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尸如潮水4.1建筑卡树教学

2013-11-25 16:13| 发布者: 邪恶叔| 查看: 2928

  玩潮水快一个月了分享下我的经验:
  
  一:基本快捷键ctrl,shift
  
  ctrl键的第一个作用用于编队。例如想把6个伐木1编成一队,只要选中6个伐木1,按ctrl+1,6个伐木1编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。另外,建筑也是可以被编队的。例如把农场编为1队.伐木场编为2队,城镇大厅编为3队。
  
  ctrl键的第二个作用选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的所有伐木3,可以按住ctrl再点随便一个伐木3,就可以全部选中伐木3了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
  
  shift键在一个队伍里添加或者剔除单位。添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
  
  二:建筑卡树
  
  很多时候我们的伐木工都要走一段距离才返木或者被挤到另外的树或者跑了很远很浪费时间效率,解决办法第一个是建筑卡树让伐木工自动站在最佳伐木位置基本不用移动就能原地 返木,办法2手动操作老农移动(操作不好可能更耽误时间,操作好了会更快)。返木的建筑一共有4个,2个城镇大厅和2个伐木场,城镇大厅和伐木场与树最好保持一个墙的距离,下面以一棵树为基准演示城镇大厅在树的上下左右最佳位置。
  
  城镇大厅占4个格子,树占一个格子。
  
  1:当城镇大厅在树上边的时候最佳位置是第二个格子和树相同会有7个伐木工原地返木,第一个格子会有6个伐木工原地返木。
  
  2:当城镇大厅在树下边的时候最佳位置是第三个格子和树相同会有7个伐木工原地返木,第二个格子会有6个伐木工原地返木。
  
  3:当城镇大厅在树左边的时候最佳位置是第三个格子和树相同会有7个伐木工原地返木,第二个格子会有6个伐木工原地返木。
  
  4:当城镇大厅在树右边的时候最佳位置是第一个格子和树相同会有7个伐木工原地返木,其他格子伐木工顺序会打乱。
  
  5:以下两图是最佳位置效果
  
  6:总结规律是城镇大厅最佳位置 上2(1) 右1 下3(2) 左3(2) 括号内是其次位置 伐木工也会自动排列。
  
  7:伐木场占两个格子这里不再上图:规律和城镇大厅差不多 上1 右1 下2 左 2。
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