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生化狂潮Ⅱ-1.12B

2015-5-24 17:41| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2303

地图名称:        生化狂潮Ⅱ-1.12B
地图类型:        对抗/生存/角色
魔兽版本:        1.24e及其以上
地图作者:        邪魔殿:邪魔ご老牛
支持人数:        2-12

更新说明:
1.修改【钢皮】如下:
触发几率(全等级) 65%→50%


2.修改【恐怖尖叫】如下:
攻击力增益系数 2.0/3.25/4.5→4.0/8.0/12.0
冷却时间 30秒→45秒
并且修复实际持续时间与说明中(9秒)不符的BUG 4.5秒→9秒


3.修改【蓄力一击】如下:
每攻击2次后触发→每攻击3次后触发
额外伤害攻击力增益系数 0.75/1.25/1.75→0.70/1.05/1.4


4.修改【发狂】如下:
修复实际冷却时间与说明中(30秒)不符的BUG 30秒→45秒


5.修改【邪恶欲念】如下:
人类数量收益系数 12%/16%/20%→12%/17%/22%


6.修改【战斗之励】如下:
周围的僵尸将受到额外30%的伤害


7.修改【虚大实小】如下:
石墙将会忽大忽小,伤害减免会取决于石墙的大小,在 [ Nx-0.5 ]%~[ Nx2 ]% 中波动
                                ↓
石墙将会忽大忽小,伤害减免会取决于石墙的大小,在 [ Nx-1 ]%~[ Nx4 ]% 中波动


8.修复【怨念】以及【莫卡希的诅咒】中的第二技能无法正常触发的BUG


9.现在,僵尸购买技能升级时,若被升级技能处于CD状态,将无法进行升级


10.新增【生存着大本营】可研究科技【缩短采石周期】


11.调整僵尸每点敏捷增加的护甲:
0.2→0.05


12.调整僵尸每点力量增加的生命值:
60→125


13.修改【妖气之伤】如下:
增加攻击力几率 75%→100%
增加攻击力 3/6/9→10/20/30


14.现在,僵尸提升怒气等级的时候,会有0.2秒的无敌时间


15.修改【掘金】如下:
攻击2次后,下次攻击,会增加 6/12/24 点黄金,僵尸损失 3/6/12 点黄金


16.修改【掠劫】如下:
攻击1次后,下次攻击,会偷取僵尸 [ Nx2 ] 的金钱,并且每次攻击还有2%偷取僵尸 [ Nx0.05 ] %的现有金钱。


17.修改【刀刃旋风】如下:
全等级范围 400码→700码


18.现在,敏捷僵尸从主属性中收益的攻击力为其他僵尸的3倍
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