T.O.P 发表于 2018-6-18 11:49:50

世界RPG剑之骑士攻略

本帖最后由 T.O.P 于 2019-6-29 12:09 编辑

1级人物基础属性
实际护甲数量2.06
移动速度345
转身速率0.6
攻击频率比 1
主动攻击范围 500
攻击距离50
攻击间隔1.3
攻击前摇 0.7
攻击后摇 0.4
施法前摇1
施法后摇0.1
基础HP回复率1/S
白天视野1600
夜晚视野1200

D 技能 遥远的理想乡
1.该技能CD 10S
2.激活状态时 每秒回复最大MP*6%的HP回复
3.紫字1 释放技能将所恢复MP的75%转化为HP 该效果仅在激活状态生效 关联技能 D T
4 紫字2 每秒额外对有友军造成最大HPX5%恢复 这里的最大HP指C8的最大HP而不是队友的最大HP 该效果仅在激活状态生效 关联技能 W T
5.该技能 激活后可随时关闭
6.该技能 激活状态 在EE使用后关闭
7.该技能 给予了C8强大的回复能力 HP上限提高 伤害减免提高

Q 技能 王者之剑
1.技能无 CD 固定消耗最大MP40% 魔力不足无法释放
2.攻击伤害包括一切由队友提供的攻击提高 如火手 龙笛 牧师W 大锤光环等等
3.紫字 攻击效果减半指 4S内每次攻击只有第一次主动挥击的一半伤害
4.该技能有漫长的后摇 可利用S H 或者右键点击目标来取消
5.该技能主动释放的第一段影响范围 90度角 400码半径的扇形区域 如下图最远范围

· W 技能 闪电突击
1.技能无CD 固定消耗最大MPX40% 魔力不足无法释放
2.施法范围和最远移动距离均为800码
3.实际未W到目标 在150码内 依旧会受到伤害与效果 如图
4.天赋的激活 禁用状态下 该技能的使用效果不一


状态时
1.释放技能后若角色移动未超过400码时撞到敌方单位,则将会将所接触单位与接下来接触的单位全部推到目标位置,且不能触发后续的额外伤害以及破盾效果
2.若角色移动已超过400码,则将会在之后第一个撞到的敌方单位处停止移动并产生一个小范围爆炸(若未接触敌方单位则在技能目标位置爆炸),附带远距离突击的额外伤害并且破盾。
3.在前400码移动接触到被禁锢或不能移动的敌方单位时,角色直接停止移动
4.若在破盾目标前有其他单位 则 无法破盾 如图 假设背包是地方单位 木桩有盾 则W无法破除该护盾

状态时
1.200码内即可破盾
2.青色技能生效 当W途经队友 对给予队友一个盾 替队友承受接下来6S内一切伤害(非秒杀) 该伤害在计算队友本应受到的伤害后 再计算C8本体的魔抗减伤
3穿透友军后 关联D技能 能够给队友5%最大HP回复

E 技能 本能
1.技能CD 14S
2.释放技能时触发减半 以下状态100%触发 :Q挥击中 W途中 二段E中 F蓄力中 由于QW的不稳定性 F 的CD关系 常以 二段E 来触发该状态效果
3.激活时 持续免疫debuff 包括沉默 尸王寄生 冰龙种子 减疗等 在寄生 冰龙种子到达人物之前开启E 是可以豁免这次寄生 龙种 且不会爆炸 当龙种已经在人物身上 则种子爆炸
4.闪避下次攻击 包括一切对C8造成的第一次非秒杀伤害 闪避成功则有MY大招的音效与屏幕闪光 同时人物会跳出英文提示
5.引出二段E
1.瞬移到800码内指定目标身边任意位置对目标进行攻击,重复6次每次攻击造成等同于攻击力数值的纯粹伤害
2.这6次伤害可以触发装备技能效果 如无名系列 斩神系列 主天翅被动 等 同时 触发时 某些装备触发时计算的攻击力*X 如高洁 是计算护甲的 在二段E中 计算护甲部分不再计算护甲
3.该6次可以附带Q的效果
4.该技能在一段E格挡与否下效果不一
在非格挡状态下的二段E 造成6次无视护甲的伤害 同时算作普通攻击 受暴击影响 可暴击若干
在格挡状态下的二段E 造成6次无视护甲的暴击伤害
5.该伤害计算公式:
暴击时 攻击力*(攻击强度+暴击倍率)*目标伤害减免
非暴击时 则不计算暴击倍率
6.关于爆破一些数据 数据链接:https://tieba.baidu.com/p/5714894544?pid=119896986400&cid=0&red_tag=1110206430#119896986400
爆破触发时 在二段E中会有爆破的伤害 所以爆破E可以看作10次无视护甲的伤害
在非格挡状态下 爆破伤害不会暴击
在格挡状态下 爆破伤害会暴击 同时爆破伤害计算满足伤害公式

