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火影Crazy Party 1.12 意外性NO.1忍者

2013-6-26 16:47| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2671

地图名称:        火影Crazy Party
地图类型:        火影对抗
魔兽版本:        1.24E
地图作者:        木头
支持人数:        5V5
火影Crazy Party 1.12 意外性NO.1忍者
=========================更新内容===========================

1.修复了手鞠天赋镰鼬不需要消耗查克拉的问题。
2.波风水门天赋技能时空术式的施法间隔降低为5秒,持续时间降低为25秒。
3.波风水门飞雷神的冷却时间调整为15/11.5/8/4.5秒
4.波风水门飞雷神二段的苦无在地面上持续时间调整为2/3/4/5秒。
5.属性卷轴的出售价格调整为3点荣誉,提高1点属性。
6.死亡掉落金钱调整为连续死亡一、二次正常掉落,连续死亡三、四次掉落10%当前金钱,连续五次死亡或以上不掉落金钱。
7.加入了摧毁敌方守卫、防御塔后全体友军会增加金钱的设定。
8.加入了玩家离开后金钱会平均分配给其他在线队友的设定。
9.修复了雷影可以卡E的问题。
10.修复了使用替身术后,某些天气效果会无效的问题。
11.加入了命令-weather,可以开启或关闭天气的视觉效果(默认开启,觉得机器卡的同学可以用这个命令关闭)。
12.守卫忍者更换了模型,并且调整为远程,等级调整为15,基础攻击速度降低,但攻击力、攻速、以及生命的成长值提高,夜晚的视野提高为900码。
13.提高了近战忍者的基础攻击力。
14.提高了远程忍者的基础生命值,原来的闪电技能,更换为多重攻击,并加入了攻击成长。
15.提高了10级野怪的金钱奖励。
16.九尾和五尾的等级调整为30级,生命最大值调整为15000,生命恢复速度降低为40。
17.降低了所有野外生物的生命及攻击力,并为其加入攻击以及生命成长。
18.加强了两方小兵的颜色对比,使得玩家更容易进行分辨。
19.调整了经验获得数值,并且经验获得范围调整为1400码。
20.忍具天罗地网的效果调整为持续1.7秒,并且游戏每过4分钟提高0.1秒,最高2.6秒。
21.八尺琼勾玉的合成价格降低为1400。
22.鲛肌的吸蓝效果调整为吸取目标7%查克拉最大值。
23.加入了非常直观的物品合成系统,现在只要在商店点击需要合成的物品,便会在商店里面弹出所需的材料。
24.加入了助攻系统。
25.大改了迪达拉。
26.大改了鸣人。
NARUTO_Crazy_Party_1.12.w3x
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