地图名字:Lost Temple 97 v1.6 地图类型:对战 地图作者: imba久期 地图语言: 中文 魔兽版本:1.24e 支持人数:2-4 1.6更新介绍: 以后的几个版本会陆续的更新、加强技能 系统: ·为随机技能库添加一下技能:冰冻新星、邪恶光环、100%闪避!、消散魔法 ·取消了开始的手动输入命令,现在进入游戏后自动的开启“随机技能”和“贴身小弟”这两个模式 技能: ·冰冻新星 取消了原来的效果,现在的效果为:被你杀死的任何单位都会在其位置触发霜冻新星,造成40/60/80点伤害 ·格挡 免疫物理伤害的几率从8%提升至10% ·雷霆之力 没升级风暴战锤这项科技前有35%的几率触发,原来是不会触发 ·绞肉重组 从原来的受20次伤害降为受10次就可以造出食尸鬼&对伤害来源造成的伤害从10点提升至20点 ·堆积死尸 获得的生命上限从10点提升至25点 ·尖刺外壳 反弹伤害的几率从20%提升至40% ·邪恶光环 当受到的伤害超过50点时,会将伤害的8%/12%/16%转化为恢复,为周围友军回血 ·毒蛇守卫 取消了原来的效果,更换效果为:额外召唤2/3/4个毒蛇守卫,拥有10点攻击力,持续一半的时间 (重大改变:魔法吸吮、穿刺、风暴之锤、野兽幽魂) 重大改变介绍: ·魔法吸吮 指针变为选择圈,变为群体吸吮,可以移动,但两者距离超过600码就断了 ·穿刺 变为立即释放型,改变了视觉效果 ·风暴之锤 dota玩过吗,Sven的锤子放过吗,就是那个,但伤害降为75/125/175 ·野兽图腾 原野兽幽魂技能,现在是召唤一个图腾,图腾不断召唤狼,每过4/3/2秒召唤一次,狼持续5秒 创新技能:(只能随机到) ·消散魔法 清空自身所有魔法效果,无论有益无益,这个技能在任何状态下都可以使用 地图附件: ![]() |