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《月纹传说》从天赋角度看武器价值

2013-5-22 16:38| 发布者: 邪恶叔| 查看: 1291

    前提:打怪就有伤害,伤害提高依靠什么?没错,在怪物的属性无法削弱的情况下,依靠的是自身属性的提高可以提高对怪物的伤害。
    月纹中天赋包含了大部分属性,可以近似的认为属性的提高=天赋的增加。
    本贴旨在把所有有用属性都替换算成天赋,对比各种武器的价值

    换算公式:1天赋=3攻击(简称攻)=2攻速(简称速)=1属性=0.6物防/魔防
    另外为了方便计算,近似认为所有符石属性接近,认为 1暴击因素(简称因素)=1暴击威力(简称威力)=1速
    PS:武器命中目前版本无用,不列入计算。本帖只计算物理输出武器选择,魔法输出请选择双手杖。
    由于单双手武器不同,计算单手武器的时候把盾牌属性累计成单手武器属性,计算盾牌符文,忽略武器符文。
    s盾牌属性为13.5防御+22暴击因素+30符文力量+30符文敏捷=93.5天赋

    单手s+武器
    1.单手剑:240攻+20速+20威力+20因素+20防御+93.5=80+30+33.3+93.5=236.8天赋
    2.单手刀:195攻+50速+50威力+45因素+93.5=65+72.5+93.5=231天赋
    3.匕首:105攻+35速+150威力+75因素+93.5=35+125+93.5=253.5天赋
    4.单手斧:305攻-10速+20威力+20因素+93.5=101.7+15+93.5=210.2天赋

    双手s+武器
    1.双手剑:360攻击+5速+20威力+20因素+42防御=120+22.5+70=212.5天赋
    2.双剑:280攻+85速+20威力+20因素+24防御=93.3+62.5+40=195.8天赋
    3.太刀:320攻+35速+80威力+100因素=106.7+107.5=214.2天赋
    4.双刀:190攻+120速+50威力+45因素=63.3+107.5=170.8天赋
    5.双手斧:500攻-30速+20威力+20因素+8防御=166.7+5+13.3=185天赋
    实际情况因为吸血及技能减伤的原因,防御的作用相对较低,所以单手剑、双手剑价值应该更低
    总结所有武器中匕首遥遥领先,双手武器中太刀价值更高

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