之前小编给大家介绍了伤害类、召唤类和属性类的天赋,但由于突然疫情导致一时间乱了节奏阵脚,直到今天才补齐天赋图鉴剩余内容,在这里先给大家道个歉。 今天继续给大家带来控制类与辅助类的天赋。 相比较上期的几大类天赋,控制类天赋与辅助类天赋也许攻击方面不是很强,但是胜在全面。各种天赋搭配起来,效果出奇的好。 控制类 冰霜炸弹 击杀敌人后有0.5%几率产生爆炸并冻住周围敌人 优先级:★★★☆ 断筋 造成伤害有20%几率使敌人减速 优先级:★★☆ 极寒 攻击有0.5%几率使敌人冰冻 优先级:★★★★☆ 荆棘庇佑 受到伤害后有1%概率缠绕敌人 优先级:★★☆ 雷霆庇体 受到伤害时有1%的概率使敌人眩晕 优先级:★★☆ 震荡 造成伤害有0.5%几率使敌人眩晕 优先级:★★★★☆ 点评:震荡和极寒是小编比较喜欢的两个控制天赋,并且召唤生物也继承这些控制天赋。再加上控制类天赋升级之后会增加触发概率,所以一旦我们的召唤生物数量上来后,所有的怪物就罚站吧。 辅助类 奥术掌握 魔法回复速度+50% 优先级:★★☆ 辉煌光环 每秒恢复自己和周围友军5点魔法值 优先级:★★☆ 魔法狂乱 当你造成暴击时有几率恢复10点魔法值 优先级:★★☆ 魔法之源 击杀敌人之后有3%概率生成一个魔法符文 优先级:★★☆ 魔力复苏 受到伤害有1%概率恢复5点魔法值 优先级:★★☆ 魔力涌动 释放技能时有5%概率恢复100点魔法值 优先级:★★☆ 法术大师 在你释放技能后有4%的概率重置药水和英雄技能冷却时间 优先级:★★★★☆ 点评:这些回蓝天赋小编优先级都没给太高,主要原因还是如今的版本,法术型英雄并不是很强势,加上强力的技能CD时间都比较长,英雄和宠物都可以喝药水,所以蓝量虽然限制了我们的发货,但是却不是决定性因素。 不过法术大师经过加强后,还是很不错的,尤其是拥有主动天赋技能的英雄,真的是必选天赋。 狂暴复兴 当你造成暴击时有几率恢复250点生命值 优先级:★★★ 生命之源 击杀敌人之后有3%概率生成一个生命符文 优先级:★★★ 先祖庇佑 提升生命回复速度+50 优先级:★★★ 邪恶光环 增加周围友军5生命回复 优先级:★★★ 意气风发 受到伤害后有2%概率获得持续的生命恢复 优先级:★★★☆ 点评:生命回复类的天赋在小编看来也不是很关键,属于锦上添花的类型,后期BOSS或者精英怪,该秒杀的还是秒杀,该满血的还是满血,这也是之前马超不吃香的原因。 多重攻击 使你的远程攻击额外攻击两个目标 优先级:★★★★★ 分裂攻击 使你的近战攻击可以对周围敌人额外造成20%伤害 优先级:★★★★★ 点评:这两个天赋小编单独拉出来讲,就是因为这两个天赋是真的重要,可以说是远程和近战的关键天赋,看到就选绝对没错,不需要过多的解释。 锋锐之刺 受到物理伤害将反弹20%的伤害 优先级:★☆ 荆棘光环 使周围友军都可以反弹20%的近战伤害 优先级:★☆ 伏击 对生命高于80%的敌人额外造成200%攻击力的伤害 优先级:★★☆ 欺凌 对生命低于25%的敌人额外造成攻击力200%的伤害 优先级:★★☆ 腐化壁垒 受到伤害时有2%概率降低周围敌人25%攻击力 优先级:★★★☆ 寒冰之心 受到伤害时有1%概率降低周围敌人50%移动速度和50%攻击速度 优先级:★★★☆ 飘忽不定 有15%概率闪避敌人的普通攻击 优先级:★★★☆ 破甲 造成伤害时有5%的概率降低敌人10点护甲 优先级:★★☆ 杀心骤起 当你造成暴击时有概率使自己和周围友军获得50点攻击力加成 优先级:★★★☆ 英姿勃发 当你造成暴击时有几率获得10点防御力加成 优先级:★★☆ 专注光环 增加周围友军8护甲 优先级:★★★☆ 诅咒壁垒 受到伤害后有2%概率诅咒周围敌人降低其20%命中率 优先级:★★★☆ 最后一搏 生命值低于25%时你将会获得10%的临时闪避 优先级:★★☆ 命令光环 增加周围友军10%攻击力 优先级:★★★★☆ 耐久光环 增加周围友军10%移动速度和攻击速度 优先级:★★★★☆ 致命一击 普通攻击将会有10%概率造成4倍暴击 优先级:★★★★☆ 劫后余生 英雄死亡后会立即原地复活,冷却60秒 优先级:★★★★☆ 点评:除了最后四个天赋小编觉得比较重要,几乎是必选天赋(朱雀、朱元璋这些天赋技能死亡后生效英雄别学劫后余生),其他的天赋可以根据实际情况选择。 行窃 受到伤害时有5%概率获得25金币 优先级:★★☆ 白富美 每秒增加20点经验 优先级:★★★☆ 高富帅 每秒增加40金币 优先级:★★★☆ 谋财害命 |