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《月纹传说》2.3武士攻略(高手进阶篇)

2013-5-14 14:31| 发布者: 邪恶叔| 查看: 1460

大家好,我又回来打酱油了,作为一个武士控,发表了武士2.2通关攻略,以及2.3武士控通关攻略。
之后,大家可能很疑惑,我再发武士贴能写什么,有什么新鲜内容,这次我们写的是高手进阶,如果你是个新手请先看前面2篇,并且通关武士之后再考虑来试试这样玩。
2.3新秘语揭晓了几个,霸占以及七夜也被大神解开了,这2个组合对于物理DPS来说还是非常有价值的,就个人而言七夜比较适合武士,霸占效果并不是特别好,这是题外话,符文组合后面再讨论。
我们看下本期内容有什么:
1.我们先来看看技能,Q技能满级是附加5次攻击每次100伤害,这个伤害是魔法伤害,受到法术强度技能加强,敏捷加成威力1%,力量加成次数0.1,大家可能觉得很废话,我们不要急,慢慢看~~~(其实后面这段感觉更加废话)
这个技能是武士的主要输出技能,物理攻击加魔法攻击成为了不会被怪物克制的一大亮点,我们通常玩武士加点都是敏捷攻击,有人加攻速(敏捷型英雄还是不要加攻速的好,后期妥妥攻速溢出),这里我隆重向大家推荐全新加点模式:2力量1敏捷(可以视装备需求适当加多点敏捷)。
大家不要急着喷,我们看看这个加点能够带来什么好处,首先力量加成能够在装备无幻化的情况下带起任何装备(当然你要是副手选魔法阵你可以把贴关了),重点我们看看上面的Q技能说明,力量加成次数0.1,这个加成其实是一个很恐怖的加成,满级风刃是100伤害,10点力量加成1次,也就是说1点力量相当于加成10点伤害,并且享受敏捷另外带来的威力加成,这是什么概念??纯加攻击力也就1天赋3点攻击,如果你觉得有什么点数能比加力量更好的话可以推荐出来。
2.武器选择(这里跟大家道个歉,上次写的武器讨论其实很多地方写错了,也没去改,大家看到不要喷哦),很多人选择匕首,300%的暴击威力虽然不是盖的,但是匕首攻击力其实在武器后期是比较低的而且附魔加成一般不超过100(这里我们以A+武器为例,毕竟想要共鸣在当前版本S级是不现实的),所以很多人走进了这个误区,只看到了暴击威力而没注意基础攻击,不过有副手进行属性以及生存的加强还是属于主流选择。
如果大家有信心推荐大家还是用双手武器(这个对于个人操作要求比较高,新手不推荐),双手武器前中期可以选择双剑,后期选择太刀。
B级太刀附魔吸血能达到8点,当然也有更高,我18级武器物理抗50%,魔法抗45%衣服是命运轻甲,血量600+,靠8点吸血推到九头,直接站着刚。
双剑的价值更多的是体现在了前期攻速较低加成之后感觉非常明显,后期由于暴击威力因素恒定而惨遭淘汰。
太刀在前期威力一般,后期攻击成长较高,附魔属性也属于很高,并且有暴击威力因素随等级提升比较明显,双手武器除了直接以攻击力体现的双手斧之外别的武器威力都是跟不上的。
3.装备选择,如果你是以双手武器为主的武士,第一关BOSS之后装备选择需要偏向于恢复以及闪避几率,武士作为一个比较脆弱的英雄出了E技能之外并没有什么生存优势,而且E技能面对太多小怪的时候作用比较小(操作好的应该能够在伤害较高的怪攻击时候准确的E出来),所以选择闪避因素高的腰带跟鞋子是必需的。
武士魔法较低,如果本身回蓝不足,靠吃药经常是不够蓝的,宁可200蓝多点恢复也不要选择300蓝靠吃药,这个大家玩的时候应该能够体会。
武器附魔如果出现吸血5点左右,并且其他附魔属性不是太差的话就可以放弃一定输出选择吸血,有吸血的武士跟没吸血的武士有本质上的区别。
4.符文选择,武士作为DPS而言,头盔除了打BOSS的时候出狂暴,其余时候建议选择利爪,后期狂风,当然如果逆袭解密的话应该是最佳选择。
衣服根本没的选,只有命运一个,什么时候不需要了游戏也就没追求了~~~,末末是不是考虑命运转移到鞋子或者腰带什么的。
武器符文选择在没有30加的时候新鲜解锁的【七夜】是个很不错的选择,如果【七夜】跟随二刀流狂舞触法的话将是武士前期不二的选择,后期【天罚】与【毁灭】,个人而言选择【天罚】,1级的【天罚】跟1级【毁灭】伤害比比较接近,但是【天罚X】跟【毁灭X】数值就不同了。
如果有副手的话,符文选择【倒影】比较合适,毕竟通常情况物理闪避比魔法闪避要高,假如【宁静】解密的话优选选择。
腰带鞋子可以选择攻速敏捷,如果有单个30+符文的话打进去也是非常好的选择。
这篇攻略相信还是有点看头的,有什么更好的大家可以发出来,我们追求每次玩的时候都能玩出不同体验,不同的感受才是好玩的游戏~~~
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