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次元之初3.0 EX版

2015-7-30 23:12| 发布者: 邪恶叔| 查看: 1482

地图名称:        次元之初3.0 EX版
地图类型:        对抗
魔兽版本:        1.24e
地图作者:        逆魂团队:彼此的云端
支持人数:        1-12(包括2名裁判)

更新内容:①新增英雄兵长
②下个更新将会出现随机事件系统。
③EX版本修复了诗乃的BUG和七夜的E 可以E进海洋的BUG。
④其他改动如下
系统:
随机英雄奖励:金币2500→3000 宝石碎片1个→2个
指令方面:-MH 在月神的R  和 夏娜的R 释放情况下,将会暂时关闭-MH。
物品:
影子披风:更变为“警察大衣”由警察叔叔出售抽奖获取。
冰雪项链:修复护甲增加问题,回魔BUG进行调整。
新增道具:无尽之眼,在警察叔叔那里抽取,可以无限的插眼。
全部赌博装备的物品价格上升5000金币。
1.桐子
光剑格挡(Q):修复了强化后伤害异常的BUG,修改了其技能效果。
手枪射击(W):250+力量X2→100+力量X0.5  ---CD:15秒→CD:5秒(强化效果更改)
水平四方斩(E):修复了伤害与实际文本不符合
2.小忍
专属:对boss伤害的BUG修复
能力封印(E):被咬的人回血+25→回血+15
能量吸取(E):250+敏捷X2→150+敏捷X2 (施法增加至0.75秒)
3.奏
『Hand sonic』音速手刃(Q):强化后瞬移距离800码→600吗
『Howling』超音咆哮(R):修复了强化后伤害大幅度提升的异常BUG。
4.诗乃:冰之狙击手:新增小地图不显示自身红点5.亚丝娜
狂暴补师:回血和护甲加成削弱50%。
圣母圣咏(R):施法距离200吗→250码(不再锁定玩家,施法时间降低0.25)
6.潮田渚:修复了力量上限60无效果的BUG
7.金木研:修复了力量上限100无效果的BUG
赫子攻击(Q):强化后,伤害无需进化点。
赫子攻击(W):暴走效果,不再暂停敌人,晕眩时间上升至1.5
战意(E):回血固定为5点。,强化效果新增,进化点满20点后暴走几率翻倍。
报应(R):成功造成伤害后,才可回复血量。
8.七夜:修复了匕首飞行距离BUG的问题
9.尼禄:切换(F)技能更变→头疼(F)
10.缇娜
连续射击(Q):少一段伤害的BUG修复,强化后无全图的BUG(新增强化:优先攻击英雄单位)
超远距离狙击(R):修复了能攻击队友和攻击自己的BUG
11.黑岩
情绪波动:新增当血量低于50%时,自身获得25点全属性加成。
地图特色:①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
                       领悟型:技能只有1级  但是拥有高加成                                          
                                               天生拥有一个天赋技能和一个Q技能
                                          每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习
                                        每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。
                     ②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。
                                            能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)
                                                     目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊
                                                     1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石                                                
                                     2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化)
                                              橙宝石(R强化或者获得专属)
                                                 3.第五次boss之后  出 神器 零时迷子
                 ③技能宝石强化:大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势
                                                      如图:  
                                                       技能宝石的获得方式:1.用技能碎片(木头) 去中央购买 购买
                                                                                 2.boss掉落
                     ④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情F9)
                       例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头
                                     第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头
                                     第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头
                                     第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头
                                  3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头
                                  4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头
                                  5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头
                                  6.击杀等于5+,没死亡一次---越战越勇,2个木头
                                  7.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头
                                  8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头
                                     首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头
                                     首杀远古弓兵-------------挂B不能阻止我,2个木头
                                     首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头
                                     首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头
                                               首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头
                                 9.玩家低于100血反杀敌人----濒死翻盘,2个木头
                                10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者  ,2个木头
                                11.金币超过3W--------------守财奴  ,2个木头
                                12.首杀争夺战boss----------封弊者  ,2个木头
                                13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头
                                14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头
                                15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头
                                16.击杀 绝对双杀 称号者-------双杀终结者,1个木头
                                17.击杀 疯狂的杀戮者 称号者--人民警察局长,2个木头
                                18.击杀 超脱次元 称号者-----游戏人生,3个木头
                                
                 ⑤赌博系统和多样化一次性道具系统
次元之初3.0 EX版
百度云附件:CYZC_3.0_EX.w3x   
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