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新编魔兽改图教程,认真看一天就可学会改图!

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ou99老大
发表于 2010-5-15 11:03:56
由于改图视频分章较多,我整理了一下大家下载把

此教程里面有前一代大神离离草的改图视频,大家耐心看,希望看完后能为偶久作出更多贡献
请大家耐心看视频,视频是你最好的师傅,因为没有人会耐心的教你改图,我改图全是看视频学的

还有关于工具,其实没什么好工具主要是用改图一条龙,但是很多人说误报,我这里申明下改图一条龙没有病毒大家放心使用,都是杀毒软件误报的

由于改图视频较大我上传到了网盘,下面这个改图视频是离离草的改图教程
教程包括w3*修改,未加密地图修改,slk修改等......希望大家耐心看完


回复下载后请往下啦还有东西喔
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评分

1

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ou99老大
 楼主| 发表于 2010-5-15 11:28:58
这是一些常用工具用得着就下载把


这个是字体修改工具怎么用不用我说了把

字体修改工具.rar (124.67 KB, 下载次数: 6706, 售价: 100 元宝)

可以修改地图w3i信息以及查看地图图片
也就修改读图的说明,因为SE0.10B打不开某些地图就用这个打开把

_ShadowEditorVer0·08魔兽改圖工具.rar (130.19 KB, 下载次数: 17189, 售价: 100 元宝)

可以翻译jass里面的一些语句,总会有帮助的。只能翻译整句的T

jass助手.rar (183.19 KB, 下载次数: 13352, 售价: 100 元宝)

能打开加密地图,也就是说可以打开地图里面含有w3*的文件,slk加密就不行了,会有用处的!

超强地图编辑器.rar (1.32 MB, 下载次数: 53191, 售价: 100 元宝)

老狼UI不多说了

魔兽地图编辑器Red_Wolf汉化V1.2.2(1).rar (598.96 KB, 下载次数: 31997, 售价: 100 元宝)


——————————————————————————————————————————————————
YDWE1.19正式版:
目前制作团队名单:
程序——aeris、Warft_TigerCN
脚本——wataloo、Everguo、Warft_TigerCN和Fetrix_sai
logo设计——C kuhn

YDWE有以下几个优点:
    1.兼容魔兽1.20和1.24
    2.自带官方免CD WE,稳定可靠
    3.兼容XP、vista、Win7
    4.丰富的插件
    5.大量JASS系统和技能演示
    6.支持双开

我已经把YDWE1.19的所有修复补丁打上了请放心下载使用!
使用方法:YDWE文件夹可以放硬盘任何位置,但需要注册表里有魔兽争霸路径;如果您无法启动YDWE,请把 QQ截图未命名.jpg 放入魔兽争霸的露面下面再点击打开后 11111111111111.jpg 点击确定,就可以启动YDWE1.19正式版了。

最新版YDWE:
https://www.ou99.com/thread-241080-1-1.html
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ou99老大
 楼主| 发表于 2010-5-16 17:51:21

                                                                  地图里面文件的信息

1.war3map.w3a 地图的自定义技能文件,主要储存地图的自定义技能信息,修改此处能实现技能的简单变化,但单独不能创造出很漂亮的自定义技能
2.war3map.w3t 地图的自定义物品文件,储存地图的自定义物品信息
3.war3map.w3b 存储树啊,门啊等可破环物的信息,没事一般不修改~~~~~~~~~
4.war3map.w3d储存装饰物的信息,没事也不弄~~~~~
5.war3map.w3q 储存自定义的科技信息,也就是升级之类的东东
6.war3map.w3h 储存自定义效果信息。很少用到~~~
7.war3map.w3i 储存地图的基本设置,也就是地图读图时的预览啊等的详细信息
8.war3map.w3e储存地图的地形信息,没什么好解释了吧~~
9.war3map.w3u 储存自定义的单位信息,与w3t,w3a,j 文件并列为修改最多的4个文件
10.war3map.wtg 事实上是触发器的j文件,地球上的加密地图都把wtg文件给删了,大家也就不用怎么了解了
11.war3map.wts 注悉文件,这年头基本上没有,因为大部分对w3u,w3a,w3t的注释都由那几个文件自带,方法是在we中把那几个文件导出~~~~
12.war3map.mmp 储存地图预览的小文件信息,耍cool用的~~~
13.war3map.shd 阴影文件信息~~
14.war3map.wpm 地图的路径信息,这两个大家基本不用弄,we会帮你搞好的
15.war3map.doo 装饰物信息
16.war3mapMisc.txt 地图的平衡常数信息,关于英雄的最大级别等的设定~~~
17.war3mapunits.doo 地图的物品摆放信息
18.war3map.shd 地层数据
19.war3map.wpm mp3,wav等媒体文件的设置
20.war3mapPreview.tga 地图缩略图
21.war3mapmap.blp 图形文件的设置
22.war3mapmisc.txt 游戏平衡常数