· R 技能 魔力轰炸
1.你周围会环绕0-3个法球,每颗加10%魔抗 该魔抗线性叠加
2.每3秒会主动产生一个新法球
3.主动使用立即制造一颗新球(CD0.5s),消耗最大魔法值的10%,魔法值不足无法主动使用
4.周围环绕法球达到最大数量3个时,激活二段技能“魔力轰炸”
5.被动激活时 R技能每个球可造成眩晕
6.当R丢出去后 球未结束 开启被动 同样可造成眩晕

· T 技能 魔力锁定
1.持续6 CD15 生效需要1S时间
1.对目标使用同一个技能,每造成一段伤害,叠加一层锁定,最多6层,层数存在时间10s,堆叠层数刷新持续时间,层数满后继续使用技能不会继续堆叠但也可以刷新时间
2.对目标使用与叠加锁定的技能不同的技能造成伤害时,锁定层数归零,该次伤害增加15%x锁定层数(即最多6x15% = 90%)
3.同一个技能不会破除叠加层数
4.常用叠层数方式:QEE RRRR QAAAAA
5.当层数堆叠后 破除层数造成大量MP回复
6.当天赋激活时 破除层数 造成大量HP回复
7.主动使用时 生成半400的魔法阵 队友获得减伤 但C8本体不会受到该减伤提高
队友受到的该减伤提高不会计入记录器
8.当天赋激活时 魔法阵内友军会获得5%HP回复/s

F 技能 誓约胜利之剑
1.CD 120S
2.对2500码(有待考证)扇形范围内造成效果,基础375倍力量魔法伤害
3.施法消耗最大魔法值的40%,魔法值不足无法释放
4.开始施法后继续持续消耗魔法值(25%),魔法值归0或持续施法满4秒后放出,每持续施法1s增加伤害25% 即最多增伤100%
5.同时F技能也受T技能被动堆叠层数的影响,层数堆满6层时可以再额外获得90%的增伤 即 理论最高倍数 1425倍
6,.范围内友军获得无敌效果 无敌效果不加持自身
7.当天赋激活时使用 天赋自动关闭
8.当使用F时 你可以手动激活天赋再关
首先说明一下护甲的重要性
粉末阶段就最重要的是护甲的多少而不是C8输出的多少
护甲减伤率=护甲*0.06/(100+护甲*0.06)*100%;
另外护甲的提升是一个伪线性公式,虽然减伤率会随着护甲提升逐渐降低,
但是100点攻击打0防御掉100血,160攻击打10防掉100血,220攻击打20防掉100血,符合线性标准。
所以每点护甲的提高所以粉末阶段都尤为关键
80%护甲减免与90%护甲减免 后者是前者能抗普通攻击的2倍
不过单位承受的伤害并不仅仅来自普通攻击,英雄的法术攻击是不计算护甲的,
因此护甲仅仅只是抵挡伤害的一个标准。
在蜘蛛 恶魔 天使 等高阶粉末Boss下
蜘蛛: 蜘蛛每1/3血会拥有一次冰霜护盾 该护盾有护盾数值 开荒状态下不存在打爆该护盾的可能性 该但该护盾可被W破除 同时直接造成该护盾的冰冻效果生成 所以一般出盾按EDW 或者 EW 破除该护盾 同时自身不会受到护盾爆炸的冰冻效果 极大提高了AG效率
恶魔:恶魔是开荒阶段最强的粉末Boss
对于恶魔沉默有一定抬手延迟 可以提前开E豁免这次沉默
恶魔的3重毁灭之力 C8同样可以用E格挡
同时 第三重毁灭:亲 靠近我 伤害无法被魔法抗性减免 选择远离或者 E格挡 以及EE减半
天使:一般白天使给予TF即可
黑天使配合破盾与打断
黑天使的拉可以用预判E解除

武器选择
较为优秀的粉末武器 同时计算护甲的被动伤害可以利用EE来达到最大输
优秀的技能伤害 攻击的叠加使得C8在粉末阶段拥有较强的输出能力 粉末最强武器
直接掉落 属性优秀 是C8都得存一把

