地图名称: 次元之初3.0 EX版 地图类型: 对抗 魔兽版本: 1.24e 地图作者: 逆魂团队:彼此的云端 支持人数: 1-12(包括2名裁判) 更新内容:①新增英雄兵长 ②下个更新将会出现随机事件系统。 ③EX版本修复了诗乃的BUG和七夜的E 可以E进海洋的BUG。 ④其他改动如下 系统: 随机英雄奖励:金币2500→3000 宝石碎片1个→2个 指令方面:-MH 在月神的R 和 夏娜的R 释放情况下,将会暂时关闭-MH。 物品: 影子披风:更变为“警察大衣”由警察叔叔出售抽奖获取。 冰雪项链:修复护甲增加问题,回魔BUG进行调整。 新增道具:无尽之眼,在警察叔叔那里抽取,可以无限的插眼。 全部赌博装备的物品价格上升5000金币。 1.桐子 光剑格挡(Q):修复了强化后伤害异常的BUG,修改了其技能效果。 手枪射击(W):250+力量X2→100+力量X0.5 ---CD:15秒→CD:5秒(强化效果更改) 水平四方斩(E):修复了伤害与实际文本不符合 2.小忍 专属:对boss伤害的BUG修复 能力封印(E):被咬的人回血+25→回血+15 能量吸取(E):250+敏捷X2→150+敏捷X2 (施法增加至0.75秒) 3.奏 『Hand sonic』音速手刃(Q):强化后瞬移距离800码→600吗 『Howling』超音咆哮(R):修复了强化后伤害大幅度提升的异常BUG。 4.诗乃:冰之狙击手:新增小地图不显示自身红点5.亚丝娜 狂暴补师:回血和护甲加成削弱50%。 圣母圣咏(R):施法距离200吗→250码(不再锁定玩家,施法时间降低0.25) 6.潮田渚:修复了力量上限60无效果的BUG 7.金木研:修复了力量上限100无效果的BUG 赫子攻击(Q):强化后,伤害无需进化点。 赫子攻击(W):暴走效果,不再暂停敌人,晕眩时间上升至1.5 战意(E):回血固定为5点。,强化效果新增,进化点满20点后暴走几率翻倍。 报应(R):成功造成伤害后,才可回复血量。 8.七夜:修复了匕首飞行距离BUG的问题 9.尼禄:切换(F)技能更变→头疼(F) 10.缇娜 连续射击(Q):少一段伤害的BUG修复,强化后无全图的BUG(新增强化:优先攻击英雄单位) 超远距离狙击(R):修复了能攻击队友和攻击自己的BUG 11.黑岩 情绪波动:新增当血量低于50%时,自身获得25点全属性加成。 地图特色:①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有) 领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成 天生拥有一个天赋技能和一个Q技能 每5级学会一个新技能 成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习 每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。 ②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。 能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素) 目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊 1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石 2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化) 橙宝石(R强化或者获得专属) 3.第五次boss之后 出 神器 零时迷子 ③技能宝石强化:大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势 如图: 技能宝石的获得方式:1.用技能碎片(木头) 去中央购买 购买 2.boss掉落 ④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情F9) 例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头 第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头 第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头 第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头 3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头 4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头 5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头 6.击杀等于5+,没死亡一次---越战越勇,2个木头 7.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头 8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头 首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头 首杀远古弓兵-------------挂B不能阻止我,2个木头 首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头 首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头 首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头 9.玩家低于100血反杀敌人----濒死翻盘,2个木头 10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者 ,2个木头 11.金币超过3W--------------守财奴 ,2个木头 12.首杀争夺战boss----------封弊者 ,2个木头 13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头 14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头 15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头 16.击杀 绝对双杀 称号者-------双杀终结者,1个木头 17.击杀 疯狂的杀戮者 称号者--人民警察局长,2个木头 18.击杀 超脱次元 称号者-----游戏人生,3个木头 ⑤赌博系统和多样化一次性道具系统 百度云附件:CYZC_3.0_EX.w3x |