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《宝石TD》迷宫性能数据分析

2012-4-5 19:29| 发布者: 邪恶叔| 查看: 8135

关于本帖收录迷宫的说明:
1.本帖目的仅对迷宫的性能提供一些数据,希望能引起宝石TD爱好者们对我们在游戏中所能把握的部分予以重视。迷宫作为我们在游戏中把握机遇的重要工具,其性能优劣非常重要,仅以此帖献给还战斗在宝石TD一线的玩家,希望能对你的游戏有所帮助。
2.本帖所收录迷宫多数为经玩家多次实践,比较成型的迷宫类型,其中也不泛一些具有观赏价值或造型奇特的迷宫,
相信这类迷宫对宝石TD迷宫类型的多样化有所帮助,所以也一并收录,希望玩家触类旁通,造出更具实用价值的新形
迷宫。由于本人精力有限,还有很多优秀迷宫未能发现,本人将持续更新,收录更多具有价值的迷宫。同时希望
大家帮助提供更多的迷宫类型,本人将尽心收录于此,以方便大家观看,使我们的迷宫更具多样化。
3.对于迷宫署名的问题。由于很多迷宫出现较早,其始作者已无从考察,故所有迷宫将不予署名,以免引起不必要的纷争。
4.本帖所收录的迷宫均为三进出模式,四进出或多进出模式因涉嫌利用bug,故未予统计,但本帖所收录迷宫中多数均
可改造为四进出或多进出,有兴趣的玩家可根据论坛中关于四进出或多进出的指导帖自行改造。
5.此帖中出现一些名词,在此做以解释:
迷宫石:迷宫建造完成后所用迷宫石的总数(当然包括建筑在内)。
步数:以一块石头边长记为一步,以地面单位进入迷宫的第一步为开始,最终走出迷宫时为结束计算。其中怪物在迷
宫以外行走部分不予计算。飞行单位不予计算。
6.本人所统计的数据也仅仅供大家参考,其中不免有统计错误处,也请大家指出,及时更正。另外,由于迷宫造型不同所导致最终建筑的集中度不同,伤害也自然不同,然而这部分伤害差异的随机性更强。很难用数据计算,这一点也请大家注意。
7.图中红色箭头为迷宫入口。黄色圆圈为最佳防空区域(注:最佳防空区域公认为十字路口区域,本人经过测试向左下方调整了一点,理由不多做解释了)。示意图右下角为制图作者签名。
8.本帖只涉及迷宫的数据,对迷宫的强弱不予点评,跟帖的玩家可自行讨论、研究。我们的宗旨是寻找并创造出性能
最高、最有效的迷宫。
9.对于各迷宫的建造方法,此帖不做研究。本人在游戏中的经验是每种迷宫的建造顺序有时也应适当随机调整,如需
了解各迷宫的基本建造顺序请参看 “精英雷” 同志的持续更新Flash帖,和一些原创作者的介绍学习帖。
10.由于很多迷宫最后的扩展部分是在迷宫基本形状完成之后用做中间剩下的无用木材完成的,本帖已酌情增减,望原
作者谅解。因此造成迷宫部分数据的不准确也请阅读者谅解。
11.迷宫序号为本人自定义,仅为方便记录,无任何其他意义。
12.由于显示问题,图片上的数字有些不容易看清楚。
方法一:可将图片右键保存到本地,用看图软件查看,在适当分辨率下还是很清晰的。
方法二:见下表。(注:当迷宫石不够5块时,例如169块时,建造完成关数记为34关,而不记为33关,其他迷宫记法同此)

迷宫_001
迷宫石:169块、34关建造完成
步数: 614步

迷宫_002
迷宫石:116块、24关建造完成
步数: 270步

迷宫_003
迷宫石:115块、23关建造完成
步数: 786步

迷宫_004
迷宫石:110块、22关建造完成
步数: 738步

迷宫_005
迷宫石:108块、22关建造完成
步数: 746步

迷宫_006
迷宫石:114块、23关建造完成
步数: 754步

迷宫_007
迷宫石:123块、25关建造完成
步数: 888步

迷宫_008
迷宫石:108块、22关建造完成
步数: 704步

迷宫_009
迷宫石:140块、28关建造完成
步数: 974步

迷宫_010
迷宫石:108块、22关建造完成
步数: 728步
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