地图名称: RomE v0.04.A(test8) 地图类型: 对抗 魔兽版本: 1.24 地图作者: 闷油瓶<StuffY·LecythuS> 支持人数: 0-10 ![]() 1.联盟士兵: 远程士兵体积由16调整为12 近战士兵体积由16调整为13 远程士兵数量由2调整为1 2.守护者: 玛瑙/宝石/幽魂守护者的坐标均向后调整了400码 高级防御塔附近的守护者数量由 较多路:6调整至4 较少路:4调整至2 3.预读数据: 由游戏中的5秒调整为地图初始化 这意味着它需要更多的读图的时间 但游戏中的前10秒不会猛卡了 4.LOGO: 替换新的loading图并加入了U9(游久网)logo 5.开局说明: 由于不需要预读数据,所以说明变得更加畅快 并且加入了更多关于游戏本身的说明 ( 比如 mod in China,我认为这很重要 ) 6.英雄: 饮血剑圣 <饮血之刃>冷却时间 由:110/90/70 调整为110/90/9 0 屠夫 <有机能量>偷取力量值 由:2/3/4/5调整为 0/1/2/3 齐天大圣 <基础攻击间隔> 由:1.85调整至1.5 <幻化>被动效果 - 制造的分身持续时间 由:8/10/12调整为14/14/20 守望者 <复仇天神>持续时间/冷却时间 由:9/12/15调整至14/20/26 由:60调整至40 喔克斯 <移动速度> 由:270调整为285 <死亡诅咒> 修正了不会减少移动速度的<严重>错误 <狂热> 修正了其效果后/与效果前技能相反的问题 暗狂战士 <施法前摇> 由:0.500调整为0.260 <施法后摇> 由:0.510调整为0.200 7.商店: 现在商店并不具有视野, 这代表着敌人在靠近敌方基地时不会再获得视野 8.物品: 生命之源 <活血> 旧 - 恢复:损失的生命%*75 /秒 新 - 恢复:损失的生命%*40+5 /秒 巫妖王之怒 去除了错误的技能说明,这个物品原本是不具有技能的 索洛达尔·群星之怒 技能<群星> 去除了错误的技能说明,开启之后并不增加攻击速度 齐天大圣·金箍之棒 技能<定海神针> 攻击中有20%概率将敌人变小减少其50%的攻击/移动速度,持续0.8秒 改为了正确的技能说明,触发之后并不增加攻击速度 埃苏尼之心 技能<魔龙气息>冷却时间 由:40 调整为75 9.角斗场: 现在会在角斗结束时提示是哪一方获得了胜利 10.领袖: 复活时间由30S调整为45S 11.额外伤害类技能: 现在如果对具有生命点的单位触发此类技能, 则扣去双倍的生命点 (暴击/眩晕/额外伤害等) 12.野外兵营: 生命之眼 - 现在具有真视效果 守护者 - 攻击间隔由1.5调整至0.86 13.地形: 在基地后方开通了一条小路,可以直达后方野区,这意味着不用绕路绕15秒了 地皮:在草地/树木等地方加入了草的地皮,这让它减少了违和感、 计算了一次阴影,去除了部分恶心的阴影 树木:删除了约600多个多余的树木,制造出了部分的灵活可绕树林 14.服务圈: 现在在单位说明的快捷键上由 [F8] 改为 [F8/·(非小键盘数字1键左边)] 并且在单位ID下方加入了这个说明 15.英雄选择时间: 由30秒后调整为45秒后 并且增加了一个倒计时提示 16.视野: 现在在基地中将提供永久视野 这意味己方守护者全部死亡也能获取基地视野 17.新的指令: -HOME 当卡于地图边界时使用可以瞬间回到出生点 如果检测到并未处于地图边界则无效 18.裁判: 修复裁判开局掉线bug ·裁判只能由war3的功能<裁判> 打开 不能由war3的功能<观看者>打开 这意味着裁判这个功能在使用时不能对指定玩家或某队伍发送信息 避免路人裁判报点行为 ![]() |