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DOTA杀戮系统【完整】

2013-6-12 16:31| 发布者: 邪恶叔| 查看: 1886

纯T制作   附带玩家离开游戏后,把钱与盟友平分的触发。。修改方便,如图,只要找对应的字改就行了
增加了被终结的字幕。默认连杀时间间隔为15秒,大部分修改都在Group的触发器里。。。
DOTA杀戮系统【完整】
这个系统还是有个BUG就是连续杀戮的时候会和杀戮人数的声音重复
也就是说杀连续杀2次人的时候他会显示双杀和已经主宰比赛
要解决这个问题很简单,稍微研究下就可以了

DOTA杀戮系统(有需要的可以下去看看).w3x
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