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【分享】做图的25条经验【新手看看吧】

2013-1-9 18:30| 发布者: 邪恶叔| 查看: 1708

凌晨4点了,实在寂寞的很,所以把自己的一些做图经验拿出来分享。看到别人隐藏咱家也学习。(老鸟勿喷)


1.开始做张新图最好先做地形,不然后面很难下手。

2.开始做张新图得先理清思绪,比如物品技能单位。

3.开始做张新图时候思绪会很乱,那么就用一个记事本记下来吧。
比如:
技能,物品,
弹幕攻击 1 2 3 4 5 (说明下 就是弹幕攻击1级的最大目标数是1个)
吸血光环 10% 20% 30% (吸血光环1级吸血10% 2级20% ........)
物品,价格
.................
单位,属性
................
(做的每一步最好用记事本记下来,别感觉烦,对后面有很大很大好处)

4.做地图的时候要想好先做什么后做什么。

5.做地图的时候要注意物品编辑的细节。
比如:
弹幕攻击 - 科技树 - 需求

6.做图时候最好把各个种类分清。
比如:
物品技能 - 状态 - 种族 - 英雄技能 - 物品技能
物品 - 物品分类
单位 - 种族

7.做图要考虑后面的,不要想做什么就做什么。

8.做图得一步一步来,而且要做什么就做完它。

9.做图在某步卡住了,如果实在没办法就做下一步,把卡住的问题发去求助区吧。

10.技能的华丽不代表一张图的质量。

11.想把图弄华丽不一定必须是在技能和模型方面下手,一些攻击效果,一些装备附带的光环也许就能感觉很帅。

12.做图不要一天除了吃饭,睡觉一直做,累了玩玩游戏看看电影出去溜达溜达也是很好的,如果一直连续做会做的厌倦。

13.经常保存地图,有时候你没保存然后开了别的图,提示:触发变量...... 内存..... 然后编辑器吧唧给你关闭了,你哭吧。

14.把那些自定义物品单位技能的名字分开。别搅浑了。

15.复制物品编辑器的单位,物品,技能 别把俩一摸一样的搅浑。你可以专门弄一个单位,物品给自己复制用。

16.做好一张图了,连你自己玩着都不舒服,推荐你,重新再做吧。

17.在做图的时候从玩家的角度去思考每个问题。

18.模型导入后别把模型丢回收站清空,那样你在删除模型的时候会后悔的。

19.做图是一步一步的,不能急于一时。

20.那些做事只有3分钟热度的,不适合做图,去学改图吧。

21.如果你对WAR已经没什么兴趣了,我相信你对做图兴趣也不大了,放弃是最好的选择。

22.别人的演示不一定是对的,复制演示先自己尝试下那个演示。

23.做图得一步一步来,在你制作地形的时候别去想技能该怎么做。

24.偶尔汲取玩家和你那些WAR朋友的意见是不错的选择。

25.以上24条纯属个人经验,汲取不汲取还是你的问题。

现在感觉我适合去当老师。。。


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