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《信长野望》千场路人总结 精华心得

2012-6-14 11:51| 发布者: 邪恶叔| 查看: 1203

    1。开局打RD前可以将马先控制到商人处,人出来迅速点出去,马买东西送到人身上,方便抢第一波野。
    2。单上路除9鬼之类能刷将外,一律裤子电,抢三狼。
    3。联合军单上路,可以马先引野武士到塔下电收之。
    4。联合军如果不能快速清掉上野就分两次清,防止ZT军抓一血。
    5。中路出门可先用马勾引商店背后两强盗一电一A杀之。
    6。若三路都有人,你打野,你可以两次电加小技能拿忍者屋。450+钱。
    7。单路前期电一定要电到对面人,否则就不电。
    8。单路功高裤子电出门类有晕类英雄,速度补9可以追死没9没裤子的英雄拿一血。
    9。单路无变身及保命类英雄四分钟请带MM,不然你会被手里丢死。
    10。4分整刷手里,5分25秒一波肉。2分半一次犒赏你都记住了吗?。
    11。忍是个好东西,不要怕浪费一点操作。一个定忍对团队的作用也是很大的。
    12。前期要是不能很快出石头的话,那么就果断出吹带手里杀人。
    13。YZ的E一点就有两秒晕,前期一点就够。R前期对队友的帮助的价值是无法衡量的,两级必加。
    14。脆皮类法师面对对面有JT,FM类忍者可以直接宝石。
    15。选人时可以先看对面选人情况再拿人。
    16。玩QJ必须带吹,不要对自己手速有多自信。
    17。日本jt类忍者当对面有GX时请自己出宝石排眼。
    18。单路前期有人帮你拿一血任何情况下不要去抢人头。
    19。LS,AZ,SQ类英雄晕完马上大下来还会有晕,方便队友跟上。
    20。单路前期有人帮你杀的情况下,杀完队友抢兵没超过5个就不要说话。。

    21。前期人死后尽量用马拉兵线防止兵进塔,这样英雄不会掉下太多经验。
    22。强盗军师会变羊忍者。LH军中塔旁边那个绿皮会净化MM。
    23。打野可以将几处野拉到一起技能收掉。
    24。LH火法类辅助帮人要注意输出。比如跟胖子配合,吹到人拉完了胖子打不死对面,结果就是自己送掉。
    25。单路英雄面对对面有点控类英雄,如ZJ,出吹矮子,一个800效果会好很多。
    26。辅助杀人时若可以走过去吹的情况千万不要跳吹。跳是用来跳地形来逃跑。
    27。小兵死后还会有3秒左右视野,抓人的时候要注意,不要以为兵死完了就马上过去。
    28。帮路杀人若暴露在对面视野外了,而且对面还走过来的话,肯定对面有帮手。
    29。杀人连技能要是不能百分百没人的话,点个MM再杀。不要舍不得那一个MM钱,死一次的代价远不止300。
    30。白天视野很大,若没有远距离切入战场技能的话尽量不去帮路杀人,晚上再去抓成功率高得多。
    31。ZT,WY类英雄的三技能法球是从攻击前摇开始计算伤害。
    32。抢野多注意小地图,当野怪处本来没绿点时突然出现了证明是刷野了,另外如果野怪是在超出野怪区被杀而且没野怪区视野的话还是会显示绿点,这个靠大家摸索。
    33。GX的大拆家很快,单路一个大一个帐篷。注意控制石头打帐篷。
    34。有些英雄放技能时不要点过快,比如GX火法,可能会导致GX大只出几块石头,或者火法W没伤害。
    35。SQLS类大可以破ZT的大,ZT大的时候中大不但掉血而且大也被打断,JC的钩子同理。
    36。如果你是一个后期,不管你被杀得怎么样,你没有理由比队友先退,不管死成狗还是怎么,你也要有一颗拯救世界的心。
    37。如果自己队友没有强力的辅助,不要去玩ZHZT类英雄,难成形容易死。
    38。玩辅助几次抓不到对面单路英雄的话果断带宝石抓忍。
    39。出装不要一味去出一件装备,来大局,比如队友没人能清兵的话,先出把风的作用比什么都强。比如SJ对面都是血厚的就出大毒,脆皮法师就出双刀雪走杀人。
    40。玩SJ千万不要出血刚,一个800就足够,点出MM开出大就是无敌。SJ要的是暴发。

