制图必看,为地图提升档次
制图建议,对新手和有一定基础的WEer,本文只说明思路,具体技术大家自己找教程本人玩编辑器四年,玩过将近600张地图(含不同版本),对抗,塔防,防守,RPG,休闲图。。。
个人感觉中文地图有一些不足,
(英语地图没有玩过,除非汉化)
看过百篇教程,做过5张图(未发布),对于制图有一些建议,心得
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邮箱就是qq邮箱
欢迎大家指点,交流
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心目中的垃圾地图,要避免
【1】单位放大N倍
【2】满图装饰物,满城尽带黄金甲
【3】各种模型,火影,死神,三国
【4】技能,华而不实,坑爹
【5】地形就像规则几何图形,
【6】坑爹物品单位属性
【7】无聊剧情
【8】颠覆的常识
【9】无耻的泄露
【10】很多鸟语
【11】垃圾物品
【12】鸡肋技能
【13】没有平衡感
【14】垃圾的游戏系统
【15】地图的容错性
【16】属性太乱
【17】蛋疼的地图体积
【18】内容非法
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【具体说明】
1 巨型单位,不用多说,让人反感
2 装饰物太多影响读图速度,而且影响地图美观
3 各种模型,风格各异,各种穿帮镜头,比如赵云和鸣人一起做任务,而且模型占用体积不小,个人感觉,原版模型还不错,可以满足大部分需要
4 技能华而不实,明明是一个战争践踏的原理,要用n个小精灵围成一圈释放闪电,然后对地面燃烧,最后才有一个真实的隐形单位释放战争践踏。。。。个人感觉,技能实用为主,视觉效果次要,许多看似华丽技能,其实要调用许多单位,会造成卡一下,不推荐
5 地图想像几何图形,给人感觉地图很随便,没内容,
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6 坑爹物品单位属性,比如攻击加100万 的东西,没意义啊,个人感觉1-10000以内的数字可以了解,以外的基本没感觉,要避免
7 剧情无聊,很多地图一开始就要防守基地,到底为什么要防守,基地死了会怎么样,剧情无聊老套,或者因为一个女人与一个国家对立的sb剧情,千万不要出现
8 颠覆常识,比如胜利可 以和美女亲亲,胜利后,你给我凤姐,,,比如把吕布描写得深谋远虑,把关羽描写得胆小如鼠,颠覆常识,很容易被玩家抛弃
9 许多新手制图没有排泄,点,单位组,魔法效果堆积如山,内存占用率高,导致电脑速度越来越慢,地图玩久了卡得跟乌龟一样,注定抛弃
10 鸟语,许多地图使用一些很淫荡的词语吸引玩家,其实很无知,你看DOTA图,世界著名,没有一点开玩笑,哗众取宠的东西,都是精华,还有很多滥用外语,比如【搜嘎】【哟西】,各种鸟语层出不穷,其实玩家对鸟语很反感
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11 垃圾物品,地图中的许多物品,不能用,没有属性,不值钱,这种物品有没有剧情,请不要出现
12 鸡肋技能,0.1%千倍暴击,这种鸡肋技能有什么用,防守图里单体吸魔,屁用,比如火影忍者鸣人色诱有什么用,鸡肋技能不要出现,
13 平衡,对抗图最重要的因数,其他图也要有,比如某个英雄纯辅助,玩他有劲?比如三国里的华佗,有什么用,不能刷怪,不能单挑,只能加血
14 游戏系统,一个好的游戏都有一个合理的游戏系统,就像DOTA的随机英雄,rd选英雄,omg模式,杀戮系统,积分系统,买活系统,计时系统,刷兵系统,刷怪系统,物品合成系统
15 地图的容错性,比较深奥,举个例子,比如英雄遇到什么情况,卡了,又不会死,需要自杀
16 属性乱,具体就像魔兽的三种属性,力量,敏捷,智力,有的地图有其他属性,比如五行,八卦,六义,各种各样的加点,让人头晕眼花,需要避免
17 地图体积,一张地图,不要过大,不要各种图片,模型,音乐,的加入,体积伤不起啊
18 基本没有看到,非法的内容,制图请遵守法律法规,拒绝淫秽内容,拒绝传播分裂国家内容
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最后说明,以上具体可以根据需要取舍,尽量不要出现,希望大家补充,建议大家发图留下联系方式,收集玩家建议,说明下次更新时间(让玩家苦等很不好),不更新请说明
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楼主强大啊,学习学习,顶
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