关于SLK加密修改的一些注释。希望对新人有点帮助!

解压出来的数据
AbilityData.slk                【技能数据-保存技能的设定值】

CampaignUnitFunc.txt           【运行单位函数】

CampaignUnitStrings.txt        【运动单位字符串】

CommonAbilityFunc.txt          【公共技能函数】

CommonAbilityStrings.txt       【公共技能字符串】

DestructableData.slk              【地面附属建筑物的数据】

HumanAbilityFunc.txt            【人族技能函数】

HumanAbilityStrings.txt          【人族技能字符串】

HumanUnitFunc.txt                【人族单位函数】

HumanUnitStrings.txt             【人族单位字符串】

HumanUpgradeFunc.txt         【人族升级函数】

HumanUpgradeStrings.txt       【人族升级字符串】

ItemAbilityFunc.txt                 【物品技能函数】

ItemAbilityStrings.txt              【物品技能字符串】

ItemData.slk                          【物品数据】

ItemFunc.txt                          【物品函数】

ItemStrings.txt                       【物品字符串】

NeutralAbilityFunc.txt             【中立技能函数】

NeutralAbilityStrings.txt          【中立技能字符串】

NeutralUnitFunc.txt                【中立单位函数】

NeutralUnitStrings.txt             【中立单位字符串】

NeutralUpgradeFunc.txt          【中立升级函数】

NeutralUpgradeStrings.txt       【中立升级字符串】

NightElfAbilityFunc.txt            【暗夜技能函数】

NightElfAbilityStrings.txt         【暗夜技能字符串】

NightElfUnitFunc.txt               【暗夜单位函数】

NightElfUnitStrings.txt            【暗夜单位字符串】

NightElfUpgradeFunc.txt        【暗夜升级函数】

NightElfUpgradeStrings.txt      【暗夜升级字符串】

OrcAbilityFunc.txt                  【兽族技能函数】

OrcAbilityStrings.txt               【兽族技能字符串】

OrcUnitFunc.txt                     【兽族单位函数】

OrcUnitStrings.txt                  【兽族单位字符串】

OrcUpgradeFunc.txt              【兽族升级函数】
OrcUpgradeStrings.txt            【兽族升级字符串】

UndeadAbilityFunc.txt            【不死族技能函数】

UndeadAbilityStrings.txt         【不死族技能字符串】

UndeadUnitFunc.txt               【不死族单位函数】

UndeadUnitStrings.txt            【不死族单位字符串】

UndeadUpgradeFunc.txt        【不死族升级函数】

UndeadUpgradeStrings.txt     【不死族升级字符串】

UnitAbilities.slk                     【单位技能】(包含技能名称)

