地图名称: 生化狂潮Ⅱ-1.12B 地图类型: 对抗/生存/角色 魔兽版本: 1.24e及其以上 地图作者: 邪魔殿:邪魔ご老牛 支持人数: 2-12 更新说明: 1.修改【钢皮】如下: 触发几率(全等级) 65%→50% 2.修改【恐怖尖叫】如下: 攻击力增益系数 2.0/3.25/4.5→4.0/8.0/12.0 冷却时间 30秒→45秒 并且修复实际持续时间与说明中(9秒)不符的BUG 4.5秒→9秒 3.修改【蓄力一击】如下: 每攻击2次后触发→每攻击3次后触发 额外伤害攻击力增益系数 0.75/1.25/1.75→0.70/1.05/1.4 4.修改【发狂】如下: 修复实际冷却时间与说明中(30秒)不符的BUG 30秒→45秒 5.修改【邪恶欲念】如下: 人类数量收益系数 12%/16%/20%→12%/17%/22% 6.修改【战斗之励】如下: 周围的僵尸将受到额外30%的伤害 7.修改【虚大实小】如下: 石墙将会忽大忽小,伤害减免会取决于石墙的大小,在 [ Nx-0.5 ]%~[ Nx2 ]% 中波动 ↓ 石墙将会忽大忽小,伤害减免会取决于石墙的大小,在 [ Nx-1 ]%~[ Nx4 ]% 中波动 8.修复【怨念】以及【莫卡希的诅咒】中的第二技能无法正常触发的BUG 9.现在,僵尸购买技能升级时,若被升级技能处于CD状态,将无法进行升级 10.新增【生存着大本营】可研究科技【缩短采石周期】 11.调整僵尸每点敏捷增加的护甲: 0.2→0.05 12.调整僵尸每点力量增加的生命值: 60→125 13.修改【妖气之伤】如下: 增加攻击力几率 75%→100% 增加攻击力 3/6/9→10/20/30 14.现在,僵尸提升怒气等级的时候,会有0.2秒的无敌时间 15.修改【掘金】如下: 攻击2次后,下次攻击,会增加 6/12/24 点黄金,僵尸损失 3/6/12 点黄金 16.修改【掠劫】如下: 攻击1次后,下次攻击,会偷取僵尸 [ Nx2 ] 的金钱,并且每次攻击还有2%偷取僵尸 [ Nx0.05 ] %的现有金钱。 17.修改【刀刃旋风】如下: 全等级范围 400码→700码 18.现在,敏捷僵尸从主属性中收益的攻击力为其他僵尸的3倍 |