地图名称: 苍蓝钢铁的咆哮3.3 地图类型: 对抗 魔兽版本: 1.24 地图作者: 万瓦·放光者 支持人数: 10 2.修正了3.1版本,改造到后期形态的轻巡过于强大的问题,现在的浮游子机重新设定了伤害值:对电脑和超兵器伤害不变,对玩家船体伤害减半,并且因对方的航行速度影响命中率:公式为每节航速增加1%回避率,最高60节航速为60%闪避。 伤害公式为:20+8*防卫武器的科技等级(对玩家为:10+4*防卫武器的科技等级) 射速为:0.3秒/发 射程1500(对空) 1000(对鱼雷)1000(对敌舰) 后期形态的轻巡,升满子机等级和防卫武器科技后,有三个子机,每秒射出10发镭射,1000伤害 (虽然经过了削弱,但后期形态的轻巡依然是相当好用的船体) 3.强化了后期形态驱逐的技能数据: 侵蚀鱼雷:CD由60/45/30秒改到20/17.5/15秒 产生黑洞的中心吸引力增强到每秒500距离,约等于50节航速,越接近边缘,就越容易脱离吸力 (陷入黑洞中心的船会在一瞬间被大量的鱼雷吞没) 4.强化了航空战舰的战机 现在给航空战舰的战机增加了科技:每级科技增加战机10点生命和10%攻击力 现在战斗力和攻击机安装的小型镭射炮可以攻击地面建筑了 战斗机参数: 75%闪避电脑攻击 50生命 兵装1: 防空机关炮 伤害5(对空/0.3秒射速) 兵装2:小型镭射炮 伤害25(海、地/1秒射速) 攻击机参数: 50%闪避电脑攻击 60生命 兵装1: 导弹 伤害150(对海地/3秒射速) 兵装2:小型镭射炮25(海、地/1秒射速) (舰载战斗机可以拦截导弹,但是不能拦截鱼雷,给后期形态的驱逐盯上的话,非常危险) 5.强化了镭射战舰 护甲增强到轻巡级,每级船体增加1.25护甲 但初始-1护甲不变 耐久初始2000 每级船体增加200 每级船体增加20发电力 初始能量恢复速度为每秒10点 (镭射战舰在中期横行海上,精准的镭射炮+大威力的光子榴弹炮快船慢船都头疼,但是其他后期船体升出来后,镭射防御脆弱的弱点就暴露无疑) 6.降低了鱼雷的售价25%,超音速鱼雷的弹头威力增强到1000 (这样是为决心走后期路线的小型船体考虑) 教程攻略: 首先:你要彻底调整过来,苍蓝的玩法是方向键操作右键射击,和dota类是完全不一样的操作模式。 初期玩法推荐:游戏开始你的资金只能够买驱逐和轻巡,驱逐胜在灵活,速度快,轻巡则耐久强一点。出门装备可以选择500金的60CM鱼雷,木头建议不要花,在第一波运输船队来到的时候,争取打沉一艘运输船,这样就够15木头出2联装鱼雷,然后再买一组60CM鱼雷,用心智模型把物品传过来。混线,射完弹药双击esc回城补充弹药。 中期玩法有几种路线: 第一种:驱逐鱼雷流,这种玩法下,首先要把航速提到55-60节,速度能多快就多快,多装几个动力机关。用手头的木头升级驱逐船体到驱逐Ⅵ,然后出3联装鱼雷,木头重点升级船体和装填,金子重点购买诱导鱼雷→进化到后期驱逐形态:一发侵蚀鱼雷把对手吸入黑洞不能动,接上一大波鱼雷过去,瞬秒 第二种:轻巡子机流,轻巡属于防空强化舰,升级防卫武器吧。轻巡的特技是浮游子机,子机的攻击力由防卫武器提升。 不管是天上飞的还是水底游的,子机通通能打下来。是滴水不漏的防卫者。子机对海面目标也能攻击,是很适合新手玩的操作简单的船。 第三种:重巡漂移流,重巡由于有幽灵漂移这个特技,最适合担当追击者。同时重巡也是最考验操作能力的,神操作的重巡是在战场上杀进杀出神出鬼没一般的存在。后期形态的重巡,船体升级到8以后,载重量会大大增加,可以搭载像超兵器引擎这样的动力装置,在速度,装甲,火力上都相当强大。是适合高手玩的船。 后期阶段: 航空战舰:放出大量的舰载机,强拆地面建筑,一舰轻松消灭一个舰队。