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《月纹传说》2.2英雄心得,九头蛇BOSS新技心得

2013-4-18 18:56| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2912

2.2 除了强大的符文系统 所有东西都改弱了
在英雄的玩法有很大的改变

因为出过了2.1 血刹, 黑骑, 刺客, 以及天师的攻略
所以感觉有必要说一下2.2改动後英雄的玩法
2.1老手要有心理准备, 旧版的好日子已经结束了
要有合作意识, 单刷是不行的

黑骑士 -------- 仍然是比较易玩的英雄 (建议新手使用)
因为武器质数全面下降,
加上黑骑士的输出主要是依靠R技的扣防
黑骑士的普攻输出在2.2会变得很弱
在野外时, 因为DPS低下, 要有长期战的准备, 无光完了之前要开好了传送门 随时逃跑
打王时, 要依靠队友DPS, 单人打王11难20级 药水不可能足够的
无光的效果现在可以对王使用
不能无效化王的魔法伤害
但可以无效化王的物理伤害 --- 特别是2城王的九头乱击
玩法方面 --- (纯推理 没经验保证)
可以改玩纯坦职, 利用武器的仇恨符文, Q技配合E技, 隐隐地拉着王, 让队友输出
加点建议全力, 进一步提高Q,E的伤害
队友方面, 建议配合法师DPS
因为法师的仇恨值低, 不易做成仇恨失控

血刹 ---仍然是比较易玩的英雄 (建议新手使用)
血刹的输出一向都是十分低下的
2.1版的血刹有#33帮忙输出, 只要乖乖刷出#33, 打王还是很好的
到了2.2 #33的符文组合大改了, 所以在输出方面进入了新低
玩血刹的玩家要有心理准备, 血刹的方向注定了是纯坦职的英雄
Q技没有了扣血的副作用, 现在可以尽情点Q了
配合W技减伤, E技吸血, 鱼人区是你的主场地!!
王不再免疫流血效果
吸血没难度
真心易坦
玩法方面 --- (纯推理 没经验保证)
---跑走极端, 继续全攻速, 用改弱了的#33输出, 头用100攻速的狂暴, (不过听说400%攻速就是极限)
---极限攻速下吸血威, 不易死, 2.2版弱化#33输出不无少保, 中规中举
天师 --- 我是建议你不要玩的
远攻类英雄一向是我的最爱
所以就算在2.1版本时, 天师的各种劣势, 还是会坚持玩天师
可是到了2.2
2.2版本天师的2仪进一步弱化, 打王输出低下
武器攻击力限制, 造成英雄攻击力低, 大技又不敢点高, 清怪能力极弱
防具数字改弱, 生存力进一步弱化
输出低下
生存力差
大技不敢点高
力量点数成长比人低
各种劣势, 喜欢远攻物理输出的玩家, 还是等新版吧...

刺客 --- 我是新宠, 大家都爱我
2.2版本 所有物攻英都是受害者, 唯一的得益者就是刺客了
爆击类武器爆击能力大幅提高, A级小刀的基础数字高达爆伤100%爆因50
使刺客的大技有了质一样的进化
--------而且副手盾还加入了爆击因数
--------(不知道大家有没有留意, 白色的爆击威力正名了 现在有注明100%, 不再是小妾0%..嗯..效果是一样的...)
-------所有武器都这样垃圾, 就爆击类强大了, 还要攻击力低爆击高的这种刺客专用爆击, 不排除是工作人员的益利..与某"L"特别喜欢刺客有关.....只能说 跟上工作人员尾班车, 你开心时我高与
野外生存方面, 比旧版更为弱势
防具减弱, 武器攻击力改弱
刺客分身比2.1版更易死, 刺客的野外生存以及清怪能力都变得很弱
平日在野外, 还是乖乖帮忙拿东西, 专心油酱
正所谓, 十年不出剑, 一出定天下
在野外是绝对的负累角色, 到了王关, 刺客就是最重要的DPS了
因为2.2版本, 所有物攻英雄的DPS都进入了新低, 刺客的DPS变得相当重要
基本除了2.2版2大宠臣之一的冰法, 刺客就是DPS之王
全敏, 配合高爆击威力爆击因数的小刀/秘首,
外围专心跑大技
唯一的问题是物理伤害造成的仇恨值很高
对1, 2王时, 小心仇恨失控
----实用度还不如法师输出...(最少法师不会担心仇恨失控)
另外防具改弱, 刺客相当易死, 小心跑动

其他的英雄
1. 武士 没了#33 你连击还有甚麽用...嗯...武士我是玩不来, 交给JAY
2. 冰法 我是新宠, 我是爷; 野外我一向强大, 现在连王关都是我的影子...哗哈哈哈
3. 雷法 仍然是相当垃圾, 甚麽七甚麽舌 都是骗你的
4. 死灵 垃圾中的垃圾 出场率累创新低, 扣魔防打王有用!? 反正我是不知道, 找天来个双法师吧~~
5. 火法 没研究 不作评论, 反正冰法一定比你们这班烂法师都要牛~~~

写在最後
2.2注定是一个艰难的版本
虽然加入了更为强大的符文系统, 进一步加强武器爆击, 加入武器法术能力
但武防英3方面的改弱, 作为老手的玩家, 相信会有很多的不满
不过作者的原意
1. 弱化英雄, 弱化武防, 减少玩家单机的意欲, 让大家多点合作推王
2. 弱化了武器(最主要是斧头)的数值, 让武器更有特色
3. 弱化了武器防具, 进一步突出符文系统以及其他系统(未推出)的作用
总括来说,
就是
打击单机党!!!
打击斧头帮!!!
打击装备控!!!
作为老手, 2.2相信大家会玩得很纳闷,
但大家要明白, 一切都是为了平衡
就好像中国的房地产, 2.1版是房市高温了, 2.2政府要打击, 怨声载道时就会在2.3版时改强
虽然2.2版很痛苦,
但最少用斧头的人少了
全加攻速的英雄少了
合作的重要性高了
一切都是为了房地产...大家要有信心...将来保证一人一房 永不落空!!!

2王新技能 - 九头连击
大家打2王时 可能会突然莫明其妙地死了
这是因为2王的修正技能: 九头连击
首先大家要明白这种技能的特色
1. 是物理攻击, 物防高比较不痛 (是"比较:...还是相当痛...)
2. 物理攻击是可以心眼, 可以闪避 可以无光无效化
3. 2王的所有物理攻击都是炮台攻击, 可以通过移动闪避
然後要说的是闪避方法
1. 此技能使用前 是完全没有先兆
2. 唯一的闪避方法, 是看到王身上出现红色的樱花BUFF後(留意图片红色箭咀) 秒速反应 不断移动
3. 因为没有先兆, 所以硬食头1-2下是必定的, 然後就看你的反应了
《月纹传说》2.2英雄心得,九头蛇BOSS新技心得
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