![]() -[属性] 敏捷 -[初始] 力量:19 敏捷:25 智力:10 -[成长] 力量:5 敏捷:7 智力:3 [英雄技能] -[被动] 分裂 -[被动] 闪击 -[被动] 背刺 -[主动] 疾速暴击 -[被动] 刺客本能 ![]() 被动 入门级的普通技巧,横着攻击,能对范围内敌人造成伤害 分裂攻击:30|40|50% 范围:300|350|400 点评:在仅有天生拥有分裂的英雄,其实用性不用多说明吧!! ![]() 被动 刺客的家传密法,能轻易的躲闪掉敌人的攻击,而且有时能爆发出无影刀芒伤害敌人 物理躲避几率:(30/35/40)% 达到20次攻击附加伤害:智力*(5~50|70|90+专属等级*3) 伤害类型:魔法 范围:500 ![]() 点评:实用清兵技。 ![]() 被动 刺客多年磨练出来的技巧,出手讲究快准狠,专门对准敌人后背攻击从而达到最大的伤敌效果 无视躲避暴击倍率:5/7/9 几率:50% 从背后攻击敌人时敌人造成额外的伤害 伤害:敏捷*(10|20|30+专属等级*3) 伤害类型:魔法 点评:配合150被动效果,神技不解释。 ![]() 主动 在20秒内隐形并加快移动速度, 如果在此时间内发起攻击将对敌人造成极大的范围伤害。 增加移动速度[200%] 下一次攻击造成的伤害:[敏捷*(50|70|90+专属等级*4)] 伤害类型:物理 范围:700 ![]() 点评:风之刺客唯一的主动技能,如果合理利用隐身效果。。。。 ![]() 被动 攻击时有几率能瞬间出现在敌人背后进行攻击并让敌人眩晕过去无法转身并给予混乱的属性伤害 攻击速度[100%] 移动速度[100%] 触发附加伤害:敏捷*(30|40|50+专属等级*5) 伤害类型:物理 持续眩晕时间:英雄(1/1.5/2)秒单位(2/3/4)秒 几率:10% 每杀死一个敌人增加1点敏捷 点评:神技,高伤害加眩晕8秒。 总评:风之刺客在本图中被动算是最多的英雄了,只有一个主动的他比较适合新手。 |