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荒古之屿 2.51终结版

2017-2-16 12:13| 发布者: 邪恶叔| 查看: 1079

地图名称:        荒古之屿 2.51终结版
地图类型:        防守
魔兽版本:        1.24e
地图作者:        邪魔ご夜色
支持人数:        8

2.51更新
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亚瑟王专属属性强化,合成的材料更换
女仆亚瑟王专属属性加强
亚瑟王lily专属属性加强
亚瑟王lily天赋强化一些
夜夜q持续减少0.5秒以增加连贯性,专属q附伤增加100%
圣骑士专属增加30000攻击力
闪电之球暴击8倍改为9倍
天谴的回魔450%增强为600%
夏娜天赋伤害强化,冷却减少
夏娜专属攻击增加5000
宇智波鼬攻速优化0.32s
续作十拳剑概率减少30%,伤害增加50%
宇智波鼬专属特殊技能伤害加强,注明伤害量
杰拉尔专属特殊技能伤害加强,注明伤害量

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       荒古诞生那一天起,我就一直梦想在魔兽做一张玩家之间互相配合,摆脱常规刷装流程的防守地图。那时候我还是一个触发器运用不熟练的菜鸟作者,能力上的限制对地图的zhizuo总是没有一个好的想法,于是在更新过程中总是出现各种变态的难度和各种各样的bug,头脑简单的想着单纯不断加大地图的难度来强制让玩家互相配合,最后的结果就是新人没法玩,老司机也不想碰,使得荒古被很多人饱受诟病。
       在流失了大量玩家后的某一天,这个笨蛋作者终于清醒了过来,一张连作者自己都不愿意碰的变态图和粗糙滥制的挂机图有什么区别,在完成了地形的最终改版后,我开始添加新的东西和改善英雄试图来降低难度。对于荒古来说,没有什么经典的旧版,只有新版比旧版好,荒古的每一个版本的更新都是我对编辑器能力提升的见证。
       2.10版到现在的2.51版历经了无数次的测试和版本更新后,笨蛋作者终于战胜了bug永远修不完的传言。可是已经挽救不了荒古给大家留下的阴影,陪着我的老玩家们已经累了,新玩家也不会对这种玩法难受的图感兴趣。在历经多次思想斗争后,结束荒古这张图也许对我来说是最好的。
       谢谢一直支持陪伴与支持我的玩家和老司机们

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