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生死俱亡录 优化版

2015-8-31 00:07| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2749

地图名称:        生死俱亡录 优化版
地图类型:        战役
魔兽版本:        1.24等
地图作者:        织星人
支持人数:        单人

优化版跟原版略有不同,更加严谨一些(当然了,没有最严谨只有更严谨)。希望大家继续支持,玩过的不想玩的可以留作收藏,想玩的可以再次体验,没玩过的直接下优化版就可以了。

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大家好!我是织星人,这次推出“《生死俱亡录》优化版”,根据广大《生死俱亡录》玩家的反馈,将一些不足之处加以改进,欢迎大家再次地支持,下面我会详细说明这次优化版的信息,以及下一部战役的更新内容,大家可以选择性浏览一下就可以了。
最需要强调的还是注意保存游戏,然后就是为了不影响游戏性,大多数普通消耗品将不可在章节内继承(重要物品将继承)
简单说明本战役要求玩家具备的素质:
总体来说要求玩家具备: 统领军队的能力,制造部队和提升英雄能力的耐心(技能制造并非建筑制造),以及寻找宝藏、装备合成的好奇心;英雄技能的了解,技能循环的把握,摸索通关办法的执着,对敌人属性的判断,突发事件的快速警觉,美学欣赏的品味 等等

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在玩家测试中发现问题反馈并更改的有:
修复电影结束在默写操作下会出现不返回到标准视角的BUG;
修复了赞恩圣御者佩戴重生十字章出现无法游戏胜利的BUG;
修复了单位死亡被复活以后重复死亡语言的BUG;
修复触发名称错误导致发言人并非发言单位的BUG;
修复重复进入区域或重复发言会导致重复电影的BUG;

更改战役封面,让战役更加符合本战役的剧情;
开放“石之皇宫”和“海灵之宫”两个小副本,玩家可以在副本中寻找到合成物品的材料,从而合成物品;
合成的物品获得章节之间的继承,并且是符合剧情逻辑的继承,给予不同英雄物品将会决定此英雄下一章的难度。
某些关卡设置了迷雾,让效果更佳符合情景;
添加更多游戏提示
整体上略微降低了难度,让通关更加顺畅;
添加一些物品和技能,在此不一一说明。
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还有一些玩家提议更改但考虑到某些情况,并没有更改的项目有:
保留不能跳过动画,让玩家自己感受电影对话中的信息,并不用考虑到因为跳过动画而造成的BUG;(在此需要玩家在每个电影之后最好保存游戏)
保留布鲁斯前两章的非英体雄状态;(为了更加体现剧情的真实性,和“屌丝”崛起的故事性”)
保留晋升以后的民兵没有防御技能的情况;(毕竟是通过技能来提升的步兵,效果自然不会有专业的步兵好)
保留突发事件的不提示消息(相当于保留突发事件的突发效果)
保留布鲁斯死骑状态下符文剑杀死单位增加力量的触发;(在此要体现出亡灵的死骑不在乎杀死的是自己人还是敌人)
保留一些地图不使用地形迷雾;(由于地形迷雾并不适用与某些需要光线良好的地图)

保留玩家使用秘籍的权利。(玩家使用秘籍可以更快速通关,但也会丧失游戏性,所以不建议开秘籍,但保留玩家开秘籍的权利)
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如果玩家你喜欢本战役,并且期待下次作品(正在制作中),可以添加QQ群 446054047
织星人在此恭迎你的到来,我们可以在此详细讨论战役的不足以及后续剧情的发展,群中我会将新发现的不错的其他战役发到共享文件方便大家,群中的玩家也将会在第一时间欣赏到织星人最新的战役。同样也欢迎WE制图高手来此指点迷津,也欢迎喜欢制图的新人到此学习。
百度云附件:生死俱亡录 优化版.w3n   

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