UnitBalance.slk                     【单位定义】

UnitData.slk                          【单位数据】

unitUI.slk                              【单位外观】

UnitWeapons.slk                   【单位武器定义】攻击

UpgradeData.slk                    【升级数据】


war3mapmisc.txt 游戏平衡常数


直接用文本形式打开
针对以下这个相对应的做修改
MaxUnitLevel=100 单位最大等级
UpgradeRefundRate=1.0 取消建筑升级偿还率
ConstructionRefundRate=1.0 取消建筑建造尝坏率
DamageBonusSiege=1.00,0.50,1.00,1.50,1.00,0.50,0.15,1.50 攻城 --------
DamageBonusNormal=1.00,1.50,1.00,0.70,1.00,1.00,0.15,1.00 普通 -
DamageBonusPierce=2.00,0.75,1.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.50 穿刺 =[装甲类型排列循序为]
DamageBonusSpells=1.00,1.00,1.00,1.00,1.00,0.75,0.15,1.00 法术 =[轻型,中形,重型,加强,普通,英雄,神圣,无装甲]
DamageBonusMagic=1.25,0.75,2.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.00 魔法 -
EtherealDamageBonus=0.00,0.00,0.00,1.66,0.00,1.66,0.00 虚无奖励 -
DamageBonusHero=1.00,1.00,1.00,0.50,1.00,1.00,0.15,1.00 英雄 -------
CallForHelp=1000.0 呼叫帮助范围
CreepCallForHelp=1000.0 呼叫帮助范围,中立
ChanceToMiss=0.33 低对高失误几率
DefenseArmor=0.03 装甲伤害减少参数
PickupItemRange=250.0 拾起物品范围
DropItemRange=150.0 掉落物品范围
GiveItemRange=250.0 给予物品范围
PawnItemRate=0.8 物品贩卖价格比
PawnItemRange=1500.0 贩卖物品范围
MaxUnitSpeed=522.0 单位速度最大
MinUnitSpeed=1.0 单位速度最小
MaxBldgSpeed=522.0 建筑速度最大
MinBldgSpeed=1.0 建筑速度最小
TradingIncLarge=10000 控制点击(CTRL+左键)增加资源量(联盟交易资源)
TradingIncSmall=1000 普通点击(联盟交易资源)
UpkeepGoldTax=0.00,0.00,0.30,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60 黄金维修费
SummonedKillFactor=1.0 英雄EXP取得——英雄-上一个值因素
GrantHeroXPFormulaC=0.0 英雄EXP取得——英雄-固定因素
GrantHeroXPFormulaB=9.0 英雄EXP取得——英雄-等级因素
GrantHeroXP=40 英雄EXP取得——英雄-表格
NeedHeroXPFormulaA=1.04 英雄EXP要求——上一个值因素
NeedHeroXPFormulaB=200.0 英雄EXP要求——列表


StrRegenBonus=0.15 每点力量生命恢复奖励
StrHitPointBonus=75.0 每点力量生命值奖励
StrAttackBonus=3.0 每点主要属性攻击力奖励
AgiMoveBonus=0.1 每点敏捷移动速度奖励
AgiDefenseBonus=0.3 每点敏捷防御奖励
IntManaBonus=100.0 每点智力魔法值奖励
AgiDefenseBase=0.0 防御基础值(敏捷奖励之前)
IntRegenBonus=0.03 每点智力魔法恢复奖励
AgiAttackSpeedBonus=0.01 每点敏捷攻击速度奖励
HeroExpRange=100000.0 英雄EXP最大取得范围
MaxHeroLevel=1000 英雄最大等级


BuildingKillsGiveExp=1 建筑物杀死单位是否给予经验值(0是假,1是真)
MaxLevelHeroesDrainExp=0 最高等级英雄是否消耗经验值(0是假,1是真)
HeroFactorXP=100 中立生物经验参数
GrantNormalXPFormulaC=0.0 英雄EXP获取——普通-固定因素
GrantNormalXPFormulaB=4.0 英雄EXP获取——普通-等级因素
GrantNormalXP=15 英雄EXP获取——普通-表格
FoodCeiling=300 人口限制
FrostAttackSpeedDecrease=0.2 冰冻 攻击速度降低
FrostMoveSpeedDecrease=0.4 冰冻 移动速度降低

xiezhijiang
发表于 7 天前
支持这个帖子,是我想要的
发表于 2024-4-5 10:20:14
谢谢楼主分享
仲夏耶梦
发表于 2024-4-4 19:43:33
感谢大佬!特来回复
2245628
发表于 2024-4-4 01:22:38
确实是难得好帖,顶
2245019
发表于 2024-4-3 19:40:47
好帖支持一下!!
发表于 2024-4-1 19:44:32
好帖支持一下!!
yansgdk
发表于 2024-4-1 18:50:59
好帖支持一下!!
baiwan
发表于 2024-3-24 10:40:20
感谢大佬!特来回复
Zoom
发表于 2024-3-23 03:04:24
感谢偶久网分享的内容
eweee
发表于 2024-3-22 17:06:39
321好帖支持一下!!
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