偶久网

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

首页 制图资源 技能地形 查看内容

山寨来袭 DotA [圣堂刺客] 全技能

2013-6-7 11:33| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2925

圣堂刺客

折光[R]
暗夜精灵族的山岭巨人的硬化皮肤[Assk]
暗夜精灵族的艾鲁尼之优雅[Aegr]
物品技能加攻击
{判定的方式是单位被攻击,则减少一次记录,当记录为0时再攻击,附加的攻击力会被删除,就没了,因为测试中在DotA里面也是这样子的判定。大可去试试}

隐匿[D]
兽族剑圣的疾步风
在施放技能的时候对其发布[停止]的命令,然后她就呆在原地了
发布任何指定点命令都会显形
发布指定单位命令会判断距离在决定是否显形
减甲为物品技能,守护指环增加负护甲

灵能之刃[B]
兽族的掠夺[Asal]来判定发布的伤害是否为攻击伤害
将兽族的掠夺技能允许目标加上单位,每次攻击判断金钱
是会对目标单位身后一条直线上面的单位造成伤害,简单说就是模拟的会穿透的箭矢攻击

灵能陷阱[C]
创建单位
单位自定义值判定先后顺序
单位的附加值判断属于的单位
圣堂刺客的触发陷阱是触发最近的一个陷阱,所以在里面用了枚举法判定单位与英雄的距离
这个方法简单是很简单,不过也挺实用的

还是仰仗YDWE逆天的函数,用了挺多的[单位的整数地址]
单位的增加射程是用了科技的
[attach]209498[/attach]
支持多人无CD模式
[attach]209497[/attach]

[attach]209496[/attach]
返回顶部