这次YDWE更新的功能并不多,主要修正上个版本一些瑕疵,不过大家不需要失望,这个版本带来了1.21——这下一个经典版本的曙光。 万能属性系统——尽管目前只能修改4个属性,但会在后续版本中扩充功能,过去保留属性的双背包栏不能存放两个以上相同装备的BUG,可以用这个系统解决,而装备栏系统也加入在望。 任意玩家事件——过去写玩家事件的方式真是弱爆了,有多少个玩家就要填多少个事件,现在只要一个事件就解决。 自定义属性系统——实际是存储系统的逆天版本,一个顶多去几十个;当存储系统遇上了单位自定义值,一个是功能强大的YDWE神作,一个是通俗易懂使用方便的传统功能,它们就那样深深地爱上了对方,在经历了一些少儿不宜的片段后,于是诞生了新的神作…… ---------------------------------YDWE已知BUG--------------------------------- 1.双开WE,同时使用颜色插件,会出错(颜色插件表示它是很传统的、3P的话万万不可接受,宁可一死以保贞洁); 2.自定义单位技能ID,在新创建ID的提示框那里点取消,会导致WE崩溃; 3.自动排泄系统,1.20以后的版本无法启动(1.19可以正常使用);由于sai比较忙,这个测试版没有修正该BUG; 4.全局变量命名为中文,会导致地图保存出错;依旧没解决,等aeris回归; 5.许多作者没有女朋友……算了,撸撸睡吧! YDWEv1.21测试版a更新如下: 程序部分: 1.逆天插件增加智能导入功能; 2.逆天计时器参数解除使用其他UI的限制; 3.修正新字体引起选择窗口框变短的BUG。 UI与函数库部分: 1.增加逆天存储-设置自定义值; 2.增加玩家事件中任意玩家选项(即任意玩家事件); 3.增加万能属性系统,可以随意修改单位攻击、防御、生命上限和魔法上限。 YDWE1.21测试版a.rar YDWE补丁.zip |