本附件已经打上修正版的补丁,大家可以放心使用下载 YDWEv1.21正式版更新如下: 程序部分: 1.逆天插件增加智能导入功能。 2.修正新字体引起选择窗口框变短的BUG。 3.将万能属性系统需要的辅助技能直接写入SLK文件,并在保存地图时自动注入(地图看上去会大100K,压缩或优化后体积变化不大)。 4.修正一些导致无法启动编辑器的BUG。 UI与函数库部分: 1.增加逆天存储-设置自定义值。 2.增加万能属性系统,可以随意修改单位攻击、防御、生命上限和魔法上限。 3.增加逆天功能——“选取区域内单位做动作”。 4.增加“游戏数据”分类,以及“设置联盟胜利”,用于支持11平台积分和录像分析器。 5.增加玩家事件中任意玩家选项(即任意玩家事件)。 6.增加检测泄漏功能,在debug模式下会自动开启。 7.增加“角度”、“弧度”变量类型。 8.增加去掉BJ函数泄露的功能,最萌小汐制作。 9.重写中心计时器。 10.修复自动排泄系统。 11.重写冲锋、月神箭和跳跃函数。 12.修正获取护甲针对某些单位会出错的BUG。 13.逆天计时器参数解除使用其他UI的限制。 14.在触发器分类列表中去除旧局部变量(因其与逆天功能不兼容,与逆天变量容易混淆),但仍可照常使用。 15.去掉wow8编辑器专用的return bug的UI。 16.简化Base库函数,减少导入地图的代码的数量。 17.优化任意单位伤害事件的代码。 18.修正大量UI的错误。 19.修正个别Buff说明。 20.新增大量CJ函数。 21.由Xylign(黏稠的口香糖)整理物体编辑器数据项说明。 22.新加h822586提供的WE隐藏模型。 23.注入slk文件,用以修复一些魔兽中slk的BUG。 ---------------------------------详细说明的分割线--------------------------------- (这次更新说明就写简略点,实际每次正式版的更新说明都是几个测试版的精华浓缩。) 1.自定义属性系统 [attach]169744[/attach] 实际这是存储系统的升级版,但为了做成群众喜闻乐见的形式,特意做成“单位自定义值”的加强版,这个单位自定义值,不再局限于整数,可以是实数、字符串甚至也是单位,而且不只是单位,任意类型数据都可以有自定义值。 用法是: 逆天<YDWE> - 设置 [单位] 李启铭 的 爸爸 为 [单位]李刚 逆天<YDWE> - 设置 [单位] 李启铭 的 服刑年数 为 [整数]3 2.Units革命——万能属性系统 这是一个可以随意修改单位攻击力、防御、生命和魔法上限的系统,而且不需要你定义一个辅助技能——这个系统所需要的辅助技能已经由我们写好,并直接添加到SLK文件里。 [attach]169745[/attach] 3.泄露检测 [attach]169746[/attach] 可以精准地检测出点、特效和单位组泄露,使用方法为在配置面板勾选“地图调试模式”,然后保存地图,进游戏后输入命令查看泄露 相关指令是: ①?loc 查看点泄露,显示 xxxx(触发器名):location n(点泄露个数) ②?eff 查看特效泄露,显示 xxxx(触发器名):effect n(特效泄露个数) ③?gro 查看单位组泄露,显示 xxxx(触发器名):group n(单位组泄露个数) ④?leak 查看所有泄露,显示 --trigger:n(触发器个数,是全部触发器,而不是有泄露的触发器)-- localtion:n(点泄露个数) group:n(单位组泄露个数) effect:n(特效泄露个数) total:n(总泄露个数) [attach]169750[/attach] |