衣服选择
优秀的力智加成 主动提供了一定的承受伤害能力
直接掉落 获取简易 被动强大
强力的被动

饰品选择
作为专属 强大的15抗性与实用的自然恢复提高 强力的专属效果 没有更为适合的粉末饰品

翅膀选择
技能平A流必备翅膀
尽管C8只有Q的后续A才触发自残效果 伤害提高不太明显 但魔抗的提高让他也成为一种可靠的选择

粉末百搭翅膀
电棍
1.魔法免疫:绿罩护体,免疫魔法伤害,不免疫控制,持续13秒,魔法免疫1分钟缓好一次。
2.魔法抗性:减免80%所受的魔法伤害。
3.剧毒点名:显示“在瘟疫中挣扎吧,XX”一定时间内会在脚下留圈,圈会造成伤害,可叠加,可打断。
该技能施法有一定前摇 且一定范围外无法点名到选取单位 当点名自身时 反应快即可W出范围
若没有离开点名范围 被点名后 开D绕地图边缘走

4.气势压迫:在第一次攻击电棍时,会说“**,来送死来的么”造成区域半血伤害,并且电棍光环会削弱所有玩家200护甲。
该伤害可由E技能格挡 同时可以选择在队友扎堆的地方开T 给予减伤

5.死亡锁链:显示“悟空,你又调皮了”随机选择两个玩家连锁之后转换位置,换位后若有人在锁链旁边或两名玩家旁400码内则会被秒杀。
被连线远离队友 或者远离被连线的队友 该技能仅在P1之后添加

6.吐痰攻击:显示“死亡缠绕”在一名玩家脚下出现绿圈之后喷发造成伤害,生命毁灭之后吐痰攻击喷发之后会扩散向8个方向冲击造成伤害。
P1只有第一段伤害 走开即可 P2之后该技能会有2段死亡缠绕 造成等量伤害

7.生命流逝:75%(1113w)血的时候电棍会显示“醒来吧,我的仆人们”召唤一个胖子,胖子对区域所有敌人造成生命百分比伤害伤害随时间增加,胖子会喷毒,被喷到的人会被削减800护甲。电棍处于无敌状态。

胖子周围会造成百分比扣血 胖子毒破甲可用E解除
8.生命毁灭:50%(742W)血的时候电棍会显示“醒来吧,我的仆人们”召唤一个胖子和一圈小狗,胖子和刚才一样,小狗会自爆若自爆的时候炸到胖子会给胖子回血。电棍一样
狗的自爆是纯粹伤害 无法被魔法抗性减免 如创世接自爆 多了一样会死 小狗不是必定自爆

9.生命凋零:25%(371W)血的时候电棍会显示“醒来吧,我的仆人们”召唤一个胖子和一圈小狗,胖子和刚才一样,小狗也和刚才一样,电棍会在显示“二逼,**敢烦我,我要灭了你”之后取消无敌,然后就可以攻击非无敌的电棍了。
该阶段小狗和胖子进入狂暴 攻速移速大幅度提高

10.额外效果:区域会渐渐扣血,区域内会有一个生命宝珠,站在宝珠旁边会增加恢复速度,能打成空血两次,打死之后会对整个房间的人释放宁静快速回血,打空血一次后靠近生命宝珠不会再回血,打破第二次后区域扣血伤害增高。
每次打破珠子 地图扣血提高
对于电棍 C8只需要进行破盾 T胖子 F配合清理小狗即可 个人开荒时期电棍 是在P2快出的时候提前蓄力配合队友一个F清完P2小狗 对于胖子开D顶住即可
枭兽 [野人] [限制进入五人

**** Hidden Message *****




世界RPG v0.42k中文版 TOP破解版 疲劳值解除+高爆几率+刷粉尘结晶+原地复活+刷物品

磨磨牙牙 发表于 2018-8-16 04:47:34

哈蛤 2 2 2 2哈哈哈哈

MSAli 发表于 2018-9-4 19:04:26

我来了.zsbd

onceagain 发表于 2018-9-6 10:43:02

我不知道打字什么的 最麻烦了

小小小四 发表于 2018-9-16 14:13:21

我不知道打字什么的 最麻烦了

Harbor 发表于 2018-9-22 13:44:32

666666666666666666

喵小恋 发表于 2018-10-13 22:49:10

{:mx_8:}{:mx_8:}

hai孩子 发表于 2018-10-31 23:19:55

qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq

jo2jo 发表于 2018-11-1 19:49:20

22222222222222

1109398567 发表于 2018-11-3 20:36:51

啥也不说了,感谢偶久网分享这么棒的内容!
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