偶久网

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

首页 工具补丁 查看内容

YDWE1.19正式版

2010-11-12 22:22| 发布者: 邪恶叔| 查看: 31592

---------------------------------这货不是决定,这货不是决定----------------------------------
当您看到这封信的时候,我们刚刚作出了一个非常艰难的决定。在部分WEer停止对YDWE攻击之前,我们决定将在装有老狼、夜天、wow8编辑器、Newgen和WEU的电脑上停止运行YDWE。我们深知这样会给您造成一定的不便,我们诚恳的向您致歉。  

当您看到这封信的时候,我们刚刚作出了一个非常艰难的决定。在月精灵协会停止对魔兽争霸3地图编辑器进行YD之前,我们决定将在装有YDWE的电脑上停止运行魔兽争霸3。我们深知这样会给您造成一定的不便,我们诚恳的向您致歉。  (by h82258652 )

---------------------------------YDWE1.19正式版更新说明---------------------------------
YDWE1.19正式版更新说明:
程序部分:
1.修正部分老爷机使用YDWE1.18时会弹0xC00001D错误的BUG;
2.解决了WE退出时崩溃和进程残留的问题(需要进一步测试);
3.地形按钮突破也会同时突破删除和替换地形按钮;
4.支持获取WE字符串资源和在WE中显示文字;
5.按钮突破支持其他UI(原来是硬编码窗口标题名,现在改为从UI中获取窗口标题名);
6.新增“智能导入”功能(只会导入用到的函数代码);
7.保存地图代码全部重写。
UI与函数库部分:
1.修正中心计时器延时删除单位、特效时卡机的BUG(中心计时器与存储系统不兼容的问题暂未修复);
2.修正中心计时器无法彻底删除漂浮文字的BUG(漂浮文字要采用特殊方法清除,否则到达上限后会很卡机);
3.新增由Fetrix_sai制作的物品合成系统;
4.新增由Fetrix_sai制作的万能环绕模板;
5.新增由C kuhn写的对数计算函数;
6.新增由Warft_TigerCN提供的“获取单位建造时间”、“获取单位护甲”等高级数据获取功能;
7.将函数库中各个函数拆分成N个子集,配合智能导入;
8.新加特殊技能释放结束和物品合成事件的捕捉;
10.新增计时器剩余时间接口;
11.增加自定义快捷键功能,可以用空格键等设置快捷键;
12.修正1.24哈希表存储技能会引起WE崩溃的BUG.

---------------------------------详细说明---------------------------------
1.智能导入
    相信大家发现了,在使用YDWE,选择注入基本代码后,即便使用什么新功能都不用,地图都会增大几十KB;这是因为之前YDWE是无差别导入函数库的,这样不仅会增大地图容量,还存在安全隐患,当某个函数有问题时会影响到别的函数,比如YDWE1.18测试版中即便不使用自动排泄仍会出问题的BUG。所以,根据实际用到的函数,导入相应的代码,势在必行。aeris,另一个外号是多啦A梦,这次又从如意袋里给了“智能导入”的功能,顾名思义,你懂的。用YDWE1.19去保存以前的地图,你会发现地图会小一些,由于附带的演示地图都用新版保存过,所以YDWE1.19的压缩包比起以前反倒要小不少。

2.冲锋模板修正
    鉴于上次很多人反馈冲锋在魔兽1.24下使用有各种问题,Fetrix_sai重写了函数;这次我也加了很多接口进去,目前已经可以捕捉到被月神箭命中的单位等等(详情见演示);此外,有朋友反馈说冲锋的时候会丢失选中,以及冲锋结束后会默认选中单位,这些小的细节也调整过了,配合特殊技能事件大家可以有比较大的自由发挥空间。

3.大量特殊技能事件
    新加入了“特殊技能施放结束”和“物品合成”事件,像月神箭和钩子还分别有命中和没有命中两个事件;此外还有与事件对应的系统全局变量,如“最后被合成的物品”之类。

本文内容由 ou99空空 提供



YDWE.rar
返回顶部