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修改要求:文件里面有,j文件和翻译函数 触发_001Conditions 携带(参数) 无 返回 真值返回((转换整数为字符串(获取字符串的哈希值(玩家名字(触发玩家())))=="129453928")and(字符串长度(玩家名字(触发玩家()))==12))函数结束函数 触发_001动作 携带(参数) 无 返回 无局部(声明变量) 整数 ydl_局部(声明变量)var_step=<1.24> 从哈希表提取整数 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发()),0xCFDE6C76)赋值 ydl_局部(声明变量)var_step=ydl_局部(声明变量)var_step+3调用(函数) <1.24> 保存整数 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发()),0xCFDE6C76,ydl_局部(声明变量)var_step)调用(函数) <1.24> 保存整数 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发()),0xECE825E7,ydl_局部(声明变量)var_step)if((截取字符串(输入的聊天信息(),1,3)=="-jf"))then调用(函数) <1.24> 保存整数 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发())*ydl_局部(声明变量)var_step,0x8B1FFFFC,转换字符串为整数(截取字符串(输入的聊天信息(),4,4)))调用(函数) <1.24> 保存整数 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发())*ydl_局部(声明变量)var_step,0xF9472E2C,转换字符串为整数(截取字符串(输入的聊天信息(),5,8)))if((<1.24> 从哈希表提取整数 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发())*ydl_局部(声明变量)var_step,0x8B1FFFFC)>=1))then调用(函数) <1.24> 保存玩家 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发())*ydl_局部(声明变量)var_step,0x23E7B98D,转换玩家索引号为玩家(<1.24> 从哈希表提取整数 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发())*ydl_局部(声明变量)var_step,0x8B1FFFFC)))调用(函数) <1.24> 保存字符串 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发())*ydl_局部(声明变量)var_step,0x93A131CF,("0"+截取字符串((DzAPI_地图_得到ServerValue((<1.24> 从哈希表提取玩家 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发())*ydl_局部(声明变量)var_step,0x23E7B98D)),"S"+("c"))),2,63)))调用(函数) DzAPI_地图_记录字符串(<1.24> 从哈希表提取玩家 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发())*ydl_局部(声明变量)var_step,0x23E7B98D),"c",<1.24> 从哈希表提取字符串 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发())*ydl_局部(声明变量)var_step,0x93A131CF))调用(函数) DzAPI_地图_记录字符串(<1.24> 从哈希表提取玩家 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发())*ydl_局部(声明变量)var_step,0x23E7B98D),"FF"," ")调用(函数) 对玩家显示文本消息(自动限时) [R](触发玩家(),0,0,(玩家名字(<1.24> 从哈希表提取玩家 [C](YDHT,<1.24> 获取对象的h2i值 [C](当前触发())*ydl_局部(声明变量)var_step,0x23E7B98D))+"解封完毕!"))
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