需要注意的是,航空战舰由于航速比较慢,如果不好好升级船体和买点装甲的话,是很容易被击沉的。 镭射战舰:光子榴弹炮+一发侧向齐射,打出的是成吨的伤害,对于小型船只是秒杀性的,但是自己也要防止被秒杀。镭射战舰前期相当的脆弱,需要装点装甲以保命。 特殊战舰:如果对手出大量的镭射武器克制驱逐的话,驱逐可以考虑转型特殊战舰,这种即高速装甲又厚又能发射鱼雷的船弥体补了驱逐脆弱的身板,继承了驱逐强大的火力。当特殊战舰升级出10联装导弹发射装置和有了昂贵的后期导弹后,特殊战舰是毫无疑问的猥琐+强大。但是造价也相当昂贵。 决战阶段: 战列舰:厚得不像话的船体+猛得一塌糊涂的主炮+接近10万吨的排水量,基地的火力对于其他船来说。。。连靠近都是相当危险的。只有战列舰这种怪物才敢大摇大摆地开进对手的基地里跟基地的主炮对轰。当战况陷入胶着,双方分数拉锯的时候,就需要这样的战舰去灭了对面基地结束战斗。 如果走战列舰路线,那就要升级船体,动力,装填,这三样需要海量的木材。否则那些大口径主炮根本就装不了。战列舰是需要大量资金才能打造出来的船体,作为后期船体,它完美无缺,但是如何能攒够资本出一艘决战兵器,就是个问题了。。。 然后是一些细节: 关于玩船:按↑三次就能把船开到全速前进,之后就用←→控制方向,按↓是减速船体,但千万不要用倒车做躲避动作,那样除了送死快点以外,还让人觉得你很2B 第一点:苍蓝要想击沉对手,只需要数秒甚至不到一秒。但你要抓住这一瞬间的攻击机会就需要多练手了。航速预测,弹道预测,线路预测是基本功,抓住对手任何一个操作失误葬送他吧。 第二点:木头主要来源于战斗击杀,用来升级船体部件,除了船体外,其他部件在换船后都可继承。不管什么船都有前期和后期形态,后期船体的强大是前期船体无法想象的。所以一旦决定玩什么船作为最终船体的时候,就铁了心升级船体吧,升级船体不但能使船体的各项能力大幅提升,还能解锁船体的特殊能力。 第三点:舰种之间的相互克制关系基本是这样:快船克→慢船克→镭射克→快船 第四点:千万不要随便放弃航速,在前期的鱼雷战里,航速低于40节往往生还几率渺茫,鱼雷战是拼船速的战斗。 第五点:船体下方的妹子头像,显示的是你的护盾值,你的妹子每秒恢复1%护盾值,一旦被打破护盾,则需要100秒冷却。 第六点:打沉对方的运输船会让对方的收入锐减,在大舰队间守护航线,请小心操作。 关于射击: 点击一件武器后,右键即可射击,射击后进入CD冷却。主炮类武器,包括镭射这种占用了主炮塔的武器,都会共用一种CD。副炮类是25CM以下的武器,由于可以安装在船体两侧,所以是副炮CD组,和主炮CD组不冲突。鱼雷类和导弹类属于副武器,副武器有各自的CD组,分为鱼雷CD组,通常导弹CD组,大型导弹CD组,各自不冲突。 比如:特殊战舰可以在发射完10联装普通飞弹后切换到大型飞弹再发射10枚,总共20枚飞弹一口气放出去有点吓人。 第一点:点击一件武器后,会提醒你该武器设置为右键射击,即手动射击模式。该模式下武器的CD可以由装填机关缩短,相当于攻速这个概念吧,装填机关每级缩短10%装填时间,由于是乘法关系,10级装填缩短62%时间,大概相当于160%攻击速度。装填机关升级需要相当多的木材 第二点:武器也能自动攻击。射击数量为:鱼雷/导弹/镭射=1发 主炮=船体的炮塔数,最多6发,自动射击的速度是固定的,与武器的原始速度有关,升级装填机关并不能提高自动射击的速度。自动射击只是一个火控副系统,不需要为了自动射击而带大量的武器,那样会让船体重量过大而难以行驶。 第三点:升级武器的发射装置(多联装主炮/多联装导弹发射架/多联装鱼雷发射架)能增加手动发射的发射数量。所以建议优先升级这些部件。 主炮和镭射的发射数量还跟船体的炮塔数量有关,升级船体能增加炮塔数量。