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元素梦境-评分机制:以让玩家们稳定的进入无尽模式,这就给大家具体介绍一下吧

2020-7-6 19:23| 发布者: T.O.P| 查看: 530

小编还记得《夜元素之梦》被发布在书架上,小编玩了很多knops但没能完成游戏。后来,在两个伙伴的共同努力下,他们终于完成了游戏,但比分只有20多,没有进入无限模式。

元素梦境-评分机制:以让玩家们稳定的进入无尽模式,这就给大家具体介绍一下吧

第二天,为了让新手玩家更熟悉游戏,法师释放了新手难度,难度降低了,而且奖励一样。在熟悉了一段时间初学者的难度后,小编终于有所收获,并最终制定了一条让玩家稳步进入无尽模式的发展路径,下面会给大家详细介绍。

新到此地图的玩家可能只能从初学者模式中选择。只有当你在初学者模式下成功挑战了10个关卡并获得了50分,你才能激活经典模式。

分数与我们杀死BOSS时敌人的进度有关。例如,当我们在第一关杀死BOSS时,敌人的进度达到40%,所以我们在这一关的分数是100-40=60,最后10关的平均分就是我们在这一关的分数。所以我们越早杀死老板,我们死得越少,分数也就越高。在经典模式下,最终得分必须达到50分才能开启无尽模式。

选择模式后,我们可以选择立方体中的英雄。多重选择模式允许我们选择自己的英雄,而不是随机选择过去的英雄。建议你优先选择添加元素奖励的英雄,因为这张地图都是关于元素的。

游戏开始后,英雄对礼物袋进行领取,然后可以对金币进行两次魔法源升级,第一次选择自己的英雄的主要属性,第二次推荐选择风或火的元素。
这两个元素适合新手玩家。Chicken通常选择风元素,所以我们的元素组合会增加2个主元素和1个相邻元素。当元素的组合达到相应的值时,可以激活元素属性奖励。

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我们先用木头来升级两级攻击技术。森林刚刚开始,所以我们基本上可以杀死怪物。

如果包是开金的,那么我们就有钱来升级天赋,天赋的选择有一定的优先级,一般来说,必须选择gold和experience theft,其次是各种属性,其次是吸血,伤害减免,暴击等等,最糟糕的是治疗加值。

当所有这些都完成后,我们可以提前开始挑战。挑战开始后,一个被污染的海豹塔会从四个方向打开,我们可以直接打开海豹:饥饿,海豹塔会不断刷新体验怪物,并在杀死后获得体验奖励。然后,点燃你周围所有的烛台,站在三个烛台的中间。

在第一波,金和木将升级为金和经验奖励。第一波将升级到四级三次。

大法术灌注是普通攻击所储存的能量,只有当它达到100点时才能使用。它相当于20秒的爆炸效果+伤害免疫,但不是免疫控制。这个技能可以在怪物太多的时候使用,或者可以让老板尽快杀死它。

在你杀了第一个BOSS后,记得拿起属于我们的戒指。跟随标准流程后,每波,学习所有的天赋点,然后升级我们的魔法源。如果源头达到5级、10级、20级和30级,学习一个技能一次。

除阴影技能外,其他技能的元素加成都是由一个主元素加两个相似元素组成。学习技能后,主要元素的元素结合点会增加亮点,类似元素的结合点会各增加一点。
剩下的木头继续升级攻击科技,每次升级给我们1个天赋,如果我们有金的话就使用它。

元素梦境-评分机制:以让玩家们稳定的进入无尽模式,这就给大家具体介绍一下吧

当这一切完成后,我们的黄金和木材将变成力量,准备好迎接下一波的挑战。下一波的挑战流程是一样的,打开体验陌生,升级一级金和木收益,打开一个大BOSS第二,唯一的区别可能是地图四角都没有出魔坛我们可以用。



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