第一次接触尸如潮水的时候有些不适应,它的大体模型像雪地和异形、又有些dota的元素,却没有和以上的那么独立! 后来玩的时候感觉眼前一亮!僵尸的独特刷经济的方法很有意思的!越多的僵尸经济越快(前提墙前一对半就满了的情况下),后面迅速飞腾! 人类配合有一定的难度了,除了地形因素之外还有队友的意识,提到意识不得不说一下,我预判方法,新手高手都可以的(纯属意识),4.0版本为例:垃圾僵尸2-2攻击 假如花园左下6个墙一个墙一队半的僵尸,3到4分钟就差不多2级僵尸了,往后的看僵尸装备如果不加攻击的话,1分半差不多3级,4级僵尸就是35秒了,人类塔再猛些也就1分钟的事除非人类塔成型了,否则4级很快,下来关键来了别以为翻妈僵尸的20到30秒,其实跟着就来了,而且刷的钱多的话有可能带了1000的血或者树枝,这些有大叔的可以提前侦查,没有的话看见4级僵尸就升塔,元素能起光塔起光塔,起不来的话攻城塔(会溅射效果的)先升2级后起塔,然后差不多就可以顶一阵子。 然后别大意不出意外的话僵尸要么放弃了你们赢了,要么僵尸急了木头兵最后一搏了,这时候一定要稳住狙击塔速度起来,6到10就够了,开共享,闲的人操作(大叔或者打酱油的都行),专点木头兵有教主先点教主后点鸟别怕鸟打塔没关系一但让教主无敌僵尸去打墙自爆灭修理恭喜你墙没了直接崩了,所以教主是最危险的!别怕损失塔,守住了后期想怎么打就怎么打,磨也得把僵尸磨死,这就是意识,看僵尸出什么第一时间反映证明你的意识到位了。 中后期伐木问题是新手进阶的一大问题,前期不说都知道2b兔15左右,这时有人就开始憋钱了,我说别急,有钱就像人口多处发展还是免费的(据说是4.0限制到35了没关系)900的鸡出一个,然后看情况木快1600就换。别为了等间隔,我说是不到1600就拉着伐木往里送,能早1秒绝不晚1秒!后面就跟着900的就出鸡,出够5到6只,赶紧换伐木别处人口了,把所有的免费都换成1600的,差不多,继续出鸡大概鸡到14个时候,不管你有木有人口憋着杀伐木6400必须6400,否则影响你的后期经济,在僵尸王来前面你不可能5墙的! 至于45000的差不多就在你升秘法后1分钟就出来了吧! 最后一点小心刺客狗,在想出兵的时候千万要记得一定的5级基础,我都吃刺客亏好几次了,开始老是不长记性,最后落的人死家崩的下场! 我说的只是理论,具体的在游戏里面多体验,到最后我再提醒一下所谓的意识就是你要比僵尸抢先一步占据主动权,别被僵尸牵着鼻子走,有时候该示敌以弱就稍微的让僵尸放松一点,可以猛地跳光塔或者电塔,直接决定战局! |