举个栗子:炮塔数最多为6座,配合4联装可以一口气发射24发弹丸 第四点:炮塔分为前主炮和后主炮,前主炮射角为前左右270度,不能射击后方90度角,后主炮射角为后左右270度,不能射击前方90度角,侧向齐射为全主炮齐射,是最大火力的射击。所以在炮击战中,调整船体的姿态以侧面齐射,可以一口气把对手打飞。 第五点:与玩家的战斗,双方都在以超越522的魔兽速度上限飞驰。在这种接近60节的高速中,你需要计算一下着弹时间差 其中: 镭射速度最快,适合命中高速船体,但被命中并不减速,推荐新手使用 鱼雷弹丸飞行速度最慢,装填速度最快,需要船体本身速度够快,抢占上风。鱼雷战里,双方在航线上布下一张鱼雷大网,一旦有一方撞上沙滩或者船只,或者被一发鱼雷命中,那么就会急剧减速。 而减速的下场就是。。。鱼雷大网收网了,一瞬间就中无数发鱼雷沉没。玩鱼雷战比拼的就是控船技术。 导弹属于副武器,射出后自动导航,导弹的杀伤范围最大。尤其是特殊战舰这种以导弹为主攻武器的船体,一波20发导弹雨,可以瞬间让对手沉入大海。 主炮威力最强,但是射击命中需要计算好提前量,新手不会玩炮,就会乱射一通全部水花。。。。但真正的高手会选择大威力的主炮,远程一炮吊射秒杀。真正的高手是玩炮的 武器数据库: 火炮类(火炮类抛物线攻击,击中目标可以产生短暂摇晃,减其10%航速。多联装情况下=船体的炮塔数量X联装数量,重量是按每门来算的,以战列舰IX型为例:该船体数据: 排水量:51500 航速:20节 转向力:+2 炮塔数:6(前3后3) 最大主炮口径:100CM 如果装备100CM主炮,并以4联装来安装,则前三后三的炮塔会装上总共24门,侧舷齐射数量为24门齐射,全中威力是:3.6万,全中的话基本一炮秒杀。。。。但是每门重量4000,总共96000吨,一般的船根本装不下,只有极后期的船在升满船体动力,再安装多个浮力发生器,黑洞引擎,零重力装甲等高级装备下才可能跑得动……但哪怕跑得动也是龟速,如果有人铁了心要去拆对面的基地,就出这样的怪物战舰吧。。。妥妥的能把对面基地几炮轰上天去。。。 12.7CM舰炮 炮弹威力:60每基重量:8X1 射速:1秒/发 射程:500 精度LV6,伤害范围70 -装备于小型舰艇上的小口径舰炮,射速快,重量轻是其特点。能对海,对地攻击。 15CM舰炮: 可装备:驱逐舰级及以上船体 能对海,对地攻击。 炮弹威力:80 每基重量:90X1 射速:1.5秒/发 射程:1200 精度LV6,伤害范围70 -装备于驱逐舰上的大口径舰炮,射速快,重量轻是其特点。 20CM主炮: 可装备:驱逐舰级及以上船体 能对海,对地攻击。 炮弹威力:100 每基重量:120X1 射速:2秒/发 射程:1300 精度LV6,伤害范围70 -驱逐舰所装备的大型火炮,一般的轻巡常用的口径。 25CM主炮 可装备:驱逐舰级及以上船体 能对海,对地攻击。 炮弹威力:125 每基重量:150X1 射速:2.5秒/发 射程:1350 精度LV6,伤害范围80 -驱逐舰所能装备的最大口径火炮,一般的轻巡常用的口径。 30CM主炮: 可装备:轻巡 重巡 特殊 战巡 战列 镭射 能对海,对地攻击。 炮弹威力:150 每基重量:400X1 射速:3秒/发 射程:1350 精度LV6,伤害范围92 -巡洋舰级以上才能装备的大口径舰炮 35.6CM主炮: 可装备:轻巡 重巡 特殊 战巡 战列 镭射 能对海,对地攻击。 炮弹威力:175 每基重量:500X1 射速:3.25秒/发 射程:1350 精度LV6,伤害范围92 -巡洋舰级以上才能装备的大口径舰炮 38cm主炮: 可装备:重巡 特殊 战巡 战列 镭射 能对海,对地攻击。 