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《LastBattle》狂暴兽人攻略

2013-4-1 22:50| 发布者: 邪恶叔| 查看: 1272

冲锋的傀儡
《LastBattle》狂暴兽人攻略
这次介绍的是军团阵营的低调配角,他在《LastBattle》前传的隐藏剧情中出现过。根据《LastBattle》的描述,他是被姓焦侠控制的傀儡,但事实的真相如何还是一个谜。
《LastBattle》狂暴兽人攻略
历史故事
这位神秘的洛丹伦五中的校长出现在毕业照的中央,在小海加尔山战役中,性焦利用黑暗魔法将他变成没有思想的战斗傀儡,去阻止zephyr一行人。
英雄属性
力量型英雄,善于范围控制个体打击。
力量:21+2.8
敏捷:17+2.4
智力:15+1.5
可学习技能
狂暴吼,狂暴斧,狂暴走和狂暴妖火
《LastBattle》狂暴兽人攻略
英雄概述
身处深绿色姓焦军团小酒馆第二行第三列,力量和敏捷属性成长突出,技能表现极其简单,操作简单,让人感觉就是个打酱油的,但拥有不借外部因素排名第一的移动速度,其实恐怖之处不可小视。
英雄定位
4号位辅助Gank英雄,Tank,DPS。
技能介绍
狂暴吼(T)
狂暴的大吼一声,对周围的地面单位造成伤害并减慢其99%的移动速度。
等级 1 - 50点伤害,缓慢1.5秒。
等级 2 - 100点伤害,缓慢2秒。
等级 3 - 150点伤害,缓慢2.5秒。
等级 4 - 200点伤害,缓慢3秒。
《LastBattle》狂暴兽人攻略
团控技能,削减99%的移动速度,几乎等同于眩晕,被击中的敌方英雄会以一种非常搞笑的方式缓慢移动,但是还是可以攻击和释放技能的。是单独追杀的神技,也是团战发起的起手技能。

狂暴斧
狂暴地挥动斧子,给予20%的概率使得常规攻击使得对手处于眩晕状态。
等级 1 - 2秒眩晕。
等级 2 - 2.2秒眩晕。
等级 3 - 2.4秒眩晕。
等级 4 - 2.6秒眩晕。
人品技能,因为前期攻速太慢,所以前期不用学太高。到4级时眩晕2.6秒。如果运气好,可以直接打得对方无法动弹,相当imba的技能。
狂暴走
狂暴的奔走,增加移动速度。
等级 1 - 8%的移动速度。
等级 2 - 14%的移动速度。
等级 3 - 22%的移动速度。
等级 4 - 28%的移动速度。
《LastBattle》目前最强的无条件加速技能,你可以体验健步如飞的感觉,在本方阵营中有强力3号位Gank英雄时,建议尽早学满级。无论是追杀还是逃跑都非常有用。
狂暴妖火(R)
狂暴的释放妖火,使目标降低护甲,并拥有其视野。
等级 1 - 降低8点防御。
等级 2 - 降低12点防御。
等级 3 - 降低16点防御。
满级减少16点护甲是什么概念?在团战时优先对对方法师和敏捷型英雄释放,随便两斧头就可以收到人头,伤害加深效果相当明显!在追杀时对逃跑目标释放,可以明确知道其位置,防止逃脱以及防止对方盟友暗算反杀。还可以反隐。
英雄加点
一级学狂暴吼,在本方阵营中有强力3号位Gank英雄时,主学狂暴走技能,在7级时学满。狂暴斧在狂暴吼和狂暴走全部学满时学满,6级前可以适当考虑学一级狂暴斧。
建议7级时的技能状态:
狂暴吼 一级
狂暴斧 一级
狂暴走 四级
狂暴妖火 一级
组合技能
Lss的另一条腿+T+R+AAAA……
就是俗称的“飞T”,使用Lss的另一条腿飞到击杀目标旁,立刻使用T定住目标,紧接着释放R(在团战时优先对对方法师和敏捷型英雄释放)。然后就攻击他吧,两斧子的事儿。
英雄出装
前期出门装
标准型
3优越之戒,2饼加蛋,2牛筋面,跑操的哨子
标准的出门,可以在线上配合队友对敌人进行压制并较好的收兵打钱。
《LastBattle》狂暴兽人攻略
肉盾型
3食人鬼手套,6吃树
在敌方有强力压制英雄,自己又在劣势路上的出门装。有足够的血量能承受攻击并偶尔补一个兵,不过需要在战斗开始前15秒时才能买全这些装备。
《LastBattle》狂暴兽人攻略
中期过度装
跑操的哨子,速度之靴,生命护身符,能量垂饰,力量护腕。
生命护身符,力量护腕进一步提升血量,能量垂饰增加魔法值以更多的释放T。在顺风局时,可以不买这些装备,直接速度之靴存钱升级Lss的另一条腿。
《LastBattle》狂暴兽人攻略
后期超神装
LSS的另一条腿,坚韧战斧,神奇的芒硝护盾,头晕锤,腐蚀之球,石工护甲
按照上面所说的顺序出装,如果能在16分钟出LSS的另一条腿,你就完成了4号位的任务,很NB了,装备上它你有就有了质的飞跃,成为了战斗的发动者!后面的装备都是锦上添花之物。
《LastBattle》狂暴兽人攻略
总结
狂暴兽人是一个比较均衡的英雄。属于半T半DPS,在T里他DPS不错,在DPS里他比较耐打。有主动范围减速,被动晕和加速技能,追杀能力相当强。因为速度快,逃跑也快,单方面生存能力不错,但在团战时就略显不足,而且起手后队友没跟上,就会引发巨大仇恨,被一群人乱棒打死,极其怕对面阵营有高爆发英雄。缺点也明显,前期对线能力弱;本身Farm能力低,如果后期打到推线阶段时有心无力。
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