作者:A酱 五一期间有人发了魔抗关系图,老实说,我看了以后将信将疑,对很多说法保留观点。 1:英雄本身存在魔抗,这个魔抗值是25%。 2:为什么魔抗之间能够叠加? 答:不同技能原型的魔抗是一定可以叠加的。关系为倍乘。 敌法师的魔法护盾技能原型为:魔兽对战中步兵的“防御”(旧) 挑战头巾与流浪法师斗篷技能原型为:魔兽对战中神秘腰带(以该技能为原型的技能相互间不可叠加,如挑战不可与流浪 法师斗篷叠加) 其中可叠加魔抗(艾露尼的恩赐)技能原型为:魔兽对战中弓箭手的被动“艾露尼的恩赐”,该技能与任何魔抗叠加,包括以自身技能为原型也加。 算法:比如敌法师魔法护盾(50%)受到自然秩序的影响(-20%) 法术伤害为 英雄伤害减免 魔法护盾 自然秩序 法术伤害*(1-25%) * (1-50%) * (1+20%) 其中新物品-纷争面纱 极寒幽魂-冰霜漩涡 牛头人酋长-自然秩序都属于 “可叠加魔抗(艾露尼的恩赐)” 3.头人酋长的自然秩序削减基础魔抗? 答:魔兽中并不存在基础魔抗的说法,只是属于牛头人酋长-自然秩序的技能说明。 如果处在基础魔抗。那么牛头人不应该对无任何魔抗的普通单位(处在自然秩序范围275内)使用红杖造成额外伤害。 如下图:2个人马伤害所受伤害不一。
其中自然秩序1级技能说明中 削减20%基础魔抗 实际是 法术伤害增加1.06倍 其中自然秩序2级技能说明中 削减40%基础魔抗 实际是 法术伤害增加1.14倍 其中自然秩序3级技能说明中 削减60%基础魔抗 实际是 法术伤害增加1.20倍 其中自然秩序4级技能说明中 削减80%基础魔抗 实际是 法术伤害增加1.26倍 英雄伤害减免 自然秩序 所以 (1-25%) * (1.26)= 94.5% 这是英雄只受自然秩序的实际魔抗。 (按自然秩序技能说明则为:75%+ 25%*80%=95%) 实践结果测试: A帐 伤害没有技能和物品英雄魔抗的英雄单位:Damage=768.750 英雄魔抗25% 只受挑战头巾 挑战头巾 挑战头巾 挑战头巾 挑战头巾 挑战头巾 Damage=741.603 魔抗计算:26%(R)*(1+40%)*(1+25%)*(1.26)*(1+25%)=72.3515625% 无物品技能的正魔抗加成的英雄单位 遭受面纱 Damage=2118.867 魔抗计算: 1025*(1+25%)*(1+40%)*(1+25%)*1.26*(1-25%)=1025 * 206.71875% = 2118.867 个人看法1:所有减少魔抗的技能--冰魂的冰霜漩涡最适合AOE阵容。也最适合应用纷争面纱。 个人看法与实际应用之二:我很喜欢电锤,我玩美杜莎就喜欢出大电锤+血晶石。对传统装无爱。电锤属于魔法伤害。 大电锤 个人看法与实际应用之三:用减魔抗来秒杀一个英雄的配合很多,但是多以英雄技能配合为主, 虚灵刀配合单体AOE。遗忘法师配合zeus。但是以纷争面纱为主的秒杀流不如红杖实用。 |