炮弹威力:200 每基重量:600X1 射速:3.5 射程:1350 精度LV6,伤害范围94 -重巡洋舰级以上才能装备的大口径主炮 41.5cm主炮: 可装备:重巡 特殊 战巡 战列 镭射 能对海,对地攻击。 炮弹威力:250 每基重量:800X1 射速:4秒/发 射程:1350 精度LV6,伤害范围96 -重巡洋舰级以上才能装备的大口径主炮 43CM主炮: 可装备:重巡 特殊 战巡 战列 能对海,对地攻击。 炮弹威力:300 每基重量:1000X1 射速:4.5秒/发 射程:1350 精度LV6,伤害范围100 -重巡洋舰级以上才能装备的大口径主炮 50cm主炮: 可装备:特殊 战巡 战列 能对海,对地攻击。 炮弹威力:375 每基重量:1250X1 射速:4.75秒 射程:1350 精度LV6,伤害范围110 -战舰级的大型船体才能装备的主炮。 56cm主炮: 可装备:特殊 战巡 战列 能对海,对地攻击。 炮弹威力:450 每基重量:1500X1 射速:5秒/发 射程:1350 精度LV6,伤害范围120 -战舰级的大型船体才能装备的主炮。 60cm主炮: 可装备:战巡 战列 能对海,对地攻击。 炮弹威力:550 每基重量:2000X1 射速:6秒/发 射程:1350 精度LV6,伤害范围130 -大型战舰才能装备的主炮。 65cm主炮: 可装备:战巡 战列 能对海,对地攻击。 炮弹威力:650 每基重量:2400X1 射速:7秒/发 射程:1350 精度LV6,伤害范围140 -大型战舰才能装备的主炮。 80CM主炮: 只有战列舰级才能安装。 能对海,对地攻击。 炮弹威力:1000 每基重量:3000X1 射速:8秒/发 射程:2200 精度LV3,爆炸区域160 -本来是80CM口径的巨大要塞炮,只有巨大而且耐久力强的船体才能吃得住那惊人的重量和后坐力 100CM主炮: 只有战列舰级才能安装。 能对海,对地攻击。 炮弹威力:1500 每基重量:4000X1 射速:10秒/发 射程:2500 精度LV3,爆炸区域200 -本来是100CM口径的恐怖要塞炮,只有巨大而且耐久力强的船体才能吃得住那惊人的重量和后坐力 鱼雷类:鱼雷类武器重量轻,击中目标会让其进水短暂减1/3航速,弹药量足,射速快,在近距离下单位时间内输出能力最强,是打钱的好武器,装备鱼雷的船体由于重量轻,一般都能跑上50节,是克制慢船的好手。 48CM鱼雷: 可装备:驱逐 巡洋 重巡 特殊 能对海攻击 弹头威力:200 重量:200/(100枚) 射速:1秒/发 射程:3000 伤害范围150 -装备于驱逐的48口径对舰鱼雷 60CM鱼雷: 可装备:驱逐 巡洋 重巡 特殊 能对海攻击 弹头威力:300 重量:400/(100枚) 射速:1.2秒/发 射程:5000 伤害范围200 -48CM鱼雷的改进版本,弹头能带更多的炸药 68CM氧素鱼雷: 可装备:驱逐 巡洋 重巡 特殊 能对海攻击 弹头威力:400 重量:600/(100枚) 射速:1.5秒/发 射程:5000 伤害范围200 -能一发击沉一艘巨轮的大型鱼雷 80CM重型鱼雷: 可装备:驱逐 巡洋 重巡 特殊 能对海攻击 弹头威力:600 重量:1500/(100枚) 射速:2秒/发 射程:5000 伤害范围250 -这种口径巨大的鱼雷能携带一吨的装药,对战舰作战用 诱导鱼雷: 可装备:驱逐 巡洋 重巡 特殊 能对海攻击 弹头威力:500 重量:2500/(100枚) 射速:1秒/发 射程:500 伤害范围200 -这种带有主动索敌的鱼雷,在末端安装了火箭引擎,当接近目标附近时候会加速冲过去 超音速鱼雷: 可装备:驱逐 巡洋 重巡 特殊 能对海攻击 弹头威力:1000 重量:2000/(100枚) 射速:1.5秒/发 射程:5000 伤害范围200 -这种鱼雷能造成海底气泡,简直就是水下导弹…… 导弹类:导弹类武器重量不算太重。