决战天灾军团2.0隐藏英雄密码: 此图无隐藏英雄密码 在新版本中,除了【恶魔猎手】[伊利丹]和【守护者】[艾格文],其他10个英雄,都将拥有3系天赋,而德鲁伊则拥有4系天赋。 天赋: 法师:奥术、冰霜、火焰 盗贼:刺杀、战斗、敏锐 死亡骑士:鲜血、冰霜、邪恶 圣骑士:防护、惩戒、神圣 牧师:戒律、神圣、暗影 萨满祭司:元素、增强、恢复 术士:恶魔、毁灭、痛苦 战士:防御、武器、狂怒 猎人:野兽控制、射击、生存 德鲁伊:野性战斗、守护、平衡、恢复 (玩过wow的朋友都知道,这里我只是写给那些没玩过wow的朋友) 继奥妮克希亚的巢穴之后,我将推出第二个副本:海加尔山之战 海加尔山的区域就在地图下方,原来一片空白的地方。 与此同时,T6套装也将与大家见面。而T3套装,因为重新设计英雄的缘故,将会重新设计。 加入盗贼能量系统、战士怒气系统、、(说是系统,其实就是简单的写了点触发。。不要喷我)。 这就牵涉到属性对英雄三围对生命值、护驾、魔法值的提升。 所以新的版本中,力量不再提升生命值,敏捷不再提升护甲值,智力不再提升魔法值。 生命值、魔法值、护甲值将全部由装备提供。这样,又牵涉到了装备、、真是牵一发而动全身啊~~ 新的版本中,神器会全部重新设计,以前的DOTA的物品全部被移除,取而代之的将是我自己设计的装备(当然,有些效果你会很熟悉~~) 同时,装备的升级方式也有所改变,不再需要去打神石了。 原来掉落神石的地方我会重新设计用途。 突然间脑袋短路了,不知道该写什么。 对了,还有英雄的模型,德鲁伊、萨满祭司、战士、死亡骑士以及法师的模型更换了。效果。。不敢说、、 选择英雄的方式暂定为小酒馆雇佣。。33个英雄唉~~原来选英雄那里似乎摆不下。。 虽然每个英雄有三系天赋,但我没有做天赋系统,玩家选择英雄的时候就会选择某系天赋的英雄。 一来是我图简单,二来是为没玩过wow的朋友考虑。 英雄介绍很长,在总体介绍下面有对该系天赋的介绍,没玩过wow的朋友到时候最好仔细读一读。 写了这么多,大家应该知道新版本需要的工作量是多么巨大了吧? 截止我写这篇文章的时候,英雄技能还有7x4个(三个术士,四个小德)没做好,海加尔山仅仅只做了地形,物品完成度为0、、真心难做,求体谅~~ 噢~~又忘了提。。英雄技能暂时只有天生技能1个,学习技能4个,200级大技能暂时不开放、、因为我觉得就用这些技能就已经很猛了~~ 关于技能,我在wow8剽窃了几个技能,效果还行。相比与以前的技能效果,新版本的技能效果要好得多。 突然想到掉线,似乎找到了引起掉线的原因,具体情况还需完成之后测试。地图优化也需要一段时间,所以说新版本的工作还有很多。 最后,我会尽快做好新版本,请大家先凑合着玩以前的版本~~~囧~~ 附现在地形图一张。。有点2 第二期: 截止本次修改帖子,地图制作进度: 英雄技能:99% 物品:40% 海加尔山95% 优化:20%(估计,没准更少,反正效果不是很好) 技能伤害、属性平衡:0%(还未正式测试) 附现在的地图一张 第三期: 物品完成度:50% 优化:-90% 由于找不到卡、崩溃的原因,于是痛下决心,准备把所有触发全部重做一遍。。 蛋疼啊、、 优化不成功,誓不出2.0! 大家祝我好运吧。 2011.12.26 第四期: 1月9日终于解决了30分钟后卡成幻灯片的问题。 这个问题居然不是因为我的作图技术,也不是因为我的作图习惯。而是:我被编辑器坑了~~ 为了解决卡的问题,我重写了所有触发,依旧没有效果。直到我换了一个编辑器~~ 总之,卡的问题解决了,我的心情要好很多。因为大家要玩的舒畅很多嘛~~ 至于弹错误,2.0测试9至今还未听说有弹错误的情况。详细情况还有待进一步测试。 目前地图进度: 1、英雄:95%(因为重写触发,技能伤害公式有所改动,还没有修改英雄技能介绍。移除了英雄的传送。在基地后面开了一个到泉水的能量圈。) 2、物品:90%(基础的武器、饰品、套装都已经完工,只剩~~T3、T6这些职业套装以及一些小物品了。【我想暂时不开放T3、T6,这个版本变动太大,快要赶不及在22号之前发布了】) 橙色武器获得方式将比以前更费周折,但难度不一定比从前高。 2.0暂时只开放三把橙色武器: [萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手] [埃提耶什,守护者的传说之杖] [雷霆之怒,逐风者的祝福之剑] 其它橙色武器甚至金色武器将在后续版本中陆续开放 [埃辛诺斯战刃] [索利达尔,群星之怒] [瓦兰奈尔,远古王者之锤] [影之哀伤] [巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖] [龙父之牙]([提洛许,世纪梦魇]+[戈拉德,巨龙之暮]) [霜之哀伤] 3、BOSS:50%(BOSS基本上除了技能和掉落,都做好了~~。2.0当中,你会发现,最后的BOSS不再那么2了~~但是他还是很2~~) 4、任务:基本上没有新任务(现在接受抓鬼任务后,会在贵的位置打个感叹号,找鬼轻松极了) 三天时间应该就能把2.0基本做完,再测试几天,就能发布了。 请大家再忍耐几天~~就几天~~ 2012年1月12日 第五期:昨天(4月2日)移除了停怪和副本(能使右上角刷怪计时器暂停的事件),似乎终于不会崩溃了。搞了这么久,终于看到了点希望了。 现在重新加入了副本,待测试。。若不崩溃~~嘿嘿。 加入了带献祭的物品、带分身的物品、带法术连击的物品、带闪避的物品、带隐身的物品、 还会陆续加入带晕眩的物品等。 希望好运,崩溃彻底成为历史(至少几率要降低到10%以下。) 2012年4月3日16:21:13 第六期:经过几天来的多次测试,崩溃问题已经成为了历史,我深表欣慰。 熔火之心的几个boss的技能已经做好(小心拉格纳罗斯的三连招~~),海加尔山的几个boss的技能也已经做好(小心阿克蒙德的死亡一指)。 同时对黑龙妹子的技能进行了优化。 现在只差修克苏恩的技能制作、4个防御系英雄的技能伤害公式修改 以及 技能介绍修改 了。 现在是c26,争取在c30之前出正式版。 胜利就在眼前~~ |