没学习和技能无CD释放的BUG。
2.召唤物AI添加(水元素、骷髅战士、骷髅法师、小树人、小火人)。
3.修改所有AI英雄出装,跳刀或鞋子会升级为影舞者,灵魂之痕升级为黑沼之锋。
4.设置黑暗方AI前期不会去经过光明方箭塔范围的野点打野,新增去黑暗基地下方2个野点,提高黑暗方AI等级提升速度。
5.设置AI非抱团模式更加分散(简单、中等难度默认或输入-YQG的AI行动模式),-YQG、-YQ指令不会因竞技场结束后失效。
6.AI斧王、未来战士、死亡骑士设置不会对野怪施放大招
7.修复终极对决模式AI死灵法师不会放大招
8.添加新AI出装备模板:
-力量英雄(战斧勇士、食尸鬼、白牛、战神):影舞者+灵魂帷幕+银月+阿凯尼的荣耀+瓦尔诺斯战斧+王者战斧。
-敏捷英雄1(穴居恶魔):影舞者+天灾骨钟+瓦尔诺斯战斧+自然之韵+银月+末日毁灭者。
-敏捷英雄2(骷髅弓箭手):影舞者+雷霆杖+幻影夜叉+自然之韵+末日毁灭者+风暴追逐者。
-智力英雄1(大魔法师、巫妖):影舞者+塔拉夏的判决+燃魂法杖+奥恩德的智慧+西莱图斯魔杖+西尔瓦娜奥术魔杖。
-智力英雄2(星神魔导、冥火之灵):影舞者+塔拉夏的判决+燃魂法杖+冰魂之语+西莱图斯魔杖+西尔瓦娜奥术魔杖。
-分身系英雄(圣殿骑士):影舞者+风暴追逐者+雷霆杖+末日毁灭者+夜翼面纱+阿凯尼的荣耀。
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