射程远,伤害范围大,单威力大,击中目标会减速20%,属于远程打击类武器。 多联装导弹I: 可装备:所有船体 能对海攻击 弹头威力:400 重量:1600/(100枚) 射速:5秒/发 射程:5000 伤害范围200 -能发射多枚自动导航的飞弹,爆炸中心点高伤害 多联装飞弹II: 可装备:所有船体 能对海攻击 弹头威力:600 重量:2000/(100枚) 射速:6秒/发 射程:5000 伤害范围210 -I型的改进型,增加了弹头的装药量 多联装飞弹III 可装备:所有船体 能对海攻击 弹头威力:800 重量:3000/(100枚) 射速:7秒/发 射程:5000 伤害范围225 -改进的最佳形态,以强大的火力和庞大的弹药量能突破敌方防空网 新型装药弹头飞弹: 可装备:所有船体 能对海攻击 弹头威力:1000 重量:5000/(100枚) 射速:8秒/发 射程:5000 伤害范围225 -新型弹头研发成功,使得弹头更具杀伤力 大型飞弹: 可装备:所有船体 能对海攻击 弹头威力:1200 重量:6000/(100枚) 射速:8秒/发 射程:5000 伤害范围400 -巨大的飞弹,装填了对敌目标进行毁灭打击的弹头,杀伤范围很大,缺点是笨重 特殊弹头飞弹: 可装备:所有船体 能对海攻击 弹头威力:1600 重量:7000/(100枚) 射速:10秒/发 射程:5000 伤害范围350 -装填了小型核弹头的飞弹,话说这根本就是犯规 暴风飞弹: 可装备:所有船体 能对海攻击 弹头威力:2000 重量:8000/(100枚) 射速:8秒/发 射程:5000 伤害范围200 -装备了威力惊人的震动弹头,爆炸时产生的威力使目标物质结构瓦解 镭射类:镭射类武器威力强,属于直线伤害类,相当的精准,对高速船的命中精度比较高。但消耗能量,以能量武器为主武器的船体需要搭配发电机组合以产生足够的能量,整套镭射武器系统会相当的沉重,使船体航速很难超过50节。 注:辅助道具有电磁护盾力场出售,携带电磁护盾能减少40%能量类武器伤害,野外商店出售的能量护盾能减少60%能量武器伤害。能量类武器包括镭射武器和光子榴弹炮,基地的镭射炮等。。。 α镭射 威力:200 重量:每基X1000 射数:X战舰主炮塔数 能量消耗:20/每发 射速:4秒/发 -射出威力200的阿尔法粒子束 β镭射 威力:300 重量:每基X1500 射数:X战舰主炮塔数 能量消耗:25/每发 射速:4秒/发 -射出威力300的贝塔粒子束 γ镭射 威力:400 重量:每基X2000 射数:X战舰主炮塔数 能量消耗:30/每发 射速:4秒/发 -射出威力400的伽马粒子束 荷电粒子炮 威力:1500 重量:每基X3000 射数:X战舰主炮塔数 能量消耗:30/每发 射速:4.5秒/发 -受到地球磁场干扰而歪曲,能穿透多个单位,最多可造成1500伤害 扩散荷电粒子炮 威力:1250 重量:每基X3500 射数:X主炮塔数 能量消耗:50/每发 射速:5秒/发 -收到地球磁场影响而弹道弯曲,能穿透单位造成最多1250点伤害 阳电子炮: 威力:10000 重量:每基X15000 射数:1 能量消耗:500/每发 射速:10秒/发 -巨型的宇宙要塞射线炮,安装到战舰上确实大得夸张。发射出的超高能纠缠态电子,令附近空间扭曲 压缩生化炮 威力:15000 重量:20000 射数:1 能量消耗:750/每发 射速:8秒/发 -利用超高磁力压缩电浆之后发射出去的恐怖武器,能穿透多个目标 百度云附件:苍蓝钢铁的咆哮3.3.w3x |