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《遗失的记忆》对游戏中的爆率做个小结

2012-4-4 07:18| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2295

首先向地图作者致敬,然后对游戏中的爆率做个小结
第一次随性的在该网站下了这一款游戏发现不错,于是推荐朋友一起玩.
朋友嫌该图流程太长,玩了两把放弃了,尔后便剩我一个在继续研究此图.
从最老的版本玩到现在,不得不说作者很用心,原先老版本的一些急待解决的问题,在新的版本里面也得到解决,这令我很开心.
所谓,独玩而无友,则孤陋而寡闻,于是我为此我申请了论坛号加入到论坛中来.看了一些帖子后,我有些吃惊——怎么这么多人都发的是抱怨帖 ??
仔细看来,抱怨的理由大致有三:
1.迷宫不会走:这应该不是问题;
2.角色的技能问题:除了狗的BUG,武士格挡的BUG,其他BUG即便有,相信在游戏过程中也无伤大雅;
3.爆率问题:这一点,抱怨的人最多,包括我自己起先也有此情绪.的确!爆出好装备心情很愉快,会有一种成就感,但反复刷装备的行为并不是游戏的本质,也不是地图作者的初衷———这一点是不言自明的.如果认为图作者的故意郁闷人,大可以不玩或用作弊工具,甚至自己研发地图.事实上,在F2难度下,不用刷装备也能顺利过关.当然有人会说该游戏最大的可玩性就在于刷装备,那么,既然选择了这条路,就应当预见到当中的喜悦与痛苦.
缺乏认同感 这恐怕是图作者新版本研发所面临的最大问难.这个,我只能说我也同样经历过.不过,那又如何,你是对的啊,为何要有失败感! 期待作者的新作品

接着,在此对该图的爆率做一点个人经验总结(针对v0.08sp3修正版,因个人感觉修正2难度稍大,不适合刷装备):

1.石头的爆率在每一章的爆率都是相当的.须注意的是:
A.爆出的石头品质应该是随着章节变化的,也就是说,越是到后面的章节,爆出的高等级石头的几率越大
B.容易爆石头的怪有:a,各关的BOSS;b,狗头人队长(多为10以下的石头);c,14级的九头蛇;d,海龟(还不错,一般出1-20以内的石头)e,恐惧魔王(推荐理由:刷新快,品质高)

2.S/L大法的正确用法(宝宝吃药的S/L大法太简单,不作介绍,仅指打BOSS时):如果在BOSS红血时不断S/L很可能导致的结果是——不爆任何装备,这样S/L大法就失效啦.
破解的方法是:在BOSS还没有看见你的时候就存档,如果不满意再取档,这样S/L大法就不会遇到上一段的尴尬啦.

3.人为的提高爆率的方法(由于本人并不了解魔兽地图编辑器的性能,所以该方法纯熟猜想,如果该地图编辑器的爆率设置通英雄无敌里的事件设置原理或许管用):在打怪之前,你可以将野怪所处的地图范围分为若干区域,在不同的区域把怪打死,通过几次尝试,你大概就会发现在某一特定区域爆率会比其他区域要高,那么你在这一区域把怪杀死就更容易获得装备.

4.各关BOSS可爆出的最后装备:第一章-C装;第二章-B装;第三章-B装(由于从未亲手打出过A装,不敢胡言);第四章-或许是手气不行,尚未见过S装.

5.在第四章的地牢封印之门里的三只熊猫均爆极品,但不可刷新,欲得好装备者,请在进门前存档(三只熊猫都很菜).

以上均为个人观点,如有错漏,忘各位看官予以指出
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