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《月纹传说》武士2.2通关攻略

2013-4-20 19:28| 发布者: 邪恶叔| 查看: 1116

玩了一天多武士,新版本九头实在威武,卡在九头刷了一天山洞,泪奔啊,过了九头看了一下背包,1到15号符石1000个左右,15到30号10来个...狗头不愧啊遗失的过来的,爆了个40号罗曼,全属性加10.
先说下加点,2.1的时候有人喜欢全攻速,2.2这里表示不适用了,武器的全面调整,斧头攻击大幅度降低,还有高级符文的组合加的攻速高达100,WAR3里面攻速也是有极限的,所以敏捷系回归全敏是肯定的,力量型其实也是可以考虑转型不加全攻速了,只要前期过了就比较好打.
技能分析下,Q技能是武士的核心技能,配合F的多次攻击并且能够提高F的触法几率,V587啊~这里说明下就是,Q技能在触法F的时候是有效果的,还有吸血吸蓝也是.
W技能,我只能表示这个在我第一次接触武士的时候点了1级,然后就重新开始游戏,蓄力2秒,伤害低,范围虽然大,但是距离不长,虽然有Q技能加成,但是总体还是不理想,个人认为废材技能。
E也是一个神技啊,抵挡任何伤害,加满级1点伤害才0.2魔,相当于1点魔是5点血,抵挡的时候还附带抵挡消魔眩晕等负面效果~~免费的哦~~亲,打BOSS想无伤就全靠它了。
R技能有人说是废材技能,其实这个技能的实际意义在于耗魔少,提高F几率。可以选择性的加。
F技能,武士DPS的来源,追加2到6次攻击,还不影响任何操作,新版本天师的削弱让武士稳稳的站在了第一DPS的位置。
新版本匕首绝对取代斧头成为DPS武器不2的选择,一把B级匕首附加出来的属性能达到暴击威力160,暴击几率50%,这是什么概念~~~~~决意高级组合0.2到2.6,F的多次攻击,一个字~~爽啊!
头盔符石选择加攻速的 06 02 09组合绝对没错,闪避其实在打BOSS的时候是没意义的,BOSS是攻击都是混乱攻击,不计算闪避的。
身体个人喜欢轻甲,跑的快点,而且由于带头盔,腰带,鞋子,副手的盾都偏向于物理防御所以不必担心物理抗过低,反而是轻甲所带来的法抗更重要,符石方面我一般组合是转伤害的11 10 10组合,新组合有双防叠加,不知道是如何理解,刚给末末留了言~~~
副手组合一般是全属性的灿烂,当然打九头还是要组个抵挡10点物理伤害的组合的,这里说明下就是这个组合威武的地方在于它是计算抗性后减少的,也就是说100攻击力,你有70%抗性的话要受到30点的伤害,这个时候这个抵挡就能在这30点里面减去,变成20点伤害,特别是高级符石出来后,更显威武~~~~
难11很多人表示压力很大,确实,受虐中成长是武士的命,前期最好打狗头的时候最好多用E,法师狗看到人扔过来的那个晕,用E抗掉,还有精英怪和狗头BOSS需要E让狗晕在那里才能打过去~~2.2小怪伤害比2.1高多了~~山洞里面也要注意用E抗掉BOSS的普攻,还有就是看到跑不开BOSS开大的时候可以选择开E抗,蓝不够也是晕在那里2秒,跟被BOSS炸到一个样子。
还有这里说下遗迹卷轴任务没有03 05 15组合的阻止怪回血组合就不用去了,目测石头人秒回200血以上。
武士打九头的话堆物理抗性,然后副手组合抵挡10点物理,BOSS甩新技能的时候狂按E,用这个抗过去,不要想着跑开,武士不是天师可以远程输出,BOSS开始到你想跑的这个时间你起码要吃3到4下攻击了,但是开E的话反映快点你最多吃1到2下,还有就是存档后看不到技能这个BUG还是很蛋疼的,堆高了物理抗就没什么法抗了,这个时候BOSS开法技能看不到,要是这个情况过九头就要看人品了。
娜迦方面应该跟以前没什么变化,就是地形改成遗失的地形而已,对于射程2000码的BOSS来说站中间全图随便A,跑哪里都是一个样,就是躲技能难度有所提升。这个要是打不过娜迦的同鞋建议去看看视频。
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