    41。任何不要因为一点小事而喷队友,即使输了场局也远没有多一个朋友好。
    42。后期先手跳鬼后第一动作就是点MM,不管先手或者没先手到人。
    43。ZJ的大是延迟伤害技能,如果ZJ匕首过来射的话,手抽筋的人可以点出免。
    44。让人头是一种美德,那样会让队友愿意跟你配合得很多。
    45。信长是5个人的游戏,后期主要打的是配合,不要一个个去送,等队友集合一波的力量才是最强大的。
    46。开局要是想抓一血的同学们可以看对面吃兵数,突然涨了5,6个的肯定是上野了。
    47。ML可以玩拆装,出火书大也用来拆,拆得很快。
    48。打钱快的后期们,不要一味的去刷钱,适当刷出第一件神装时集合推波,要懂得利用时机。
    49。多看小地图,要是对面中路英雄突然都不出来刷兵了,这个时候上下路就要小心了。
    50。单路英雄要是碰到对面突然冲上来A你,不要多想点起MM就跑。
    51。好多英雄都可以拉强盗王,只要有强制使对面移动技能的都可以,所以出门没路可以去拉强盗王。
    52。天黑时忍者屋或者强盗王那有异兽出现,隐形的而且攻不低,买东西打野的朋友别一不小心挂了。
    53。ZT军下野两个骷髅钱很多,血也不是很多,前期没路可以分两次拿。
    54。鬼,吉铁类穿刺类眩晕(如猴子的R.竹子的E)是不能接的。所以那些说教你如何完美接的全部是放屁。
    55。变羊或者木头后的英雄是没有法术抗性的,所以猴子杀人技能在羊时间类丢玩是最大伤害。
    56。对面有SJ,ZH这种高暴发类远敏英的时候,近战后期带一个挂甲效果会非常好。
    57。4大保命神器,MM,800,酒,跳,请务必带两个或以上,龙,WT这类开大变身也知道带个MM。
    58。玩GX请先出吹,带手里,在5-20分钟这段时间内你可以特别疯狂。
    59。风法的大拆帐篷很快,有大就放的话,20分钟可以把对面外围帐篷拆完。
    60。PS在拉人的时候要是对面在这段时间内把拉的人鬼起来了,PS就要重新拉。同理,对面可以这样防止PS拉人。

    61。SQ的W不能跟MM叠加,但是ZT跟PY的W却可以跟MM叠加。
    62。神灭是个好东西,如果有可能,可以去对面家偷神灭。
    63。AS的W可以对塔丢,有伤害而且塔在这段时间内不能攻击。有时可以用来救队友。
    64。JT可以出八尺大抗魔带血刚走肉。特别恶心,打不死,死了还会复活。
    65。被变羊的英雄是吃不到经验的,猴子ZJ可以前期这样压等级。
    66。ZH前期看到马可以开大杀,一个大换一匹马绝对不亏。
    67。SJ可以后期带镜子照飞对面温泉杀马,再拆马厩,这样会让对面很蛋疼,买个MM得回温泉,玩你妈。
    68。前期有可能就把对面中路帐篷拆一个,对面加血会大打折扣。
    69。GB点了MM再W,MM效果会消失,同样DY(稻叶一铁)开了MM再大,MM效果也会消失。
    70。中了XS或者DY的大,往人物面对正前方跳可能会跳出来。
    71。shift这个键要会用,特别是用马送东西完了直接操作回家,可以省略很多操作,而且马也不容易死。
    72。有SJ的话,中后期可以在强盗王那下坡处放一个定忍,如果对面有马去买孙子兵法或者神器的可以直接飞过去杀之。
    73。其实ML一个鬼可以接起来4个技能的,鬼,对面人在空中的时候石头E下来迅速W电。
    74。ZH一样可以一级杀强盗王,跟以前版本一样,选好角度直接把兵E进去。
    75。如果你是ZH打野的话,务必在6J去强盗王下面商人那转转,杀马有惊喜哦,可能就出把和权了。
    76。TY到了4分钟可以拉两个树人去买手里的地方,W杀马,可能很杀几匹,还可能暴出几组手里。
    77。PY的D可以直接秒掉来W的本多,同理也可以杀死开大的JJ。
    78。那些选个辅助却无限刷钱的朋友们,放过你们的队友吧,该怎么玩就怎么玩。后期你装备再好能一打5?
    79。被DC网住的单位是不能被鬼起来的,注意了。
    80。要是对面有GX,看见他死后的那个傀儡不要不当回事,尽量杀掉,那样才能限制对面视野。
    81。玩GX如果在联合这边的话,可以放个眼在ZT下野两骷髅上面那个路口,别人会走不过去,还不知道发生的什么事。
    82。ZH开W太远的话是打不出布都效果的,所以不建议ZH出布都。
    83。新版本NJ改后炸弹第二次是54MM的绝对伤害,所以被鬼大后第一反映是跳而不是点MM。
    84。如果选人时发现对面有sj的话,千万不要玩龙,那样你连拆都会被限制。
    85。碰到对面图就尽量不去抓了,集合推让他们图没地方发挥。
    86。 逃跑路过商店时往往可以买东西反杀,比如仙豆,MM。
    87。玩信长心态很重要。即使对面是宝宝崽5黑也不要畏惧,本着一颗平常心,打好自己的,你会发现可能就这样赢了。
    88。最后一条,找一位大神带飞的提高的最快方法,这里郑重向你推荐-微笑大神。
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